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総力戦!vsデストロイガンダム 期間 2012年08月11日11時00分~2012年8月23日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にデストロイガンダムが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・イベント(撃墜王)でも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、デストロイガンダムのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★4までのユニットが獲得できる。 ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 今回の倍機 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 566 ガンダムスローネツヴァイ 近 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 5倍 574 レジェンドガンダム 遠 ★★★ 地/宇 18 総力戦パッケガシャ 5倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 565 ガイアガンダム 遠 ★★★ 地/宇 11 通常デストロイガンダム 573 ドラゴンガンダム 近 ★★★★ 地/宇 6 ステラ搭乗デストロイガンダム チャンスガシャ今回追加分 ※新たに追加された機体、今回から出なくなった機体があれば報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 442 マスラオ(磨修羅生) 中 ★3 地/宇 6 456 ガンダムスローネアイン 近 ★3 地/宇 12 今回発生率めちゃめちゃいい!!倒しても倒してもまた来る。あとスローネアイン今回からですよね? -- 名無しさん (2012-08-12 22 22 41) ☆3スキルZ出ました!(◎_◎;) -- 名無しさん (2012-08-12 22 31 39) マスラオ出ました -- 名無しさん (2012-08-12 22 35 14) マスラオ確認した。 -- 名無しさん (2012-08-13 00 35 58) 今更ながら連撃ボーナスの時間の減りかたがチャレバトと同じようになってることに気付いた。 -- 名無しさん (2012-08-13 01 01 40) スキルスローネアインでました。 -- 名無しさん (2012-08-13 08 49 44) メンテナンス後からDチップがでない... -- 名無しさん (2012-08-13 16 03 40) ↑出ますよ -- 名無しさん (2012-08-13 16 58 36) 援軍要請して、自分撃破じゃなくてもレベル上がればガシャできるの? -- 名無しさん (2012-08-13 21 27 55) ☆3スキルZ出ました。 -- 名無しさん (2012-08-13 23 08 13) ↑↑できますよ。双方に経験値が入るので戦友で協力した方がいいです。 -- 名無しさん (2012-08-13 23 54 52) ↑ありがとうございます! -- 名無しさん (2012-08-14 00 19 44) 変形スキル餌でてるのー? -- 名無しさん (2012-08-14 01 47 23) 変形餌は出てないのでは?まさか課金機のリゼルとZZがチャンスガシャに回されるのはダンピングし過ぎじゃない?ちなみにスキルZは変形餌ではありません。 -- 名無しさん (2012-08-14 02 30 22) ↑変形餌はスキルアッシマーがいますよ(総力戦レア機よりレアとゆいうわさも)。 -- 名無しさん (2012-08-14 08 29 33) ガイアうざいほど出てくる1レベあがってガシャ回したら絶対一回は出てくる -- 名無しさん (2012-08-14 11 12 47) 絶対に保有している機体が出現データとして使われている -- 名無しさん (2012-08-14 11 37 23) ↑↑の者ですがガイアはすべて餌いきです。いらないですからね、まあスロ3が出たら持っておきます。 -- 名無しさん (2012-08-14 14 51 16) 変形餌は今のところ確認できてませんね。↑↑↑↑の方も仰ってますが、スキルZは変形ではありません。 -- 名無しさん (2012-08-14 20 24 39) 3倍と変形の出現は都市伝説的な話ですからね。自分の両方出た事ないです。 -- 名無しさん (2012-08-14 21 20 39) ↑スキルアッシマーはこの間初めて出ました。3倍は・・・いつかはあえると -- 名無しさん (2012-08-14 21 22 08) 3倍とか変形餌でると言ってるお前ら!勘違い平行棒でオリンピックでれるんじゃね?w -- 名無しさん (2012-08-14 22 41 27) スキルZは確認したけど、変形と三倍は相変わらず確認できず。Z出るならもっとはやくこいつら出そうよ -- 名無しさん (2012-08-14 23 06 32) ハロガシャと総力戦ガシャを一緒に考えてるタコライスがいるんだよ・・・ -- 名無しさん (2012-08-15 11 02 19) 確かにハロガシャでは3倍を2回確認したがチャンスガシャでは無いな。。。出して欲しいが。 -- 名無しさん (2012-08-15 14 12 39) 変形でてほしいですねー。無課金で攻撃13万超えるよ! -- 無課金で変形にたよりっぱなしなひと (2012-08-15 17 33 42) なぜ総力戦のチャンスガシャで出る機体をハロガシャ、エースガシャのように明確にしないのか?何か都合が悪い事でもあるの? -- 名無しさん (2012-08-15 19 17 29) そろそろ、総力戦でもスキル発動するように改定されんかね。せっかくスキルが付いているのに、マスターズやπバトルだけのスキル発動では楽しめないし、もっとスキル発動する所を見たい -- 名無しさん (2012-08-15 20 50 54) ファングなんだよ!! -- 名無しさん (2012-08-15 22 27 17) ↑↑総力戦エクシアとかトールギス2がいるからやめて^^ -- 名無しさん (2012-08-15 23 40 28) 遠距離フルアーマーガンダム出ました -- 名無しさん (2012-08-16 09 11 54) ↑↑自虐スキルも、マスターズじゃないから愛嬌でいいんじゃない。出番の無かったスキル持ちが出れるんなら、ボスが少々堅くなってもスキルで打ち抜けるよ~ -- 名無しさん (2012-08-16 19 08 35) せめて倍機はパワーアップしてるようなエフェクト付けて欲しいよね。倍機積んでてもほんとに効果あんのって不安になる。 -- 名無しさん (2012-08-17 02 15 32) ↑たしかに。せめて総力戦デッキ編成画面での点滅でもいいから、倍機には、なんか効果つけてほしい。 -- 名無しさん (2012-08-17 10 45 23) c;c@;kデッキ編成 -- 名無しさん (2012-08-17 11 38 13) 明日こそ搭乗機が来るだろう・・・新5倍機体に強スキルを求む。 -- 名無しさん (2012-08-17 21 05 24) チャンスガシャで☆3ハロが当たったんだが・・・ -- 名無しさん (2012-08-18 11 55 35) その嘘ほんと? -- 名無しさん (2012-08-18 12 34 23) 嘘でもなんでもなく、出るって書いてあるよ -- 名無しさん (2012-08-18 12 42 25) レア ドラゴンガンダム コスト6 MAX3430/475らしいですよ。 -- 名無しさん (2012-08-18 12 54 11) ドラゴンガンダムのスキル何ですか? -- 名無しさん (2012-08-18 13 34 58) レジェンドMAX 7600/3100 スキル Nジャマーキャンセラー -- 名無しさん (2012-08-18 14 37 25) 搭乗機ぜんぜんでない・・・汗 みなさんどうですか? -- 名無しさん (2012-08-18 16 38 50) 少林寺の奥義がこの威力・・・・・・・これならフェイロンフラッグとかでいいじゃん -- 名無しさん (2012-08-18 16 44 12) 11 00から5連続ノーマル、搭乗機は出ていない。対総力戦ガシャをしろ!みたいになってるし完全にヤル気失せた。 -- 名無しさん (2012-08-18 16 54 42) ↑ 同じく やる気うせた -- 名無しさん (2012-08-18 17 09 00) 搭乗機が来てからノーマルもプッツリと途絶えた。 -- 名無しさん (2012-08-18 17 17 32) 8連続ノーマル、ふざけるな! -- 名無しさん (2012-08-18 20 01 04) ゴッドフィンガーはコレより弱いんすよね -- 名無しさん (2012-08-18 22 10 18) ☆3ハロでますよ -- 名無しさん (2012-08-18 22 36 15) すでに☆3ハロは2個出たし、ドラゴンは搭乗3機目で出ましたよ~ -- 今回は運が良いみたい (2012-08-19 00 04 53) ドラゴンのスキルはモビルトレースシステム!使えねえ -- 名無しさん (2012-08-19 14 09 05) ドラゴンは画面上はスーパーモードっぽいですが、実際の機体もそうですか? -- 名無しさん (2012-08-19 15 46 42) 通常の3倍はチャンスで出ました、ここ2.3日だったと思います -- 名無しさん (2012-08-19 16 48 21) ドラゴン二機出たが、どちらもスロ無し。全部スロ無しなんか? -- 名無しさん (2012-08-19 18 37 47) ↑↑普通に出るならともかく、まず出ないので情報としての価値なしです。 -- 名無しさん (2012-08-19 23 13 31) スロット3ドラゴン二連発。宝くじ買っておけばよかった^^ -- 名無しさん (2012-08-20 00 18 37) 搭乗機Lv15でやっとドラゴン出た。スロ無だけどね。。。 -- 名無しさん (2012-08-20 14 26 28) (。´・ω・`)未だ搭乗機現れず… -- 名無しさん (2012-08-20 17 49 43) 総力戦チャンスガシャで通常の三倍や変形が出たという人は今一度確認願います。ハロガシャと一日一回無料ガシャの内容も実は違いますし、それらと総力戦ガシャとは中身が結構違います。 -- 名無しさん (2012-08-21 01 35 34) ぜんぜん搭乗機遭遇しねぇ・・・ -- 名無しさん (2012-08-21 03 08 32) 総力戦チャンスガシャで通常の三倍や変形、出ないですね。 -- 名無しさん (2012-08-21 10 49 55) レアのレアでオクレ兄さん搭乗機出してそのガシャ報酬に三倍とか変形出せばいいのに・・・つくづくバンナムは無能だな。運営保守は下請けだろうけど -- 名無しさん (2012-08-22 00 41 43) ほんと今回は全然搭乗機出ねぇ・・・まだ2体しか遭遇していない 運営の悪意を感じるよ -- 名無しさん (2012-08-22 16 40 41) 初、ハロ☆3遠 でました^^ -- 名無しさん (2012-08-23 01 06 36) レア機来ないよおおお☆3ハロ10個以上出てくるのに。 -- 名無しさん (2012-08-23 20 12 49) 近☆3 ガンダムヴァーチェ 攻1510 守895 最適ティエリア スキル トランザム -- 名無しさん (2012-08-24 19 38 54) 名前 コメント ※イベント専用スレッドを用意しておりますので、イベントに関する考察・質問・雑談等は、こちらのイベントの雑談・質問板){でお願いします。
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攻撃UP 攻撃UP~機体数連鎖反応系~ デュアルスキル 攻撃DOWN 防御UP 防御DOWN その他のスキル [部分編集] 攻撃UP 攻撃UPスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 トランザム 1 50%UP 機体に蓄積した高濃度のGN粒子を全面開放し、自機の攻撃力を大幅にUPさせる技だ。 217241308363376483506518559625669767 ガンダムデュナメスガンダムエクシアガンダムヴァーチェガンダムデュメナスガンダムエクシアガンダムキュリオススサノオケルディムガンダムセラヴィーガンダムケルディムガンダムガンダムエクシアガンダムデュナメス 近近近近中近遠中遠中遠中 スキルレベルで発動率UP 2 60%UP 3 70%UP V作戦 1 3%UP 連邦がジオン軍に対応すべくMSの開発に注力した作戦だ。[V作戦]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 224391 ガンダムガンダム 近近 スキルレベルで発動率UP 2 3%UP 3 3%UP 通常の3倍 1 200%UP 通常の三倍のスピードで敵に接近する、もはや伝説的な技だ!自機の攻撃力が大幅にUPするぞ。 225301302323389459 シャア専用ザクII(マシンガン)シャア専用ザクII(バズーカ)シャア専用ズゴックシャア専用ゲルググシャア専用ザクIIシャア専用ズゴック 中中遠遠近近 スキルレベルで発動率UP1Lv発動率5%ぐらい2Lv発動率?%ぐらい3Lv発動率15%ぐらい 2 200%UP 3 200%UP ミラージュコロイド 1 30%UP 視認及びレーダー反応を不可能にする強力なステルス機能。自機の攻撃力がUPするぞ。 227 ★3ブリッツガンダム 遠 2 3 50%UP ジーク・ジオン 1 15%UP ジオン公国を讃える言葉だ。自軍の[ジオン]属性ユニットの士気が高まり攻撃力がUPするぞ。 239507589 ジオング★3サザビーザクⅡ(ドズル・ザビ専用)ゲルググ初期生産型 中中中近 50%ぐらいの確率で発動ジオン属性ユニット 2 20%UP 3 25%UP ザクとは違う! 1 30%UP ザクとは一味違う機体能を見せ付ける技だ。自軍の[グフ]属性ユニットの攻撃力がUPするぞ。 245449562 グフ・カスタムグフイグナイテッド(ハイネ)グフ・カスタム 近中中 グフ属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP NT-D発動 1 30%UP ニュータイプの存在を感知する事で飛躍的に戦闘力が上昇するスキル。自機の攻撃力が上昇する。 247327439474 ★4ユニコーン(NT-D)★3ユニコーン(NT-D)★4ユニコーン(NT-D)ユニコーンガンダム 中近中近 スキルレベルで発動率UP 2 30%UP 3 30%UP ハマーン様、万歳! 1 ハマーン・カーンへの忠誠心により自軍の[ネオ・ジオン]属性ユニットの攻撃力をUPさせる技だ。 288 ハンマ・ハンマ 遠 発動率が非常に低い5%?ネオ・ジオン属性ユニット 2 3 20%UP ゼータの鼓動 1 10%UP Zガンダムの圧倒的な存在感により[Z計画]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 317571 ZガンダムZII 近近 Lv3発動率25%ぐらい?Z計画属性ユニット 2 10%UP 3 10%UP 強襲 1 50%UP 敵の視程外から一気に加速し強襲するスキル。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 318605631703713780951 ザクレロケンプファーVガンダムガンダムMk-IIIガーベラ・テトラクラーケ・ズール高機動型ザク(ライデン) 中中近近中近中 15%程度 1/7 2 75%UP 3 100%UP 特務遂行 1 15%UP 隊長や指揮官による特務を遂行するスキル。[隊長機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 355319757 エアリーズ(指揮官用)スタークジェガンジム・カスタム 中遠中 1Lv発動率20%ぐらい3Lv30%ぐらい隊長機属性ユニット 2 15%UP 3 15%UP 物量作戦 1 3%UP 一年戦争で連邦軍を勝利に導いた技だ![連邦]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 353 陸戦型ガンダム 近 2 3 サイサリスの威圧 1 25%UP コードネーム[サイサリス]ことGP02の威圧により自軍ユニット全体の攻撃力を上昇させる。 362 GP02 近 スキルレベルで発動率UP 2 25%UP 3 25%UP モビルトレースシステム 1 30%UP パイロットの動きを機体が忠実に再現するシステム。自軍[MF]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 366410504522573617777834852890 マスターガンダムシャイニングガンダムゴッドガンダムシャイニングガンダム(S)ドラゴンガンダムゴッドガンダムボルトガンダムドラゴンガンダムクーロンガンダムジョンブルガンダム 中近近近近近中近近遠 発動率10%?1Lv時8/75回発動チャレバト戦時発動率LV315.7%(110/700)マスターズ16%(23/144)MF属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP GNドライヴ[T]起動 1 30%UP 擬似太陽炉を起動させるスキル。[GNドライブ[T]]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 368456760 ガンダムスローネツヴァイガンダムスローネアインGNフラッグ 近近近 1Lv=10%?(6/60)おそらく以後+5%づつGNドライブ[T]属性ユニット 2 30%UP 3 30%UP 電撃侵攻 1 80%UP 敵陣深くへ電撃のごとく突き進むスキル。自機の攻撃力を大幅に増加させる。 378427 ★3ブリッツガンダム★3ブリッツガンダム 中近 2 80%UP 3 80%UP 変形 1 20%UP 戦況に応じて機体を変形させる事で戦闘を有利に進めるスキル。[可変]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 3803964205015025286516957127177217187297597788208418588681097 アッシマーメッサーラデルタプラスZZガンダムリゼル(隊長機)アムロ専用ZプラスA型フォースインパルスガンダムZガンダム3号機Ex-SガンダムZガンダムZII(MA)リゼルC型ガンタンクR-44ガンダムキュリオスメッサーラフォースインパルスガンダムZZガンダムムラサメフラットレイダーガンダム 遠近遠中遠近近近中遠遠中遠近遠近遠近近近 1L発動率15%ぐらい2Lv20%ぐらい3Lv25%ぐらい 2 20%UP 3 20%UP バックウェポンシステム 1 100%UP バックウェポンシステムにより攻撃力が強化されるスキル。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 417 リ・ガズィ 近 1Lv発動率10%ぐらい 2 100%UP 3 100%UP 翼の強襲 1 25%UP 味方の士気を高め戦闘に備えるスキル。自軍ユニット3体の攻撃力が上昇する。 441464662 ★3エールストライク★4エールストライクストライクノワール 近遠近 1Lv 20%? 16/76おそらく以後+5%づつ 2 25%UP 3 25%UP インテンションオートマチックシステム 1 50%UP パイロットの感応波を機体のサイコフレームに直接反映させて、機体を迅速に動作させる。自機の攻撃力が大幅に上昇する 453476510532583 ★4バンシィ★3バンシィ★3シナンジュ★3バンシィ★3バンシィ 中近近近中 skil3 発動96/102 2 50%UP 3 50%UP コンサート開始! 1 5%UP コンサートにより士気が高まり、自軍ユニット全体の攻撃力が上昇する 457 ザクウォーリア(ライブ仕様) 中 発動率上昇。MAXで約7割発動 2 5%UP 3 5%UP ネオ・ジオンの切り札 MAX 20%UP クィン・マンサの放つファンネルの嵐により、敵軍を追い詰めるスキル。自軍ユニット3体の攻撃力が上昇する 499 クィン・マンサ 遠 サイコミュ 1 30%UP ニュータイプの発するサイコウェーブを利用し、機体内外の装置の制御を行うシステム。自軍[ニュータイプ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 508580635643722725770781789819857938958960 ★4サザビーキュベレイサザビーザンネックνガンダムHWS型シナンジュユニコーンガンダムシナンジュクスィーガンダムFAユニコーンガンダムνガンダムνガンダムガンダムF91(フェイスオープン)νガンダムHWS型 中近近遠遠遠中中遠中中近遠近 チャレバト発動率40%位スキルLvMAX=395/1000 2 30%UP 3 30%UP ツインドライヴ 1 60%UP 2基のGNドライヴを同調させ莫大な出力が得られるシステム。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 515628 ダブルオーガンダムリボーンズガンダム 近近 発動率15%程度 9/64 2 80%UP 3 100%UP αの思念 MAX 30%UP α・アジールのサイコミュにより強烈な共振現象を引き起こす。自軍[ニュータイプ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 526 αアジール 遠 ニュートロンジャマーキャンセラー 1 25%UP Nジャマーの効果を打ち消し核エンジンの使用を可能とするスキル。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性の攻撃力が上昇する 527555574691732742788794827 フリーダムガンダム∞ジャスティスガンダム★3レジェンドガンダムフリーダムガンダムレジェンドガンダムストライクフリーダム∞ジャスティスガンダムプロヴィデンスガンダムデスティニーガンダム 遠近遠中近近中近近 発動率15%位ニュートロンジャーマーキャンセラー属性ユニット 2 30%UP 3 35%UP ACのガンダム 1 10%UP コロニーで作られたガンダムタイプMSの性能を発揮し、自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 531533572582 アルトロンガンダムガンダムヘビーアームズガンダムデスサイズガンダムサンドロック改 遠中中中 20% 2 10%UP 25% 3 10%UP 30% ヴィクトリー計画 1 20%UP リガ・ミリティアがザンスカール帝国のMSに対抗するために行なったMS開発計画。自軍[ヴィクトリータイプ]属性ユニットの攻撃力をUPさせる。 561569632644652682 ガンイージVダッシュガンダムVガンダムヘキサV2ガンダムガンイージVダッシュガンダム 遠遠遠近遠遠 スキルレベルで発動率UP 2 20%UP 3 20%UP 完成度100% MAX 30%UP 完成形態となったジオングの高性能を発揮し、自軍ユニット3機の攻撃力を上昇させる。 567 パーフェクト・ジオング 遠 エールストライカー 1 20%UP 大型可変翼と4基の高出力スラスターパック。自軍[高機動型]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 578 エールストライクガンダム 近 2 25%UP 3 30%UP ゼロシステム 1 40%UP パイロットの脳波に干渉し、勝利への最短のイメージを伝える。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 579620 ウィングガンダムゼロガンダムエピオン 中近 2 60%UP 3 80%UP ホワイトドール 1 15%UP 自軍の象徴的存在となり、味方の士気を高めるスキル。自軍ユニット3機の攻撃力が上昇する。 593 ∀ガンダム 中 2 15%UP 3 Special Thanks! 1 3%UP 1年の感謝を君に!自軍[1周年]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 599600601 ガンダム(GM1st)ガンダムMk-II(GM1st)エールストライク(GM1st) 近中遠 2 3%UP 3 3%UP シャングリラ魂 1 20%UP シャングリラ出身者達の心意気を見せ付ける技だ。自軍の[ガンダムチーム]属性ユニットの攻撃力がUPするぞ。 607 ZZガンダム 中 2 20%UP 3 20%UP 光り輝ける旗手 1 25%UP 機体背面の翼状ユニットから光状の粒子を発生させ、自軍[ヴォワチュール・リュミエール]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 608 ストライクフリーダム 遠 2 25%UP 3 25%UP マグネット・コーティング 1 50%UP センサーや関節駆動箇所の性能向上を図った技術。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 609 G-3ガンダム 中 2 60%UP 3 70%UP ヴェーダのサポート 1 20%UP 量子型演算処理システム「ヴェーダ」からの戦術サポートを受け、自軍「ヴェーダ」属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 610696771 セラフィムガンダムセラヴィーガンダムガンダムヴァーチェ 遠近遠 2 20%UP 3 20%UP EXAM 1 70%UP 外部からの殺気を感知し飛躍的に戦闘力が上昇するシステム。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 613765 ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機 近遠 チャレバト発動率3/40 2 110%UP 3 150%UP 黒歴史の遺産 1 20%UP 超古代文明のロストテクノロジー。自軍[黒歴史]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 621728 ターンX★3ターンXバンディット 中近中 2 25%UP 3 30%UP 介入行動開始 1 20%UP ガンダムによる武力介入行動を開始する。自軍「ソレスタルビーング」属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 627 GNアーマーTYPE-E 中 発動率11/50 2 25%UP 3 45%UP セブンソード 1 70%UP 機体各部に装備された5種7本の剣で攻撃を行う。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 633 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 2 80%UP 3 150%UP UC計画 1 20%UP 地球連邦軍が掲げた連邦宇宙軍再編計画の一環。自軍[連邦(UC計画)]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 637 ユニコーンガンダム 中 2 20%UP 3 20%UP サイコ・フィールド 1 15%UP サイコフレームの共鳴現象により周囲にエネルギーを発生。自軍ユニット全体の攻撃力がアップ。 646 Hi-νガンダム 中 2 15%UP 3 一喝 1 20%UP 力強い檄を飛ばし周囲の士気を高めることで、自軍[DG細胞]属性ユニットの攻撃力を高める。 648 マスターガンダム 中 2 20%UP 3 一刀両断 1 85%UP 大刀「ガーベラ・ストレート」で敵機を切り抜く。自機の攻撃力が上昇する。 647 アストレイレッドフレーム 近 2 85%UP 3 未知の技術 1 30%UP 正体不明のMSに使用される謎に包まれた技術。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 690 ディジェSE-R 中 2 150%UP 3 250%UP NT-D発動II 1 60%UP NT-Dシステムの真価を発揮し、自機の攻撃力を大幅に上昇させる。 692 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 発動率高? 2 65%UP 3 70%UP オペレーションメテオ 1 30%UP 地球圏統一連合及びOZに対してコロニー連合が独自のMSを地球に降下させた大規模な反抗作戦。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 693708716726779865875878 ガンダムサンドロック改アルトロンガンダムウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムサンドロックヘビーアームズ改(EW)ウイングガンダム 中中近中中中遠遠 20%ぐらいLv1でチャレバト発動回数 27/150 2 30%UP 3 30%UP フラッシュシステム 1 25%UP フラッシュシステムを介して援軍を招集する。自軍ユニット5機の攻撃力が上昇する。 694739753766776 ガンダムXガンダムレオパルドガンダムアシュタロン[MS]ベルティゴガンダムヴァサーゴ 遠中中近中 2 25%UP 3 25%UP 黄金の士気 1 10%UP 黄金に輝く百式の勇士で味方の士気が高まる。自軍[エゥーゴ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 704782 百式(メガバズーカランチャー)フルアーマー百式改 遠近 40%以上 11/26回 2 20%UP 3 30%UP ジオンの精神 MAX 45%UP 誇り高きジオンの精神により、ジオン軍が結束するスキル。自軍[ジオン]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 709 ノイエ・ジール 遠 ジオン属性ユニット GNドライヴ全開 1 30%UP GN粒子が大量に放出され、機体性能が向上するスキル。自軍[GNドライヴ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 710737762835 ダブルオーライザーガンダムデュメナスダブルオークアンタセラフィムガンダム 近近近近 GNドライヴ属性ユニット 2 30%UP 3 30%UP 連邦軍の功績 1 20%UP 密かに進められていた連邦軍MS開発計画の輝かしい成果。[連邦(一年戦争)]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 715797 ガンダム4号機ガンダム4号機 中遠 30% 33/99 2 25%UP 3 30%UP ロンド・ベルの軌跡 1 30%UP 地球連邦軍の外郭新興部隊として設立された部隊。自軍[ロンド・ベル]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 719821 量産型νガンダム量産型νガンダム 中近 2 30%UP 3 ニュータイプの共鳴 1 20%UP ニュータイプとサイコフレームが共鳴して未知数の力を引き出す。自軍[ニュータイプ機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 724 サザビー 遠 ニュータイプ機属性ユニット 2 25%UP 3 35%UP サイコフレーム共振 1 50%UP 多くの思惟が共鳴し莫大なエネルギーを発生させる。自軍[ニュータイプ機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 723 νガンダム 遠 ニュータイプ機属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP ファントムペイン 1 20%UP ユニウス条約に縛られず大胆な作戦行動を実行できるスキル。自軍[ファントムペイン]属性の攻撃力が上昇する。 741 ヴェルデバスター 中 2 20%UP 3 20%UP 星一号作戦 1 50%UP 決戦に向けて武装が強化され、自機の攻撃力が大幅に上昇する。 748 ガンダム(最終決戦仕様) 中 2 60%UP 3 少女が見た流星 1 40%UP 5機のガンダムの圧倒的な性能で任務を遂行する。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 749862881 ウイングガンダムガンダムデスサイズヘルウイングガンダムゼロ(EW) 遠近遠 2 45%UP 3 50%UP Zの系譜 1 30%UP 稀代の傑作機Zガンダムは後のMS開発に大きな影響を与えた。自軍[Z計画]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 751774 ZガンダムEx-Sガンダム 遠中 2 30%UP 3 30%UP 俺のこの手が真っ赤に燃える! 1 40%UP 勝利を掴めと轟き叫ぶ!自軍[MF]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 752 ゴッドガンダム 近 2 50%UP 3 60%UP 統合兵装 1 50%UP 機動性能、格闘性能、遠距離性能の全てを賄うべく開発された強力な装備。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 727 ストライクガンダムIWSP 中 2 60%UP 3 70%UP やらせはせん! MAX 70%UP ビグ・ザムの圧倒的な存在感で味方を鼓舞する。自軍ユニット5機の攻撃力が上昇する。 761 ビグ・ザム 中 光の翼 1 70%UP ミノフスキードライブの余剰エネルギーが排出されることで発生する現象。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 763 V2ガンダム 近 2 80%UP 3 数で対抗! 1 20%UP 自軍[量産機]属性ユニットの攻撃力が上昇。 784837957 サーペントゼク・アイン(第一種兵装)エビル・S 中遠中 2 25%UP 3 30%UP 黒いガンダム 1 70%UP 受け継いだ「ガンダム」の誇りと連邦の威信により、自機の攻撃力が大幅に上昇する。 783 ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) 遠 2 80%up 3 90%up 舞い降りる翼 1 50%UP その翼は真の自由への想いを具現化させる。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 817 フリーダムガンダム 遠 ニュートロンジャーマーキャンセラー属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP 赤い彗星 1 200%UP 赤い彗星の勇姿のもと、味方の士気が高まる。自軍3体の攻撃力が上昇する。 818 シャア専用ザクII 近 2 200%UP 3 200%UP 選ばれた未来 1 55%UP 各々が信じた未来を守るために戦い抜く。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 846 ストライクフリーダム 遠 ニュートロンジャマーキャンセラー属性ユニット 2 60%UP 3 65%UP ノーベル・ラッシュ 1 45%UP ノーベルガンダムが華麗に戦う姿が、味方の士気を高める。自軍3機の攻撃力が上昇する。 873 ノーベルガンダム 中 2 3 変形強襲 1 30%UP 変形機構を巧みに利用して敵に強襲を仕掛ける。自軍[可変]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 8298368388438448458508598698768989269349481026108511211147 ZⅡZプラスA型SガンダムカオスガンダムソードインパルスガンダムVガンダムヘキサV2アサルトガンダムガザC(劇場版 ハマーン機)ウェイブライダーフォビドゥンガンダムセイバーガンダムトーラス(サンクキングダム)メタス改SガンダムガンキャノンディテクターV2ガンダムリ・ガズィ・カスタムメタス改 遠遠近遠近近近遠近近遠遠遠遠遠遠遠遠 可変属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP 可変機動戦闘 1 50%UP 可変機動を用いた戦闘で自軍を勝利に導く。自軍[可変]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 83084286010251141 ★5ZガンダムZZガンダム★5ZZガンダムリゼルC型ハンブラビ 近遠近遠中 可変属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP NジャマーキャンセラーII 1 30%UP スキル「ニュートロンジャマーキャンセラー」の強化版。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性の攻撃力が上昇する。 833848856885 Xアストレイジャスティスガンダムレジェンドガンダムプロヴィデンスガンダム 遠遠遠遠 ニュートロンジャマーキャンセラー属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP ファイティングポーズ 1 25%UP 戦う事への強い意志をアピールし士気を高める。自軍[格闘系]属性の攻撃力が上昇する。 884907925933936 ネーデルガンダムセラヴィーガンダムGNHW/Bグクイグナイテッド(ハイネ)マスラオ 遠近中近近近 2 30%UP 3 35%UP バイオ・コンピュータ 1 100%UP バイオコンピュータの高度な演算能力により、機体の機動力を最大化して戦況を変える。自機の攻撃力が上昇する。 887 ガンダムF91 遠 2 3 追撃の魔手 1 30%UP 全方位からの攻撃で、敵を追い詰める。 自軍[オールレンジ攻撃]属性ユニットの攻撃力を大幅に増加させる。 9619669679699701040 ヤクト・ドーガ(ギュネイ)量産型νガンダムリグ・コンティオハンマ・ハンマEx-Sガンダムアカツキ(シラヌイ装備) 中遠近中近遠 2 35%UP 3 40%UP 人機一体が如く 1 30%UP 搭乗者の心身と機体が完全に一体化し機体の格闘能力を向上させる。自軍[格闘系]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 888889 ガンダムシュピーゲルシャイニングガンダム(S) 近近 発動率30%くらい? 2 35%UP 3 40%UP エゥーゴの攻勢 1 30%UP エゥーゴの対ティターンズへの士気が高まり、自軍[エゥーゴ]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 939940 ☆4ガンダムMk-II☆4リック・ディアス(クワトロ機) 中中 2 30%UP 3 30%UP ベスパ 1 30%UP ザンスカール帝国の誇りをかけて戦闘に挑む。自機の攻撃力が上昇する。 853 コンティオ 中 2 40%UP 3 50%UP ジオンの戦士達 1 20%UP ジオン軍兵士達が集う事で、自軍の[ジオン]属性ユニットの攻撃力を大幅に増加させる。 943 ザクⅡ(ドズル・ザビ専用) 遠 2 25%UP 3 30%UP ミーティアの雄姿 MAX 90%UP ミーティアの勇姿に、味方の士気が高まる。自軍3体の攻撃力が上昇する。 861 フリーダムガンダム(ミーティア) 遠 包囲殲滅 1 25%UP 遠隔誘導端末により敵を包囲、飽和攻撃を加える。自軍[オールレンジ攻撃]属性ユニットの攻撃力が上昇。 973974 リボーンズガンダムベルティゴ 遠遠 2 30%UP 3 35%UP ヘヴィーワーカー 1 25%UP 作業用機の持つ高出力パワーを戦闘に転用する。自軍[作業用]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 キャトル 中 2 30%UP 3 35%UP 高機動展開 1 30%UP 高い機動力で戦線を展開し敵軍を圧倒する。自軍[高機動型]属性の攻撃力が上昇する。 976100010011084 ギラ・ズール(親衛隊機)ビギナ・ギナバイアラン・カスタムガンブラスター 中遠中中 2 35%UP 3 40%UP ガンダムの介入 1 戦争根絶のためガンダムが介入する。自軍4機の攻撃力が上昇する。 959 0ガンダム 中 2 3 45%UP 波状攻撃 1 20%UP 仲間との連携により波状攻撃を繰り出し、自軍全体の攻撃力を大幅に上昇させる。 9991033 デュエルガンダムデナン・ゾン(黒) 遠中 2 20%UP 3 20%UP エースの活躍 1 35%UP 戦況を覆すエースの活躍は自軍[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 101110271148 ∀ガンダムガンダムMk-II(エゥーゴ)百式 遠遠遠 2 40%UP 3 45%UP 全弾発射 1 自軍ユニット5機の攻撃力が上昇。 10321037 ガンダムレオパルドガンダムF90A(アサルトタイプ) 中中 発動率7/20 35%程度 2 3 55%UP 三位一体の攻撃 1 25%UP 絶妙なチームワークと強力な装備を活かした仲間との連携攻撃を行う。自軍3機の攻撃力が上昇する 1039 ドムトルーパー 近 2 30%UP 3 35%UP [部分編集] 攻撃UP~機体数連鎖反応系~ 攻撃UP~機体数連鎖反応系~スキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 NT-Dシステム 1 150%UP 自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+30%UP 773786 バンシィ(NT-D)ユニコーンガンダム(覚醒) 近近 MAX420%UPニュータイプ機属性ユニット 2 150%UP 3 150%UP サイコウェーブ展開 1 50%UP 自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプと分かりあうことで、敵軍[ニュータイプ機]属性のユニット数に応じて攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+20%UP 785832 キュベレイMk-II(プルツー機)ガンダムF91 中遠 MAX230%UPニュータイプ機属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP 月光蝶の輝き 1 150%UP 月光蝶の起動により自機攻撃力が上昇。さらにナノマシンが敵[遠距離]属性ユニットを感知すると月光蝶の出力が上昇し攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+30%UP 847 ∀ガンダム(月光蝶) 遠 MAX420%UP 2 150%UP 3 150%UP 敗者たちの栄光 1 14%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+4%UP 871882896988 トールギスⅢアルトロンガンダムガンダムエピオンガンダムヘビーアームズ 遠近近中 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP ニュータイプコンビネーション 1 15%UP ニュータイプ機が率いる華麗な格闘戦により自軍全体の攻撃力が上昇する。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[ニュータイプ機]ユニット数によりさらに効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 872880904929 シナンジュνガンダムΖガンダムサザビーザンネック 近近近近近 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 混沌を払う光 1 12%UP 混沌を極める情勢を打ち払う光は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 965 ストライクフリーダム 遠 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 15%UP 3 18%UP 連撃 1 14%UP 圧倒的な白兵戦能力で味方を鼓舞し、自軍[格闘系]属性のユニットの攻撃力を上昇させる。自軍[格闘系]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 8918929089319901068106910761077 マスターガンダムゴッドガンダムガンダムアシュタロン[MS]ジ・Oシャア専用ズゴックアルケーガンダムリボーンズガンダムシャア専用ザクIIマンダラガンダム 遠近近近近遠近遠遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 明日を拓く剣 1 15%UP 未来を守るため先陣を切る姿が自軍全体の攻撃力を上昇させる さらに自軍[格闘系]属性自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 893 デスティニーガンダム 近 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP ヒット&アウェイ 1 15%UP GNドライヴの性能を利用した一撃離脱戦法で自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[GNドライヴ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 8959039309371018 ガンダムキュリオス開発00ガンダムセブンソード/G☆5ダブルオーライザー艦隊ダブルオーガンダムアリオスガンダム 近近近近中 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP NTイニシアチブ MAX 50%UP 自機攻撃力を上昇。さらに敵軍[ニュータイプ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+20%UP 894 クシャトリヤ 遠 MAX230%UP カウンタースラッシュ 1 150% 自機の攻撃力が上昇する。さらに敵軍[近距離]ユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP 897 ケンプファー 近 MAX315%UP 2 3 全方位攻撃 1 13%UP 敵機を包囲攻撃し戦況を有利に展開する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 932 ガンダムローズ 遠 MAX37%UP 2 13%UP 3 13%UP ALICE発現 MAX 130%UP 自機の攻撃力が上昇 する。さらに自軍[可変]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP 941 ディープ・ストライカー 遠 MAX190%UP 立てよ国民! MAX 60%UP 自機の攻撃力が上昇 する。さらに 自軍[ジオン]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP 945 パーフェクトジオング 遠 MAX120%UP オールラウンド・アタック 1 8%UP 敵機を包囲攻撃し戦況を有利に展開する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 952 ジオングゲーマルク 遠遠 MAX32%UP 2 8%UP 3 8%UP サイコ・サチュレーション 1 15%UP サイコミュを利用した一斉攻撃により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 944 νガンダムHWS型 遠 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 太陽炉の輝き 1 16%UP 太陽炉から発生する大量のGN粒子により自軍の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]か[オールレンジ攻撃]属性ユニット数(最大6機分)だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 947 ガンダムサバーニャ 中 MAX46%UP 2 16%UP 3 16%UP 空間制圧 1 14%UP オールレンジ攻撃による空間制圧で自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か自軍[格闘系]属性か自軍[ニュートロンジャーマーキャンセラー]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 956 フリーダムガンダム(開発計画) 近 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 最後の切り札 1 20%UP 機体に装備された最後の切り札で敵を圧倒し、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 963 NT-1アレックス 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP αの意志 1 55%UP 全身に装備した大火力兵装で自軍3機の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体に付き攻撃力+10%UP 962 αアジール 遠 MAX135%UP 2 55%UP 3 55%UP ニュータイプ感応 1 18%UP ニュータイプの感応力で、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+3%UP 971 キュベレイ 遠 MAX42%UP 2 18%UP 3 18%UP サイコフレームの輝き 1 20%UP 原理不明のサイコフレームの輝きが戦場を包み、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 964 Hi-νガンダム 遠 MAX60% 2 20%UP 3 20%UP 可能性の獣 1 170%UP デストロイモードが発動し自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵軍[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+40%UP 978 ユニコーンガンダム(覚醒) 遠 MAX530%UP 2 170%UP 3 170%UP 不可避の包囲 1 14%UP オールレンジによる不可避の攻撃。軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+4%UP 979980 クスィーガンダムターンX 遠遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP フルウェポン・アタック 1 130%UP あらゆる火力兵装を駆使していかなる敵をも圧倒する。自機の攻撃力が上昇。さらに敵軍[ニュータイプ機]属性の数、攻撃力が上昇。1体につき攻撃力+25%UP 977 FAユニコーンガンダム 遠 MAX355%UP 2 130%UP 3 130%UP ジオンのエース 1 14%UP ジオン軍エースパイロットの圧倒的な戦闘力により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ジオン]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 9759819871004100811151144 専用ゲルググ(ガトー)ゲルググJ(マツナガ)ゲルググ(ライデン)ケンプファー高機動型ザクⅡ(ガトー専用)リック・ドム(ガトー専用)ゲルググ(ライデン) 遠遠中中近遠遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP GN粒子大量放出 1 20%UP GN粒子を大量に放出し自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 972 ダブルオークアンタ 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP ゼロの翼 1 17%UP 天使の翼を彷彿とさせる2対4枚の翼。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オペレーションメテオ]属性と自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+7%UP 983 ウイングガンダムゼロ(EW) 近 MAX73%UP 2 17%UP 3 17%UP ロングレンジ・アタック 1 14%UP 遠距離から一方的に攻撃を仕掛け敵をせん滅する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性と自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 984 ガンダムX 遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 一年戦争の英雄 1 16%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か自軍[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 985986997 ガンダム(ラストシューティング)ジオング(頭部)ガンキャノン 遠遠遠 MAX40%UP 2 16%UP 3 16%UP 正義の鉄鎚 1 16%UP 正義を貫く強い意志は大きな力を生む。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュートロンジャーマーキャンセラー]属性か自軍[格闘系]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 99310471108 ∞ジャスティスガンダムフォースインパルスガンダム∞ジャスティスガンダム 近近遠 MAX64%UP 2 16%UP 3 16%UP 真紅の彗星 1 20%UP 鮮やかに戦場を駆けるその姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 992 シナンジュ 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 帰ってきたエースたち 1 8%UP あのエースたちが帰ってきたぞ!味方の士気が高まり、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か自軍[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 9891012 ザンネックドラゴンガンダム 遠近 MAX35%UP 2 8%UP 3 8%UP 流星たちの願い 1 15%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オペレーションメテオ]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1002 ウイングガンダムゼロ 遠 MAX63%UP 2 15%UP 3 15%UP EXAMシステム 1 130%UP 自機の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[EXAM]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+30%UP 1003 ブルーディスティニー2号機 MAX400%UP 2 130%UP 3 130%UP 五隻飛び 1 210%UP 戦艦や隕石を次の標的に向かう際の踏み台にすること事で自機の攻撃力を上昇。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+30%UP 1009 シャア専用ザクⅡ(開発) 近 MAX450%UP 2 210%UP 3 210%UP ニュータイプの邂逅 1 20%UP ニュータイプ同士が出会った時、その力が増幅し自軍全体の攻撃力が上昇する。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 101610301070 フルアーマーZZガンダムガンダムF91(フェイスオープン)ユニコーンガンダム(NT-D) 遠遠遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 俺がガンダムだ! 1 13%UP トランザムによって赤い光が発生し、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]属性か[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+6%UP 10191081 ガンダムエクシア(TRANS-AM)ダブルオークアンタ 近近 MAX61%UP 2 13%UP 3 13%UP フルバーニアン・スラスト 1 20%UP フルバーニアンの破格の推力によって、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1020 GP01Fb 中 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 渾身の一撃 1 16%UP 渾身の力を込めて放つ一撃により、自軍[格闘系]属性ユニットの攻撃力が上昇する。さらに自軍[格闘系]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 101710891104 マスターガンダムゴトラタンライジングガンダム 近近遠 MAX56%UP 2 16%UP 3 16%UP 死を告げる者 1 170%UP アームドアーマーVNを展開することで自機の攻撃力を上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+40%UP 1021 バンシィ(NT-D) 近 MAX530%UP 2 170%UP 3 170%UP 月は出ているか 1 20%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性のユニットに応じて効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1029 ガンダムDX 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 狙い撃つぜ 1 14%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ][エースの切り札]属性のユニットに応じて効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 10311110 ガンダムデュメナスケルディムガンダムGNHW/R 遠遠 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP ラフレシア・プロジェクト 1 対人感応殺傷兵器バグとラフレシアによる恐るべき計画!敵軍のユニットの数に反応し自身の攻撃力を上昇させる。1体につき攻撃力+10%UP 1034 ラフレシア 中 Lv1MAX180%UPLv2MAX190%UP 2 3 追撃乱舞 1 20%UP 全方向から攻撃を乱れ撃ち、敵に莫大なダメージを与える。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1024 キュベレイMk-II(プル機) 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP エースの猛攻 1 20%UP エースによる猛攻は自軍を勝利に導く。自軍の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1035 ペーネロペー 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 未来への意志 1 9%UP 未来を守るため戦う姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1038 ストライクフリーダム 遠 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 12%UP 3 15%UP 運命の一閃 1 9%UP 輝く刃が運命を切り開き、戦況を打破する。自軍全体の攻撃力が上昇し、さらに自軍[エースの切り札]属性か[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[格闘系]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1041 デスティニーガンダム 近 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 12%UP 3 15%UP ドラグーンシステム 1 21%UP ドラグーンシステムを用いたオールレンジ攻撃により、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[エースの切り札]属性か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 1045111811281142 レジェンドガンダムXアストレイストライクフリーダムニクスプロヴィデンス 遠近中遠 MAX45%UP 2 21%UP 3 21%UP フルサイコフレーム 1 29%UP パイロットの脳波を拾い上げることで強力なサイコフィールドを発生させ、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1049 ユニコーンガンダム(覚醒) 近 MAX61%UP 2 29%UP 3 29%UP 星を見る者 1 100%UP ヴォワチュール・リュミエールの圧倒的な機動力で相手を翻弄し、自身の攻撃力が上昇。さらに敵軍のユニットの数が多いほど攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+30%UP 1048 スターゲイザー 近 MAX360%UP 2 %UP 3 120%UP オールレンジ・アサルト 1 20%UP 敵を完全包囲し連続攻撃を繰り出す。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[格闘系]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1073 ターンX(月光蝶) 近 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 流星の急襲 1 14%UP 流星に擬して送り込まれたガンダムは恐るべき攻撃力を秘めている。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性か[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 10741109 ガンダムデスサイズヘル(EW)ウイングガンダム 近遠 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP 白刃一閃 1 14%UP 近接兵装による痛烈な一撃を相手に加える。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[格闘系]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1075 デルタアストレイ 近 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP 一撃必殺 1 14%UP 圧倒的なその一撃は、味方の士気を上昇させる。自軍の攻撃力が上昇。さらに、自軍[エースの切り札]属性か[格闘系]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 1078 ガンダムシュピーゲル 近 MAX38%UP 2 14%UP 3 %UP 人馬一体 1 %UP 風雲再起の圧倒的機動力と完全に一つになることで自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1080 ゴッドガンダム(風雲再起) 近 MAX65%UP 2 %UP 3 25%UP エースの威風 1 %UP 威風堂々たるエースの姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 10831099 GP02ガンダム 遠中 MAX65%UP 2 %UP 3 25%UP ニュータイプの怨念 1 %UP 凶悪な想念が戦場を包み自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 10861102 ジ・Oバンシィ・ノルン 近遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP サイレント・オービット 1 %UP 軌道飛行からの強襲により自軍の攻撃力を上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1094 ウイングガンダム(EW) 近 Lv1 MAX50%LV2 MAX55%LV3 MAX60% 2 %UP 3 %UP 青い巨星 1 29%UP 青い巨星の圧倒的な戦果、威圧感により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ジオン]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1096 グフ(ランバ・ラル専用) 近 MAX61%UP 2 29%UP 3 29%UP サイコフレーム 1 %UP まばゆい光のサイコフレームが限界以上の力を引き出す。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性か[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1101 Hi-νガンダム 遠 Lv1 MAX47%LV2 MAX56%LV3 MAX65% 2 %UP 3 %UP ネオ・ジオンの反撃 1 14%UP ネオ・ジオンの旗の元に集う者たちの圧倒的な士気の高さにより自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ネオ・ジオン]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1112 ギラ・ドーガ(フロンタル) 中 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 純白の咆哮 1 %UP 全身の重火器を発射しつつ戦場を駆け抜け、自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇する。1体につき攻撃力+●%UP 1113 FAユニコーンガンダム 遠 MAX64%UP 2 %UP 3 %UP エネルギー吸収 1 70%UP 特殊兵装「マガノイクタチ」発動により敵軍ユニットのエネルギーを吸収。自身の攻撃力が上昇。さらに敵軍のユニットの数が多いほど攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+30%UP 1116 アストレイゴールドフレーム天ミナ 近 MAX360%UP 2 80%UP 3 90%UP 驚異の一突き 1 %UP 圧倒的な白兵戦能力は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに[ジオン]属性か[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1117 ギャン 近 MAX46%UP 2 %UP 3 14%UP 最大稼働モード 1 29%UP 解除されたリミッターにより異常なまでの戦闘力を生み出す。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1119 ガンダムF91(フェイスオープン) 遠 MAX61%UP 2 29%UP 3 29%UP NTエクステンション 1 %UP 解放されたニュータイプ能力が限界以上の機体性能を引き出す。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 11241132 νガンダム HWS型サザビー 遠遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP Vの残像 1 %UP V2の圧倒的な機動力が生む残像が敵を翻弄する。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[可変]か[格闘系]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1125 V2ガンダム 近 MAX64%UP 2 %UP 3 16%UP オーバーパワー 1 15%UP 過剰とも言える強力無比な一撃で相手を撃破する。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1126 ガンダムDX MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP フルウェポン・バースト 1 15%UP 防御不能な圧倒的火力で敵軍を攻撃。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[オペレーションメテオ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1127 ガンダムヘビーアームズ(EW) MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 必中の砲撃 1 %UP 高威力兵器による砲撃で目標を撃破する。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1139 シナンジュ 遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP 明鏡止水 1 %UP 澄んだ水のように心を静めることで感情エネルギーシステムを発動。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[格闘系]か[エースの切り札]か[ハイパーモード]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1146 ゴッドガンダム 遠 MAX61%UP 2 %UP 3 %UP バイオセンサー起動 1 %UP 自軍攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札][ニュータイプ機][可変]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1151 Zガンダム 遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP 強行突破 1 %UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[高機動型]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1153 GP01Fb 近 MAX56%UP 2 %UP 3 %UP 援護射撃 1 %UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か[狙撃機]属性か[量産機]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1154 ドーベン・ウルフ(ユニコーンver) 中 MAX57%UP 2 %UP 3 %UP ファンネル展開 1 %UP 展開されたファンネルにより強力なオールレンジ攻撃が始まる。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1143 キュベレイMk-II(プル機) 遠 MAX61%UP 2 %UP 3 %UP 宿願の器 1 %UP ジオンの理想を継ぐ者たちの器となる!自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]か[ワンオフ機]か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1276 シナンジュ 遠 MAX%UP 2 %UP 3 %UP [部分編集] デュアルスキル デュアルスキル特徴1 デュアルスキルは、2種類の効果を持っています特徴2 デュアルスキルの効果は、1回のスキル発動においてそれぞれ個別の確率で発生しますスキル名 Lv 効果1 効果2 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 連邦の白いヤツ 1 自軍攻撃45%UP 敵軍防御50%DOWN 圧倒的な活躍は敵味方問わず強い影響をあたえる。自軍全体の攻撃力上昇と、敵軍全体の防御力降下、異なる2つの効果がそれぞれ発動する 991 ガンダム 遠 2 自軍攻撃45%UP 敵軍防御50%DOWN 3 自軍攻撃45%UP 敵軍防御50%DOWN 拡大する思念 1 自機攻撃力220%UP 敵軍1機行動不能 【効果1】自軍[ニュータイプ機][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+40%UP【効果2】敵軍ユニット1機を行動不能にする。行動不能対象となったユニットのスキルの発動は停止しません。 1028 Zガンダム 近 MAX540%UP 2 自機攻撃力220%UP 敵軍1機行動不能 3 自機攻撃力220%UP 敵軍1機行動不能 トランザムライザー 1 自軍攻撃20%UP 自機攻撃力70%UP 【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[格闘系]か[GNドライヴ]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP【効果2】敵軍ユニット数に応じて自機攻撃力が上昇。1体につき攻撃力+20%UP 1071 ダブルオーライザー 近 【効果1】MAX60%【効果2】MAX250% 2 自軍攻撃20%UP 自機攻撃力70%UP 3 自軍攻撃20%UP 自機攻撃力70%UP ララァの導き 1 自軍攻撃22%UP 自軍3機攻撃85%UP 【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇し、[ジオン]属性か[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP【効果2】自軍ユニット3機の攻撃力85%UP 1079 シャア専用ゲルググ 遠 【効果1】MAX62%【効果2】自軍3機攻撃85%UP 2 自軍攻撃22%UP 自軍3機攻撃85%UP 3 自軍攻撃22%UP 自軍3機攻撃85%UP 全面制圧 1 自機攻撃105%UP 敵軍防御50%DOWN 【効果1】自機攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍全体の防御50%低下 1087 GP03デンドロビウム 遠 【効果1】MAX225% 2 自機攻撃105%UP 敵軍防御50%DOWN 3 自機攻撃105%UP 敵軍防御50%DOWN SEED覚醒 1 自軍攻撃●●%UP 自軍4機攻撃65%UP 【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍ユニット4機の攻撃力65%UP 1100 フリーダムガンダム 遠 【効果1】MAX63%【効果2】自軍4機攻撃65%UP 2 3 サイコミュ誘導 1 自軍攻撃23%UP 自軍4機攻撃65%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP【効果2】自軍ユニット4機の攻撃力65%UP 1107 キュベレイ 遠 【効果1】MAX63%【効果2】自軍4機攻撃65%UP 2 3 災厄の斉射 1 自軍攻撃●●%UP 自機攻撃力●●%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[ネオ・ジオン]属性か[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機攻撃力が上昇。 1114 クィン・マンサ 遠 【効果1】MAX50%【効果2】200%UP 2 3 奇跡の光 1 自軍攻撃●●%UP 自軍攻撃30%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍全体の攻撃力が上昇。 1123 νガンダム 遠 【効果1】MAX68%【効果2】30%UP 2 3 粛清への決意 1 自軍攻撃●●%UP 自機攻撃力●●%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機攻撃力が大幅に上昇。 1122 サザビー 遠 【効果1】MAX68%【効果2】300%UP 2 3 マルチロックオン 1 自軍攻撃●●%UP 自軍2機攻撃130%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇+自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍2機の攻撃力が上昇。 1131 ストライクフリーダム 遠 【効果1】MAX68%【効果2】130%UP 2 3 全兵装斉射 1 自軍攻撃●●%UP 自機攻撃力●●%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇+自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機攻撃力が上昇。 1140 ∞ジャスティス(ミーティア) 遠 2 3 みんなの力がガンダムに! 1 自軍攻撃●●%UP 自軍6機攻撃45%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札][ニュータイプ機][可変]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍6機の攻撃力が上昇。 1150 ZZガンダム(強化型) 遠 【効果1】MAX69%【効果2】自軍6機攻撃45%UP 2 3 ゼロが視せる未来 1 自軍攻撃●●%UP 敵軍3機防御60%DOWN 【効果1】 自軍攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札][オペレーションメテオ][可変]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍3体の防御力を減少させる。 1157 ウイングガンダムゼロ 遠 【効果1】MAX69%【効果2】敵軍3機防御60%DOWN 2 3 [部分編集] 攻撃DOWN 攻撃DOWNスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 示威行動 1 圧倒的な戦力で相手を屈服させる荒業だ。敵軍ユニット3機の攻撃力をDOWNさせるぞ。 242720 ガンダムMk-II(エゥーゴ)ランチャーストライクガンダム 遠 割と発動率が高い発動率20%? 2 3 10%DOWN 黄金の殺気 1 20%DOWN 百式の放つ鋭い殺気により敵軍を委縮させる技だ。敵軍全体の攻撃力を減少させるぞ。 401503 百式百式改 中近 チャレバト戦時発動率42%(17/40) 2 20%DOWN 3 20%DOWN 残像 1 20%DOWN 残像を作り出すことによって敵を惑わせるスキル。敵ユニット3機の攻撃力を減少させる。 568592598 ガンダムF91デスティニーガンダムガンダムF91 近遠遠 2 20%DOWN 3 モビルフォートレス計画 MAX 15%DOWN 拠点防御に用いる圧倒的な重火力の巨大兵器開発計画。敵ユニット全体の攻撃力がDOWNする。 619 サイコ・ガンダムMk-II 遠 白いMS 1 20%DOWN 連邦の白いMSの異名を以って[ジオン]属性3体の攻撃力を減少させる。 660 ガンダム 近 2 20%DOWN 3 星屑の英雄 1 30%DOWN 伝説的なモビルスーツの圧倒的な威圧感で、敵ユニット全体の攻撃力を減少させる。 750758 GP01FbGP02MLRS 中近 割と発動率が高い!?Lv3でチャレバト戦時発動率50%(25/50) 2 30%DOWN 3 30%DOWN 黄金の威圧 1 30%DOWN 黄金の機体より発せられるその凄まじい威圧感は、敵軍全体の攻撃力を減少させる。 1046 百式(メガバズーカランチャー) 遠 2 3 [部分編集] 防御UP 防御UPスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 フェイズシフト展開 1 10%UP フェイズシフトという特殊装甲に通電することにより、自軍の[フェイズシフト装甲]属性ユニットの防御力をUPさせる。 215243333440530 プロヴィデンスガンダムイージスガンダムプロヴィデンスガンダムプロヴィデンスガンダムバスターガンダム 近近遠遠中 発動率10%? 5/66回 2 15%UP 3 20%UP ザフトの為に! 1 10%UP ザフト兵士達の結束を固めることで自軍の[ザフト]属性ユニットの防御力をUPさせるぞ。 244289330469519 ラゴゥジン(ミゲル・アイマン機)ジン(ミゲル・アイマン機)デュエルガンダムデュエルガンダム(AS) 近中遠遠近 スキルレベルで発動率UP1Lv発動率?%2Lv発動率?%3Lv発動率15%? 2 10%UP 3 10%UP 推力向上 1 80%UP 推力を向上させ能力を最大限に引き出す事で、自機の防御力が大幅にUPするぞ。 354706769 パワード・ジムジ・OジェガンA2型 近遠近 2 3 80%UP VPS展開 1 15%UP フェイズシフト装甲に流す電流を調整できる技術。高確率で自軍[VPS装甲]属性ユニットの防御力を上昇させるぞ。 365411517624 カオスガンダムブラストインパルスストライクノワールブルデュエルブルデュエル 遠中遠中遠 1Lv発動率25%ぐらいLv発動率%ぐらいLv発動率%ぐらい 2 15%UP 3 15%UP ヤタノカガミ 1 70%UP ナノスケールのビーム回折格子層と超微細プラズマ臨界制御層から成る鏡面装甲。自機の防御力が大幅に上昇する。 367484 アカツキアカツキ(オオワシ装備) 近遠 1Lv 5%? 4/80おそらく以後+5%づつ3Lvでトランザムと同程度 2 70%UP 3 70%UP 強化装甲 1 100%UP 非常に強力な装甲で機体を守るスキル。自機の防御力が大幅に上昇する。 379419443551557584657 ジ・OアレックスFAフルアーマーガンダムジ・OFAZZフルアーマー百式改ジーラインスタンダード 近遠中近中遠遠 スキルレベルで発動率UP 2 100%UP 3 100%UP ジオンの栄光 MAX 30%UP 圧倒的な存在感、威圧感により自軍ユニット5機の防御力を大幅に上昇させるスキル。 390 ビグ・ザム 遠 イージスの守り 1 25%UP 味方の守りを固めて、攻撃に備えるスキル。自軍ユニット3体の防御力が上昇する。 405 イージスガンダム 遠 チャレバト戦時発動率55%(22/40) 2 25%UP 3 25%UP パワーエクステンダー 1 パワーエクステンダーにより、供給電力が増加するスキル。自軍ユニット3体の防御力を上昇させる。 418 ストライクルージュ 遠 1Lv発動率10%ぐらい 2 3 20%UP 拠点防衛 MAX 20%UP サイコガンダムの高火力により、拠点に攻め込む敵を排除するスキル。自軍ユニット5機の防御力を上昇させる。 428 サイコガンダム 中 超高速機動 1 70%UP 常識を超える高速機動を行い、敵機からの攻撃を受けにくくするスキル。自機の防御力が大幅に上昇する。 577712 トールギスガンダムエアマスター 遠中 2 70%UP 3 70%UP GNフィールド展開 1 70%UP 機体の周囲に圧縮したGN粒子を展開させ、自機の防御力を大幅にアップさせる。 597638 アルヴァアロンOガンダム 近 2 70%UP 3 70%UP ハイパージャマー 1 30%UP 強力な妨害電波を発生させ、敵レーダーなどから姿を消す。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニット防御力が上昇する。 636 ガンダムデスサイズヘル 中 2 30%UP 3 最強の盾 1 75%UP 徹底的に防御力の特化を図った兵装で、自機の防御力が大幅に上昇する。 641 メリクリウスビルゴⅡ 近 2 75%UP 3 パラオ防衛 1 袖付きの本拠地パラオを防衛せよ!自軍ユニット3機の防御力が上昇する。 699 ドライセン(0096) 中 2 3 ABCマント 1 120%UP 耐ビームコーティングを施したマントをまとう事で敵機からの攻撃が相殺され、自機の防御力が大幅に上昇する。 711 クロスボーン・ガンダムX1改 遠 2 130%UP 3 150%UP チョバム・アーマー 1 200%UP チョバム・アーマー装甲自らが破壊することによって衝撃を吸収し、機体本体へのダメージを最小限にする。自機の防御力が大幅に上昇する。 743 ジム・キャノンⅡ 遠 2 200%UP 3 200%UP 支援防御 1 60%UP 強化装甲で味方を支援する。自軍ユニット全体の防御力が上昇する。 745 FAガンダムMkⅡ 中 2 3 トランスフェイズ展開 1 30%UP トランスフェイズという特殊装甲に通電することにより自軍[トランスフェイズ装甲]属性ユニットの防御力をUPさせるぞ。 793826 カラミティガンダムレイダーガンダム 遠中 2 30%UP 3 [部分編集] 防御DOWN 防御DOWNスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 封印された技術 1 10%DOWN 連邦軍とジオン公国軍の技術を融合した極秘技。敵軍ユニット3機の防御力を減少させる。 216705 GP01ゼク・アイン(第一種兵装) 近近 スキルレベルで発動率UP 2 10%DOWN 3 10%DOWN 黄金のプレッシャー 1 5%DOWN 金色に輝く機体の圧倒的存在感により敵軍を萎縮させる技だ。敵軍ユニット5機の防御を減少させる。 226 百式 遠 割と発動率が高い発動率20%? 2 5%DOWN 3 5%DOWN GNステルスフィールド 1 5%DOWN 高濃度GN粒子を広範囲に拡散する事で、通信障害を起こさせる技。敵軍『近距離』ユニット3機の防御力を減少させる。 228 ガンダムスローネドライ 中 スキルレベルで発動率UP%?1Lvテスト中4/40回 2 5%DOWN 3 5%DOWN 偵察 1 20%DOWN 敵軍部隊を偵察することで弱点を見つける技だ。敵軍ユニット2機の防御力を減少させる。 240585615 ボリノーク・サマーンシャッコージムスナイパー 遠中中 発動率10%?テスト中4/42回 2 25%DOWN 3 30%DOWN オールレンジ攻撃 1 5%DOWN 遠隔誘導攻撃端末を用いて、全方位から多角攻撃するぞ。敵ユニット全体の防御力をDOWNさせるのだ。 287434509556603 キュベレイヤクトドーガ(クエス)キュベレイ(プルツー機)Sガンダム量産型キュベレイ 中遠遠遠遠 割と発動率高い発動率30%?テスト中11/34回 2 7%DOWN 3 10%DOWN 高速情報処理システム 1 超兵の能力に合わせ、より高速で正確な情報を集約させるスキル。敵軍ユニット3体の防御力を減少させる。 381 ティエレンタオツー 中 発動率15%?テスト中9/55回 2 7%DOWN 3 10%DOWN オーバーテクノロジー 1 20%DOWN 公式記録からは抹消された極めて高度な技術。敵軍全体の防御力を減少させる。 382477 GP01FbGP-03S 近 スキルLV上昇で発動率UP 2 20%DOWN 3 20%DOWN 殺人的な加速 1 60%DOWN 操縦する人間の肉体的限界を大きく超えた加速。自機の防御力が大幅にDOWNしてしまう。 460 トールギスII 近 2 60%DOWN 3 60%DOWN 四枚羽根の急襲 MAX 20%DOWN [四枚羽根]ことクシャトリヤの急襲により、敵軍を切り崩すスキル。敵軍ユニット3機の防御力を減少させる。 473 クシャトリヤ 中 ポケットの中の戦争 1 25%DOWN 敵軍ユニット1機の防御力を減少させる。 534 ザクII改 近 2 30%DOWN 3 圧倒的な火力 MAX 20%DOWN 多数の兵装を持つデンドロビウムの圧倒的な火力で敵戦力を分断するスキル。敵軍ユニット5機の防御力を減少させる。 591 GP03デンドロビウム 中 制空のキメラ 1 10%DOWN 強化スラスターを活かして空を制するスキル。敵軍[可変]属性ユニットの防御力を減少させる。 616 バイアランカスタム 中 チャレバト発動率対可変7/33 2 15%DOWN 3 20%DOWN 悪魔への畏怖 MAX 25%DOWN DG細胞で敵ユニットを支配下に置き、敵ユニット全体の防御力を減少させる 645 デビルガンダム 中 獅子奮迅 1 80%DOWN 獅子奮迅の働きは、敵の装甲をものともしない!敵軍ユニット1体の防御力を減少させる。 754 アストレイ ブルーフレーム 近 2 90%UP 3 100%UP 一騎当千 MAX 45%DOWN 単機で戦局を左右させるほどの戦闘力で突撃し、敵軍全体の防御力を減少させる。 735 ∞ジャスティス(ミーティア) 中 ネオ・ジオンの脅威 MAX 40%DOWN 敵全体の防御力を下げる。さらに自軍[ネオ・ジオン]属性のユニット数が多いほど防御力が下がる。1体につき防御力-5% 787 クィン・マンサ 遠 ネオ・ジオン属性ユニット ニュータイプ反応 1 ニュータイプの反応速度に追随できる性能を有し、敵軍全体の防御力を下げる。さらに敵[ニュータイプ機]属性ユニット数が多いほどその効果が上昇する。1体につき攻撃力+10%DOWN 8498791022 NT-1アレックスペーネロペーキュベレイMk-II(プルツー機) 遠近近 2 3 サイサリスの脅威 1 80%DOWN コードネーム「サイサリス」ことGP02の性能は恐るべき脅威となる。敵軍全体の防御力を下げる。敵軍全体の防御力が減少。 946 GP02 遠 2 80%DOWN 3 80%DOWN [部分編集] その他のスキル その他のスキルスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 プレッシャー 1 激しい気迫により怖気づかせ、敵ユニット2機をランダムで行動不能に陥らせる技だ。 388 ガザC(劇場版ハマーン機) 遠 「行動不能」とあるが、実質は、初期の攻撃、防御の100%減少処理のようです行動不能前にスキル等でアップした数値は残して、初期値分だけ減少行動不能後でも、対象機体のスキルは発動する1Lv発動率 4/162回(2.5%) 以降不明 2 3 闇討ち 1 アイアンネットの攻撃により、敵軍ユニット1機の攻撃を封じる。 444808 ガンダムシュピーゲルガンダムシュピーゲル 中近 チャレバト発動率 0/33 2 3 トランザム 活動限界時間 1 活動停止 トランザムによって機体内のGN粒子を使い切る事で、自機の活動が停止する。 496 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 2 活動停止 3 活動停止 最新スキルの情報が不足しております。お持ちの方がいらっしゃいましたら、情報提供をお願い致します。 連鎖反応系スキルは、ベースとなる●%UPと、1体につき+●%UPまで、詳細を教えて頂けると助かります。 ※「発動率が悪い」など個人的な感想でも構いませんが、具体的な検証結果をご開示頂けるとありがたいです。 トランザムとか誰も使わないようなスキルや既に廃番のスキル情報は消したほうが見やすいのではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-09-25 05 12 45) スキルデータの削除はしない方がいいと思う、ご新規さんが使えないスキル機つかまされないためにも必要かと。 -- 名無しさん (2013-09-28 10 18 35) 拡大する思念 発動率どうですか?? あまり良くない印象ですが… -- 名無しさん (2013-10-06 10 12 27) シュピーゲルがクソすぎる・・・ -- 名無しさん (2013-11-10 13 10 30) 久しぶりにガンマス覗いたけど・・・なんかもうスキルって名前が違うだけでみんな一緒じゃねえかw運営自身でインフレしといてなんかもう、収集つかなくなってるぞこのゲーム・・・ -- 名無しさん (2013-11-10 23 21 18) ↑同感。 -- 名無しさん (2013-11-11 10 19 16) ゲルぐぐの2つ目のスキルは、メガエルメス確定だな。ついでに☆4ララも確定だな。 -- 名無しさん (2013-11-11 15 28 22) ↑2スキル名を同じにすればスキルアップの餌にされるから変えてるんじゃね?それと一応ユニットに個性をもたせてるのか・・。 -- 名無しさん (2013-11-12 23 50 24) 人馬65%だって。次は68%・・・70%・・。それでも続けるやつ病気だろ。頑張って運営の餌になってくれ。 -- 名無しさん (2013-11-13 18 35 50) ↑2 え!人馬65%アップなの!ダセぇからマーケットに流しちまった・・・ -- 名無しさん (2013-11-27 14 02 20) αの意志が抜けていますね -- 名無しさん (2013-11-29 07 20 00) 荒らされたとき消されてたからねぇ。α追加しといたけど、奇跡の融合とかも無い -- 名無しさん (2013-11-29 11 25 37) 所詮は、課金して星6とかの機体を入手しないと... -- 名無しさん (2014-02-12 16 07 48) ☆6シャアザクの「赤い閃光」スキルレベル2で自軍7機の攻撃力45%UPと単機で自軍全体の攻撃力21%UP、9機で65%UPでした。 -- 名無しさん (2014-03-08 21 27 36) 1165G-3ガンダム 「低視認性迷彩」も無い。とりあえず、Lv2で自機35%アップ。 -- 名無しさん (2014-07-26 02 38 33) 更新情報はこちらの方が多いようです ガンダムマスターズ情報収集専用 @ wiki -- 名無しさん (2014-07-28 09 04 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/126.html
総力戦!vsエクストリームガンダム 期間 2012年03月26日11時00分~2012年4月10日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にエクストリームガンダムが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、エクストリームガンダムのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・遭遇者は2回分、救援者は1回分チャンスガシャの権利を得られる。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 エクストリームガンダムのHP 及び 救援ポイント の推移 エクストリームガンダムのレベルが上がると、攻撃力・防御力・HPが上がっていく。 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス Lv.1 ???? Lv1~31レベル上昇でHP+??? ??? +0 Lv.80 ???? +???? ???? +8 Lv.3 ???? Lv.4 ???? Lv4~101レベル上昇でHP+???? Lv.90 ???? +???? ???? +9 Lv.10 ???? Lv.11 ???? Lv11~201レベル上昇でHP+???? ???? +1 Lv.100 ???? +???? ???? +10 Lv.20 ???? +2 Lv.110 ???? +???? ???? +11 Lv.21 ???? Lv21~301レベル上昇でHP+???? ???? Lv.120 ???? +???? ???? +12 Lv.30 ???? ???? +3 Lv.130 ???? +???? ???? +13 Lv.31 ???? Lv31~401レベル上昇でHP+???? ???? Lv.140 ???? +???? ???? +14 Lv.40 ???? ???? +4 Lv.150 ???? +???? ???? +15 Lv.41 ???? Lv41~501レベル上昇でHP+5000 ???? Lv.160 ???? +???? ???? +16 Lv.50 148999 ???? +5 Lv.170 ???? +???? ???? +17 Lv.51 ???? Lv51~601レベル上昇でHP+???? ???? Lv.180 ???? +???? ???? +18 Lv.60 ???? ???? +6 Lv.190 ???? +???? ???? +19 Lv.61 ???? Lv61~701レベル上昇でHP+???? ???? Lv.200 ???? ???? +20 Lv.70 ???? ???? +7 エクストリームガンダムに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 422 ストライクノワール 中 ★3 地/宇 19 エースガシャ 5倍 エクストリームガンダム用機体 395 ガンダムスローネドライ 近 ★3 地/宇 14 エースガシャ 5倍 エクストリームガンダム用機体 394 ギャン 近 ★2 地/宇 5 エースガシャ 3倍 エクストリームガンダム用機体 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 267 リックディアス 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 268 ドーベンウルフ 中 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 271 シャイニングガンダム 近 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 293 ハイゴッグ 近 ★★ 地 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 297 ガンダムデスサイズ 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 299 量産型キュベレイ 近 ★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 300 G-3ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 324 ガンダムサンドロック改 近 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 329 ジェガン 遠 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 335 ゲーマルク 近 ★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 ★★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 383 ガンダムエピオン 近 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 385 リック・ドムII 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 386 ゲルググM.S型 中 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 396 メッサーラ 近 ★3 地/宇 20 エクストリームガンダム(カルネージ) Lv10で取得報告あり 397 NT-1アレックス 中 ★3 地/宇 8 エクストリームガンダム(カルネージ) Lv22で取得報告あり 420 デルタプラス 遠 ★3 地/宇 11 エクストリームガンダム(タキオン) Lv4で取得報告あり 421 ガンダムEz8 遠 ★4 地 5 エクストリームガンダム(イグニス) チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 第1回~第12回 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 2-3 ガンタンク 中 ★★ 地/宇 4 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 4-5 ガンタンク 遠 ★★★ 地/宇 5 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 8-9 ガンキャノン 遠 ★★★ 地/宇 6 156 ヅダ 中 ★★★ 地/宇 5 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 157 ゲルググ(ライデン) 近 ★★ 地/宇 4 17-19 ザクII 近 ★★ 地/宇 3 158 百式 遠 ★★★ 地/宇 10 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 159 Zガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 160 ボリノーク・サマーン 遠 ★★★ 地/宇 11 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 162 サーシェス専用AEUイナクト 近 ★★ 地/宇 16 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 163 ティエレンタオツー 中 ★★ 地/宇 16 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 164 ガンダムEz8 中 ★★ 地 5 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 169 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 14 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 196 グフカスタム 中 ★★ 地/宇 4 43-45 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 ★★★ 地/宇 8 204 エルメス 中 ★★★ 宇 22 46-48 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 遠 ★★ 地/宇 14 208 ディン 中 ★★ 地/宇 9 53-54 メタス 近 ★★ 地/宇 5 210 ラゴゥ 遠 ★★★ 地 20 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 214 ケンプファー 中 ★★★ 地/宇 8 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 215 プロヴィデンスガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 14 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 217 ガンダムデュナメス(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 12 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 224 ガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 8 71-72 ガルバルディβ 遠 ★★ 地/宇 5 227 ブリッツガンダム(スキル有) 遠 ★★★ 地/宇 10 76-78 マラサイ 遠 ★★ 地/宇 5 228 ガンダムスローネドライ(スキル有) 中 ★★★ 地/宇 14 79-81 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 ★★ 地/宇 14 241 ガンダムエクシア(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 15 88-89 ギャプラン 遠 ★★★ 地/宇 17 242 ガンダムMk-II(エゥーゴ)(スキル有) 遠 ★★ 地/宇 15 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 244 ジン(ミゲル・アイマン機)(スキル有) 中 ★★ 地/宇 3 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 250 シュツルム・ディアス 遠 ★★ 地/宇 15 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 252 デルタプラス 遠 ★★★ 地/宇 11 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 254 リゼル(隊長機) 近 ★★ 地/宇 12 134 グフ 近 ★★ 地 4 257 メビウス 中 ★★ 地/宇 13 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 310 トーラス(ホワイトファング) 中 ★★ 地/宇 4 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 第13回追加分 ※新たに追加された機体、今回から出なくなった機体があれば報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 144 ハンマ・ハンマ 遠 ★2 地/宇 20 251 ガンダムキュリオス 中 ★3 地/宇 15 12回をコピーしたのみです。追記よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2012-03-26 21 30 53) チャンスガシャ☆2遠ハンマハンマ出ました -- 名無しさん (2012-03-26 22 50 57) ↑スキル有り無しどちらかわからなかったので、とりあえず共通部分のみ追加しました -- 名無しさん (2012-03-27 00 36 11) ☆3ガンダムキュリオス確認しました -- 名無しさん (2012-03-27 01 31 39) ☆2スキルジン確認。ハンマハンマはスキル無しなら出ましたね。 -- 名無しさん (2012-03-27 01 53 21) Lv21で☆3メッサーラ(スキル有)出ました! -- エス (2012-03-27 12 51 11) Lv12でスキルメッサーラ出ました -- 名無しさん (2012-03-27 14 41 07) レベル20 ☆3スキル エクシア出ました -- 名無しさん (2012-03-27 18 35 35) Lv33でHP70999。でした -- ガンダァァァム!! (2012-03-27 22 07 11) Lv29で☆3 -- 名無しさん (2012-03-27 23 38 14) Lv29で☆3NT-1アレックスでました。 -- 名無しさん (2012-03-27 23 38 53) ガンダムキュリオス出ました。 -- 名無しさん (2012-03-28 00 20 34) ☆2ジンスキル付き出ました。 -- 名無しさん (2012-03-28 00 21 58) lv27でアレックス確認 -- 名無しさん (2012-03-28 00 45 12) Lv23でスキルメッサーラ出ました! -- 名無しさん (2012-03-28 12 22 43) Lv28でアレックス出ました! -- 名無しさん (2012-03-28 17 34 57) No.210のラゴゥ確認 -- 名無しさん (2012-03-29 09 25 42) ★3の出現率悪すぎ! -- 名無しさん (2012-03-29 15 25 00) LV10→11のガシャでスキルメッサーラ確認 -- 名無しさん (2012-03-29 16 19 28) 第1回~12回と第13回追加分のところに両方★2スキルジンがありますけど -- 名無しさん (2012-03-29 18 08 19) 今回のあたりレアはNT-1なのか?。Skillメッサは早々に2機getできたがNT-1はなかなかHitせず。 -- 名無しさん (2012-03-29 20 57 31) Lv21でSkillメッサでましたぁ しかも三機・・・・・コスト高くて使えん -- 名無しさん (2012-03-29 21 46 54) Lv42でデルタプラス出ました。 -- 名無しさん (2012-03-29 22 56 14) レベル34でガンダムキュリオス -- 名はない (2012-03-31 05 02 21) 今回の総力戦はなにを引いたら勝ち組なの? -- 名無しさん (2012-03-31 10 11 57) ↑3 デルタプラスは前回から出てます -- 名無しさん (2012-03-31 14 02 15) Lv.22でアレックス出ました。 -- 名無しさん (2012-03-31 16 03 53) 今回のチャンスガシャの当たりは、☆3ギャプラス,☆2ザクだと思う。2回に1回は両者のどちらかが出没。☆3デュナメスがちらほら。全総力戦でいっぱい出た☆3シャアザクは控えめ。はたして第14回は何が当たりか??? -- 名無しさん (2012-03-31 22 13 03) 今回☆3機体・☆2ハロ出現率かなり低い様な気がしますが、気のせい? -- 名無しさん (2012-03-31 23 46 14) ☆3メッサーラSKILLでました -- ぷるん (2012-04-01 01 13 35) Lv80までまでガシャを溜め込んで一気に引いたら明らかに最初の方より後のほうが☆3出現率高かったよ -- 名無しさん (2012-04-01 04 05 40) チーム29コンプのジ・Oは総力戦2倍機になりますか? -- 名無しさん (2012-04-01 05 17 04) ガシャ溜め込んでもその都度しても☆の数はそんなにlevelに関係無いでしょう。 -- 名無しさん (2012-04-01 10 33 46) levelが高くなっていっても今のところショボい機体が続いています( _ ) -- 名無しさん (2012-04-01 10 37 06) LV50で HP148999 このあたりは+1LV HP+5000 -- 名無しさん (2012-04-01 10 38 57) ☆3 スキルエクシアゲット -- ピアノマン (2012-04-02 00 42 09) Lv10でメッサーラスキル有りでました。どんだけがガシャっても「チャンス」で限定アレックスでません -- フリット・アスノ (2012-04-02 22 08 00) Lv51まで来たけどアレックス出ません。そんなもん? -- 名無しさん (2012-04-03 00 21 26) 当たり前だけど運ですね。Lv55まででアレックス5機貯まってます。 -- 名無しさん (2012-04-03 09 52 14) Lv1イグニスで☆4Ez8でました。 -- 名無しさん (2012-04-03 16 57 08) カルネージ60超えてもアレックス出ず… タキオンLv1で近14ブリッツスキル無し タキオンLv4で遠11デルタプラススキル「変形」初期攻1115、防590 メッサーラは餌だったのか… -- 名無しさん (2012-04-03 19 52 37) 失礼 ↑の近ブリッツは前から出てたね… -- 名無しさん (2012-04-03 19 55 23) level -- 名無しさん (2012-04-03 22 06 57) level52でやっとアレックス…。あとはカスだ〜。 -- 名無しさん (2012-04-03 22 13 21) タキオンLv5でスキルデルタプラス出ました! -- 名無しさん (2012-04-04 00 35 14) メッサーラはデルタのスキル餌にしましょう~ -- 名無しさん (2012-04-04 12 38 26) Lv4と6でスキルデルタプラスでました。 -- フリット (2012-04-04 22 32 29) Lv5タキオンでブリッツスキル「ミラージュコロイド」でました。 -- フリット (2012-04-04 22 37 15) イグニス戦でもスキルメッサーラ出ました。 -- 名無しさん (2012-04-05 11 50 19) Lv4イグニスで☆4Ez8出ました。タキオンはLv8だけど餌しか出ない。 -- 名無しさん (2012-04-05 14 14 08) タキオン21、イグニス10で、デルタもEz8も出ない。 -- 名無しさん (2012-04-05 17 56 29) EZ8はLV2から出ました -- 名無しさん (2012-04-05 18 09 47) チャンスガチャでガンダムスローネドライ出ました。たぶんタキオン。タキオンLV10です。 -- 名無しさん (2012-04-05 23 10 54) ↑ちなみにチャンスガガシャで出たスローネドライはコスト14,スキルありですが中距離なので、エクガン5倍の効果はないと思われます。図鑑Noは228 -- 名無しさん (2012-04-05 23 17 22) イグニス11で☆4Ez8出ました -- 名無しさん (2012-04-06 00 33 03) メッサーラのスキルは上がらないのか?何機やっても上がらない。 -- 名無しさん (2012-04-06 13 14 00) イグニス戦Lv1でデルタプラスでましたぁ -- 名無しさん (2012-04-06 18 12 44) 大丈夫。メッサーラもデルタもスキル上がります。がんばろう。 -- 名無しさん (2012-04-06 22 55 31) 昨日からメッサーラの出現率が下がり、アレックスの出現率が上がっている気がします。 -- 名無しさん (2012-04-08 18 01 00) SkillデルタとSkillメッサは食い合わせが悪いようで、Skillメッサ同士は意外とUPしたけどデルタに食わせても食わせても太るだけで筋肉がつかない。デルタにはデルタなんだろうか? -- 名無しさん (2012-04-08 20 09 21) ↑自分は逆でした。メッサにメッサを食わせても太るだけで、初期デルタにメッサ2体であっさりlv2 -- 名無しさん (2012-04-08 20 31 54) Lv10でガンダムEz8出ました -- 名無しさん (2012-04-09 09 22 47) アレックスはカルネージだけでなく、タキオン、イグニスでも出ました。全部餌にしてるけど。 -- 名無しさん (2012-04-09 16 09 33) メッサーラは☆2アッシマーでスキルMAXになりました。 -- 名無しさん (2012-04-09 16 11 25) デルタにメッサーラ10機以上突っ込んでもレベルあがらずorz -- 名無しさん (2012-04-09 23 57 09) ↑↑自分も同じでした( o ) -- 名無しさん (2012-04-10 09 44 04) デルタにメッサーラ5機一気に食わせたらMAXに・・・ -- 名無しさん (2012-04-10 10 59 39) d6e5u -- mj.no. (2012-04-10 19 38 47) 最終日やっと個人趣味のEZ8出ました! -- 名無しさん (2012-04-10 21 00 51) 最終日やっとアレックスでた 「でもEZ8とトレードした」 -- フリット (2012-04-10 23 05 25) 総力戦で順位表示されるけど、意味?!上位には、特別ユニットもらえるとかないんかい!まぁそこまで課金するつもりないけどな。 -- 名無しさん (2012-04-11 10 04 40) 結局、デルタもメッサもLv2までしか上がらず。まぁ上がらなかった人よりはマシですか。次の総力戦にはスキルメッサ出るのかな? -- 名無しさん (2012-04-11 11 13 22) 結局、デルタskill出なかった -- 名無しさん (2012-04-11 12 10 41) 6個でたよEZ8 戦友さんに1G配布中 -- 名無しさん (2012-04-11 16 35 58) EZ8にスキル付けて欲しかったな~! マックスモードで200%か特攻か全弾発射なんかを!俺は生きる!生きてアイナと添い遂げる! -- 名無しさん (2012-04-11 20 24 50) 名前 コメント ※イベント専用スレッドを用意しておりますので、イベントに関する考察・質問・雑談等は、こちらのイベントの雑談・質問板){でお願いします。
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期間 コンテナ出現期間 2013年11月22日11時00分~2013年11月28日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2013年11月29日9時59分 実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅する。 概要 イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです! ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現! ・コンテナを開錠して「設計図」を入手! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備! ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットにGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1094 ウイングガンダム(EW) 近 ★5 地/宇 19 開発フェイズ100 1093 ウイングガンダム(EW) 近 ★4 宇 17 開発フェイズ80~99 1092 ウイングガンダム(EW) 近 ★3 宇 14 開発フェイズ50~79 1091 ウイングガンダム(EW) 近 ★2 地/宇 12 開発フェイズ30~49 1090 ウイングガンダム(EW) 近 ★1 地/宇 9 開発フェイズ1~29 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP フェイズ20 任務チャージ(自分用) フェイズ40 カードキー×1 フェイズ60 ★2ハロ(限界突破) フェイズ70 カードキー×1 フェイズ75 任務チャージ(自分用) フェイズ85 カードキー×2 フェイズ90 ★3ハロ(スキル)(自分用) フェイズ95 スペシャルガシャチケット×3 コンテナ(下記データは前回流用。開催後に修正が入るかもしれません) 種類 入手物セット 出現割合 ノーマル 設計図x2~15 1.00~30.00% 設計図x2 & 設計図(戦友用)x1~3 2.50~5.00% 設計図x2 & ★2ハロx2~4 0.25~2.20% 設計図x3 & ★3ハロx2~4 0.40~1.10% 設計図x4 & ★4ハロx2 0.40% 設計図x4 & ★2ハロ(スキル)x1 0.80% 設計図x4 & 10000GP 9.00% シルバー 設計図(シルバー)x1 & ★3ハロ近x3 15.00% 設計図(シルバー)x2 & ★3ハロ中x3 42.500% 設計図(シルバー)x3 & ★3ハロ遠x3 15.00% 設計図(シルバー)x4 & ★3ハロ近x3 3.00% 設計図(シルバー)x8 & ★3ハロ中x3 2.50% 設計図(シルバー)x12 & ★3ハロ遠x3 2.00% 設計図(戦友用)x1 & ★3ハロ近x3 2.50% 設計図(戦友用)x2 & ★3ハロ中x2 5.00% 設計図(戦友用)x3 & ★3ハロ遠x3 2.50% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(スキル)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(限界突破)x1 5.00% ゴールド 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(スキル)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(スキル)x1 3.50% 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(限界突破)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★3ハロ(限界突破)x1 3.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(限界突破)x1 0.50% 設計図(ゴールド)x5 & ★4ハロ中x5 20.00% 設計図(ゴールド)x4 & ★4ハロ近x4 33.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★4ハロ遠x5 20.00% コンテナの解錠に成功すると設計図をおまけとしてランダムで入手できます。 ・コンテナ:×2~15よりランダム ・シルバーコンテナ:×1~12よりランダム ・ゴールドコンテナ:×3~5よりランダム シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率は公称シルバー50%、ゴールド1%) イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間だけコンテナの出現率が上昇。(と言いつつ投降機体もかなり出る) 1つ目のスロットを拡張する為に必要なハロ数……★2ハロなら50個、★3ハロなら27個 2千万GP使って最高がD5デリチ… -- 名無しさん (2013-11-22 19 01 27) 1万抽選で攻撃C5%狙いが無難ですね -- 名無しさん (2013-11-22 21 33 39) シルバーの42.5%って中ハロだけど、出回ってる機体だと遠>近>中なのに。そこまで根性汚いなんて。 -- 名無しさん (2013-11-23 15 53 14) 戦友のリタイヤ続出。コンテナ&青図出現率低下。無課金には1機でも☆5きついかも・・・ -- 名無しさん (2013-11-23 23 19 12) 10万抽選で何度やっても近距離D4を超えない。こんなものかしら?艦隊戦ガシャで出たチップを付けたほうが早い。 -- 名無しさん (2013-11-25 09 03 55) 手持ち5000万GP以上あるなら10万抽選が可能性あるかな。1万抽選500回やれば%C5は狙えるけど10万抽選50回じゃゴミつけるだけでしょ。 -- 名無しさん (2013-11-25 11 10 12) 1万抽選250回やったけど、%C5まだでない・・・ -- 名無しさん (2013-11-25 13 14 38) 俺は400回以上まわしてようやく%C5付いたよ。戦友さん昨日700万まわして出ないって言ってたし。 -- 名無しさん (2013-11-25 14 40 27) 出ないと思ってやらんと。少しの期待ももたん方が良いぞ。そのくらいの気持ちでやらんとストレス溜めるだけ。 -- 名無しさん (2013-11-25 18 11 56) 2アカ1万回し1800回⇒%D×1、%C×8、コスチ、スキチでした。(スキチ1枚破棄) あと1枠残し。出ない時は500万溶けたわ。 -- 名無しさん (2013-11-25 23 07 37) チップ無しでロールアウトして、マーケットで買ったチップを貼る方が得じゃね? 自前でチップを用意するにしても、艦隊戦レアガシャでEチップが腐るほど出るし -- 名無しさん (2013-11-26 13 10 29) メインとサブで合計2800万GPから開始して、%C×8、スキチ×1、コスチ×1、ここまでで残700万GP。あと2枠残っていますが、%C出るまで回しま~す。シンドイ -- 名無しさん (2013-11-26 13 57 17) やってるの6/45で設計図の戦友用が余りまくってる!なんとか1体出来た。ハロ突破がんばろ。 -- 名無しさん (2013-11-28 11 43 01) まだ10時前なのにラボへのリンクが見当たらない…フライングで閉鎖された? -- 名無しさん (2013-11-29 05 27 05) 名前 コメント
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総力戦!vsフルアーマーZZガンダム 期間 2012年04月11日11時00分~2012年4月24日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にフルアーマーZZガンダムが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、フルアーマーZZガンダムのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・遭遇者は2回分、救援者は1回分チャンスガシャの権利を得られる。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 フルアーマーZZガンダムのHP 及び 救援ポイント の推移 フルアーマーZZガンダムのレベルが上がると、攻撃力・防御力・HPが上がっていく。 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス Lv.1 ???? Lv1~31レベル上昇でHP+??? ??? +0 Lv.80 ???? +???? ???? +8 Lv.3 ???? Lv.4 ???? Lv4~101レベル上昇でHP+???? Lv.90 ???? +???? ???? +9 Lv.10 ???? Lv.11 ???? Lv11~201レベル上昇でHP+???? ???? +1 Lv.100 ???? +???? ???? +10 Lv.20 ???? +2 Lv.110 ???? +???? ???? +11 Lv.21 ???? Lv21~301レベル上昇でHP+???? ???? Lv.120 ???? +???? ???? +12 Lv.30 ???? ???? +3 Lv.130 ???? +???? ???? +13 Lv.31 ???? Lv31~401レベル上昇でHP+???? ???? Lv.140 ???? +???? ???? +14 Lv.40 ???? ???? +4 Lv.150 ???? +???? ???? +15 Lv.41 ???? Lv41~501レベル上昇でHP+???? ???? Lv.160 ???? +???? ???? +16 Lv.50 ???? ???? +5 Lv.170 ???? +???? ???? +17 Lv.51 ???? Lv51~601レベル上昇でHP+???? ???? Lv.180 ???? +???? ???? +18 Lv.60 ???? ???? +6 Lv.190 ???? +???? ???? +19 Lv.61 ???? Lv61~701レベル上昇でHP+???? ???? Lv.200 ???? ???? +20 Lv.70 ???? ???? +7 フルアーマーZZガンダムに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 430 ビギナ・ギナ 遠 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 5倍 フルアーマーZZ用機体 426 ハンマ・ハンマ 遠 ★★★ 地/宇 19 エースガシャ 5倍 フルアーマーZZ用機体 425 バウ 近 ★★ 地/宇 16 エースガシャ 3倍 フルアーマーZZ用機体 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 267 リックディアス 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 268 ドーベンウルフ 中 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 271 シャイニングガンダム 近 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 293 ハイゴッグ 近 ★★ 地 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 297 ガンダムデスサイズ 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 299 量産型キュベレイ 近 ★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 300 G-3ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 324 ガンダムサンドロック改 近 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 329 ジェガン 遠 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 335 ゲーマルク 近 ★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 ★★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 383 ガンダムエピオン 近 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 385 リック・ドムII 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 386 ゲルググM.S型 中 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 394 ギャン 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 395 ガンダムスローネドライ 近 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 422 ストライクノワール 中 ★★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 423 ガーベラ・テトラ 中 ★★★ 地/宇 13 通常フルアーマーZZ 424 ガンダムヘビーアームズ 中 ★★★ 地/宇 13 通常フルアーマーZZ 429 ディン(クルーゼカラー) 中 ★★★★ 地 9 ジュドー搭乗フルアーマーZZ レベル1で取得報告あり チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 第1回~第13回 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 2-3 ガンタンク 中 ★★ 地/宇 4 144 ハンマ・ハンマ 遠 ★2 地/宇 20 4-5 ガンタンク 遠 ★★★ 地/宇 5 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 8-9 ガンキャノン 遠 ★★★ 地/宇 6 156 ヅダ 中 ★★★ 地/宇 5 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 157 ゲルググ(ライデン) 近 ★★ 地/宇 4 17-19 ザクII 近 ★★ 地/宇 3 158 百式 遠 ★★★ 地/宇 10 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 159 Zガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 160 ボリノーク・サマーン 遠 ★★★ 地/宇 11 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 162 サーシェス専用AEUイナクト 近 ★★ 地/宇 16 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 163 ティエレンタオツー 中 ★★ 地/宇 16 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 164 ガンダムEz8 中 ★★ 地 5 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 169 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 14 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 196 グフカスタム 中 ★★ 地/宇 4 43-45 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 ★★★ 地/宇 8 204 エルメス 中 ★★★ 宇 22 46-48 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 遠 ★★ 地/宇 14 208 ディン 中 ★★ 地/宇 9 53-54 メタス 近 ★★ 地/宇 5 210 ラゴゥ 遠 ★★★ 地 20 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 214 ケンプファー 中 ★★★ 地/宇 8 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 215 プロヴィデンスガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 14 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 217 ガンダムデュナメス(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 12 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 224 ガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 8 71-72 ガルバルディβ 遠 ★★ 地/宇 5 227 ブリッツガンダム(スキル有) 遠 ★★★ 地/宇 10 76-78 マラサイ 遠 ★★ 地/宇 5 228 ガンダムスローネドライ(スキル有) 中 ★★★ 地/宇 14 79-81 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 ★★ 地/宇 14 241 ガンダムエクシア(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 15 88-89 ギャプラン 遠 ★★★ 地/宇 17 242 ガンダムMk-II(エゥーゴ)(スキル有) 遠 ★★ 地/宇 15 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 244 ジン(ミゲル・アイマン機)(スキル有) 中 ★★ 地/宇 3 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 250 シュツルム・ディアス 遠 ★★ 地/宇 15 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 251 ガンダムキュリオス 中 ★3 地/宇 15 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 252 デルタプラス 遠 ★★★ 地/宇 11 134 グフ 近 ★★ 地 4 254 リゼル(隊長機) 近 ★★ 地/宇 12 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 257 メビウス 中 ★★ 地/宇 13 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 310 トーラス(ホワイトファング) 中 ★★ 地/宇 4 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 第14回追加分 ※新たに追加された機体、今回から出なくなった機体があれば報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 274 カプール 近 ★★ 地 18 277 GP03S 中 ★★★ 地/宇 10 278 インパルスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 12 280 ガーベラ・テトラ 近 ★★ 地/宇 13 282 ストライクルージュ 遠 ★★★ 地/宇 18 ストライクルージュ ☆2が出ました -- 新人見習い (2012-04-12 01 11 23) ☆2ガーベラテトラ戦友が出したそうです -- 名無しさん (2012-04-12 01 36 47) GP03Sがでました! -- 名無しさん (2012-04-12 02 01 03) 近☆2カプールと遠☆3インパルスが出ました -- 名無しさん (2012-04-12 02 13 26) Lv16で☆3中距離GP03S確認 コスト10、初期攻810、防705 -- 名無しさん (2012-04-12 09 08 22) LV12で☆3ガーベラでました。☆2ガーベラ・☆2カプールも確認。 -- 名無しさん (2012-04-12 09 27 27) Lv10位で☆3ガーベラ出ました。あとは☆2にか出ません、現在Lv20。 -- 名無しさん (2012-04-12 10 03 36) ☆2のガーベラテトラ出ました -- 名無しさん (2012-04-12 10 29 14) Lv10で☆3エクシア(スキル有)出ました。 -- 名無しさん (2012-04-12 12 06 25) Lv32で☆3ヘビーアームズ(ホーミングミサイル)出ました! -- 名無しさん (2012-04-12 14 40 45) Lv32で☆3ガーベラテトラ出ました! -- 名無しさん (2012-04-12 14 41 46) Lv29で☆3ガーベラテトラ出ました! -- 名無しさん (2012-04-12 16 44 16) Lv3で☆2ストライクルージュ出ました -- 名無しさん (2012-04-12 18 10 38) Lv14で☆2スキルジン復活してます。 -- 名無しさん (2012-04-12 18 20 08) メッサーラやケンプファーのシルエットが出るとついついSkill付やレアを期待してしまう・・・該当イベ終了してるのに。あと、やはり序盤はハロの出現率が低い気がする。 -- 名無しさん (2012-04-12 18 34 56) ☆2ガーベラ出ました -- 名無しさん (2012-04-12 19 20 07) ☆3インパルスガンダムでました・ -- 名無しさん (2012-04-12 20 28 19) ☆3GP03S出ました -- 名無しさん (2012-04-12 22 01 27) Lv30ですが、ガーベラ×4、ヘビーアームズ×1います。ガーベラは確か20前半から出てました。ヘビーアームズは20後半で出ました。 -- 名無しさん (2012-04-12 23 09 28) Lv19で252 ☆3デルタプラス出ました! -- 名無しさん (2012-04-13 11 04 48) Lv25でカプール出ました。☆2 近 コスト18 初期(攻480(防450 スキル無 -- 名無しさん (2012-04-13 11 14 47) Lv30過ぎてやっとヘビーアームズ出ました。 -- 名無しさん (2012-04-13 13 51 52) バランス調整で前のイベの倍機体は5倍なら50%、3倍は30%に変わったんでなかった? -- 名無しさん (2012-04-13 16 05 34) バトル時のビグザムに対してじゃない? -- 名無しさん (2012-04-13 17 12 47) No.213の☆2グフ・カスタム出ました。196じゃなく、量産機のほう。 -- 名無しさん (2012-04-13 21 01 25) ☆3ガーベラLv15で出ました -- 名無しさん (2012-04-14 10 42 00) レベル20前後でガーベラ、30前後でヘビーアームズみたいですね -- 名無しさん (2012-04-14 22 40 54) レベル16でカーベラでました -- フリット (2012-04-15 23 30 28) 今GP03出た!びっくりしたな~も~ -- 名無しさん (2012-04-17 10 10 29) こちらも昨日GP03Sを確認。 -- 名無しさん (2012-04-17 12 24 43) ☆2ガーベラ出ました -- 名無しさん (2012-04-18 11 09 31) 搭乗機の情報はまだ無いですね。今回は出にくい気がする。 -- 名無しさん (2012-04-18 18 49 40) レベル1で☆4ディン出ました。 -- 名無しさん (2012-04-18 19 09 15) EZ8が異常に出たから今回は締め気味っぽ -- 名無し (2012-04-18 21 15 11) ココのページは総力戦のガチャからの報告場所であり、課金云々の討論持論をする場所じゃありません。課金関連は削除しました。 -- 名無しさん (2012-04-18 23 52 24) ジュドーLv5でクルーゼディンGetぉ! -- 名無しさん (2012-04-19 11 28 59) ここにきてハロが異常に出現している。今の所出現率6割越え。その割りにジュドー搭載機が昨日から1機も出ず?? -- 名無しさん (2012-04-19 20 51 27) Lv4でディン(クルーゼカラー)出た! -- 名無し君 (2012-04-19 22 42 43) 14回追加分のストライクルージュは☆3ではなく☆2ではないでしょうか?どなたか修正お願いします. -- 名無しさん (2012-04-20 11 14 34) 総力戦15回がでていない -- 名無しさん (2012-04-26 19 47 39) 白キュベでました -- 桜 (2012-04-26 22 56 31) 総力戦15回でないんでここに書かれていただきます。自分も☆3キュベ出ました。おいしい -- 名無しさん (2012-04-27 14 38 04) 名前 コメント ※イベント専用スレッドを用意しておりますので、イベントに関する考察・質問・雑談等は、こちらのイベントの雑談・質問板){でお願いします。
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バトルの目的 パイロットのスカウト 他プレイヤーが所持している、パイロットを奪う。 攻めは負けても変化なし。守りが負けると、信頼度が2以下の場合、パイロットが奪われる。 信頼度アップ 所有パイロットの信頼度を上げる。 攻め、守り、共に、負けた側のプレイヤーのパイロットは、信頼度が2であれば、1に下がる。 信頼度が1の状態でも、襲われる。その場合は、負けても変化は無し。 上記2種のバトルにおいて、襲われるのは、対象となるパイロットの信頼度が2以下のプレイヤー限定 信頼度3にしておけば、そのパイロット狙いのバトルの対象にはならない GP強奪 全てのバトルにおいて、負けたプレイヤーの所持GPの10%が勝利プレイヤーへ移動する。 パイロットを狙わない、空バトルは、GP強奪がのみが目的。 (バランス調整が行われたことにより、10%にレベル差の補正がかかっている模様。) 攻めるだけではなく、あえてカモのデッキを偽装して、襲わせる→返り討ち、でGPを稼ぐという手法もあり、釣りと呼ばれる。 2012/3現在、釣りが横行しており、パイロットバトルの難易度が極端に高いパイロットがある。 勝敗について ヘルプより、「バトルを仕掛ける際には、自らの攻撃力と相手の防御力が勝敗に影響を与える」とのこと。 しかし、具体的に、どのように勝敗が決められているのかについては、まだ不明なことが多い。 有志の検証で少しずつ判明。 デッキとしての攻撃、防御の数値に意味がある。ユニット個別の値に深い意味は無い。 攻撃側、防御側、共に、攻撃値と防御値、両方が勝敗に関与している。 攻撃同じなら、防御が高くて合計が高い方が有利。攻撃と防御の合計が同じなら、攻撃の高い方が有利、な模様。攻撃の方が高い機体が多いため、最終的には、攻撃偏重が有利になっている模様。 デッキの攻撃がある程度高い同デッキ同士のバトルでは、攻撃側が有利の模様。 「撃墜数」という言葉に深い意味は無い? デッキ構成のユニット数に関係なし。1機構成でも9機撃墜される。互いのデッキの能力差を表している指標に過ぎないと思われる。 撃墜数の僅差は9-9の模様。9-9で勝利、9-9で敗北、が存在する。 0-1ではなく。 デッキのユニット数に意味は無い模様。空席があっても問題なし。デッキとしての攻防の数値のみが重要。総力戦では、ユニット数が重要な意味を持つ。空席無い方が有利。 タイプボーナス デッキ中に同タイプ(近/中/遠)が5機以上いると発動。 対象の機体の攻撃/防御が10%アップ。 5機いた場合は、対象の5機が10%アップ。9機いた場合は、9機が10%アップ つまり、タイプボーナスの6機目以降は、 例えば、攻防300の雑魚(ボーナス込みで330)で無理に頭数を揃えるよりも、異なるタイプでも攻防340以上の機体があるのなら、そちらを使った方がよいということになる。 もちろん、強い同タイプのユニットを9体揃えることができるなら、それがベストである。 防御設定 デッキの構築において、防御設定をしていないと、自動編成のデッキで戦うことになる。 自動編成の機体はランダム選出なのか? 基本的に弱いと思ってよいので、きちんと自分でデッキを組んでおくことを推奨。 地上と宇宙 おそらく、対戦相手として選出される際に、ランダムで地上と宇宙が選択されている。 そのため、片方を強いデッキを組んでいても、もう片方が弱いデッキだと、カモにされる可能性が高い。 並び順 【バトル画面】並び順 ⑤ ④ ② ⑥ ① ③ ⑧ ⑦ ⑨ 【デッキ編成画面】 Aグループ=①②③ Bグループ=④⑤⑥ Cグループ=⑦⑧⑨ バトル相手の情報 戦闘前にわかる情報は、任務レベルと、リーダーの機体のアイコン、デッキの戦艦。 相手のデッキの機体は、戦闘時に絵を見て判別。 相手の攻撃や防御のパラメーターは全てマスク状態のまま、戦闘は終了する。 リーダー機体とデッキの所属ユニットは必ずしも等しくはないので、任務レベルの割りに、妙に弱いユニットがリーダー機の場合は偽装が疑われるので、注意。 ヘルプより、バトルの勝敗は、攻める側は攻撃の数値、攻められる側は防御の数値で勝敗を「決して」いるとのこと。 -- 名無しさん (2011-10-02 18 48 18) すんません、途中で送信してしまいました… -- 名無しさん (2011-10-02 18 49 13) 度々すんません、改行とかないんですね…ヘルプには「決して」ではなく「影響を与える」って書いてありますよ。「決している」だと攻撃側は攻撃だけ、防御側は防御だけ考慮すれば良いと受け取れるのでヘルプ通りにしといた方が良くないですか? -- 名無しさん (2011-10-02 18 54 27) 「」の付け方がおかしかったな「で勝敗を決している」「が勝敗に影響している」 -- 名無しさん (2011-10-02 19 09 15) ありがとうございます。そこはヘルプのコピペに修正しておきました。 -- 管理人 (2011-10-02 23 54 52) MAX -- 名無しさん (2011-10-19 10 28 59) 防御の際、バトルの残チャージに応じてユニット配置されるんですかね? バトル2連発後の、敗北が多い気がするので… -- yama (2011-10-20 09 08 41) ↑BEはバトル時の搭載コストによって消費される。例えばBE100ならミデアで連戦しても問題ないが木馬を使うと2回目28コスト分の機体編成でしか戦えない -- 名無しさん (2011-10-22 18 20 50) 並び順で、???は近の配置位置で、??は中、????は遠の配置位置で良かったでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-02 17 00 22) 某コミュで検証されてましたが、バトル時では『攻撃vs防御×1.6』だそうです。 -- 名無しさん (2011-11-15 23 04 02) バトル1回しかしていないのに、2回連続で同じ人に行われたことになり、信頼度が2つ上がってBPがマイナスになった。こんなバグありましたか? -- 名無しさん (2012-02-17 15 21 41) ↑まさにその逆のパターンがありました。 -- 名無しさん (2012-02-17 17 18 02) ☆2ザクレロがバトルデッキに表示されない。 -- 名無しさん (2012-03-04 19 14 30) ↑すみません。大丈夫でした。 -- 名無しさん (2012-03-04 19 20 02) リーダー機が★2のザコなのに戦闘になったらピグザムってどういう事?? -- 名無しさん (2012-03-27 16 40 33) リーダー機をデッキに入れてないだけです。 -- 名無しさん (2012-03-27 16 49 35) バトルの対戦相手のレベルって任務レベルですよね?LV10とかでAAとかクサナギとかドミニオンとか意味不明! -- 名無しさん (2012-03-28 12 53 24) 任務をサブ或いは他人にさせて到達しただけ。そういうのに限って強デッキ。 -- 名無しさん (2012-03-28 12 56 07) それでDP溜まるの? -- 名無しさん (2012-03-28 13 58 31) 任務1を沢山こなしたのだと思う。エネルギー20前後消費するだけでDP1000貯まる。 -- 名無しさん (2012-03-28 14 10 15) 救援で、ね。 -- 名無しさん (2012-03-28 14 10 55) へー!なるほど(^^)ありがとうです。 -- 名無しさん (2012-03-28 15 17 22) デッキの並びがバトル時と別です 今は番号と並びがバラバラになった? -- 名無しさん (2012-04-08 17 19 34) 3回バトルしたが、全部ビグ・ザムが出て負けた。なんで?? -- 名無しさん (2012-04-11 00 37 43) そりゃ運だろ -- 名無しさん (2012-04-13 20 48 53) 恥ずかしながら・・・撃墜数の*-*の見方が未だによく解らないので教えてください。m(__)m -- 名無しさん (2012-04-29 16 28 36) 総力戦毎に並び順での被弾率に差があるのかな?前回の総力戦①⑦⑧の被弾率が低かったので防御↓を入れてた。誰か検証してる人いないかな? -- 名無しさん (2012-04-29 16 46 13) バトルいらない -- 名無しさん (2012-06-27 16 43 23) 能力低いパイロット数人のスカウトでリストによく表示される奴は信頼度か -- 名無しさん (2012-07-01 16 53 02) ↑切れた;信頼度を1か2で放置してる釣り船だから関わらんほうが正解 -- 名無しさん (2012-07-01 16 56 04) レ○プとか釣り船とか、バトルって悪いことだらけでちっともおもしろくない -- 名無しさん (2012-07-03 08 31 54) 負けるのが嫌なら強いデッキ組めよ雑魚 -- 名無しさん (2012-07-08 20 14 35) ↑望んでの戦いで負けるならいいけど -- 名無しさん (2012-07-09 08 43 24) ↑望んでない戦いでも 勝つのが 面白いだよね アーガマーで居ると…安者ドミニオンが掛ってきます。 雑魚に負けるドミニオン -- 名無しさん (2012-07-16 23 14 57) 同じぐらいの船同士でやりあうならいいけど、ネェル・アーガマだろうがアークエンジェルだろうがドミニオンにフルボッコされるわ。んでまた強い船でたんだろ。嫌になっちまうよ。せっかくgetしたパイロットも30分もしずに消えてしまうわ。 -- 名無しさん (2012-07-24 09 21 00) ↑撃墜王の不具合で任務缶たくさん貰ったろ?それ使って、DP貯めて、任務進めて、自分も強い戦艦買えばいいんだよ。それまでは、狙われにくいパイロットで枠埋めとけ。皆そうやって上がっていったんだから。 -- 名無しさん (2012-07-24 13 34 53) 何事もコツコツやるのが大切。途中で逃げたら強くはなれない -- 名無しさん (2012-07-25 23 35 16) 上位にヤラレタ...糞バトル -- 名無しさん (2012-07-27 11 50 06) 今更コンプ狙いでスカウトバトルしてたらクシャトリヤ2体のデッキに遭遇。ビビったが黄金の殺気発動で撃破できた。もしスロ3×2でD5攻撃%アップ装着されてたら無敵だろうな -- 名無しさん (2012-07-27 13 51 50) rank8以下の人は自分より弱いのを狙って、rank9以上の人は自分同等以上の人を狙ってバト仕掛けてくる傾向にある。 -- 名無しさん (2012-07-28 18 50 41) バトル結果の「撃墜数」の意味わかんね。1-0と9-8ではどっちが良い結果なんだ!? -- 名無しさん (2012-07-30 23 12 08) 収容力の違う戦艦を出したのが間違い。モンハンの装備とか見習えよ。 -- 名無しさん (2012-08-02 16 42 05) 釣り船退治に出かけたら返り討ち&フルボッコ。あいつら性格悪いな。身の程知らずごめんなさいm(_ _)m -- 名無しさん (2012-08-02 17 50 50) ↑貴兄の戦闘力はどれくらいですか?基本で11万以上はありますか?スキル発動で16万位なら勝負しても良いですが、ないなら止めておく方が無難ってやつです。マイデッキはスキル発動で14万超ですが勝てません。 -- 名無しさん (2012-08-02 18 02 52) 釣り船退治どんどんお願いします! -- 名無しさん (2012-08-02 18 42 02) ココで釣船船長名を公開したら -- 名無しさん (2012-08-03 14 36 20) 釣船ってどうやってたら遭遇できるの?総力戦してるからバトエネないけど、対戦してみたい。どのπにいるか教えて!ただ、アムロ、セイラ、カイとか人気πはこちらが持ってるので不可です。お別れしてまで釣船と遊びたくは無いので。 -- 名無しさん (2012-08-03 15 14 09) ↑↑名前なんかすぐ変えられるから無意味。曝すならIDだけど、それはそれで揉めるであろう。 -- 名無しさん (2012-08-03 16 10 48) 釣り船船頭晒しコミとかあったっけ? -- 名無しさん (2012-08-08 08 05 52) バトルで勝利して勝てる人探すまでの緊迫感が意外と・・・ -- ガンダムすきもの (2012-08-09 15 59 43) 防衛成功 GP目当てkでバトルことあるんだw -- 名無しさん (2012-08-22 10 38 23) 撃墜王の配当GP目当てのバトルが増える...なんだかなぁ~ -- 名無しさん (2012-09-06 08 49 14) こつこつ頑張って稼いだけどたぶん数日でなくなると断言しますw・・・ -- 名無しさん (2012-09-06 11 34 17) 空バトルの存在意義がわからん。相手の所有物を奪うことが第一のゲーム・・・じゃないはずだよね。 -- 名無しさん (2012-09-06 14 24 58) ↑バトルの勝利報酬でGPもらえるようになってるんだから意義はある。また、相手のデッキ編成など参考になることもあると思いますよ。 -- 名無しさん (2012-09-06 16 19 06) いや、課金額の参考にしかならない。 -- 名無しさん (2012-09-07 00 37 52) バトル報酬は相手のGPじゃなくて、撃墜王みたいに自機パイロットレベルUPならいいのに。 -- 名無しさん (2012-09-07 08 05 49) アーガマでドミニオン・シーブックに挑んでます!マスター×6積みデッキにて…。最近はこんな楽しみ方しか見つからない…。非課金者の悲哀 -- 名無しさん (2012-09-07 10 35 10) 偶然手に入れた主役クラスのパイロットが即奪われるとかマジないわ。信頼度を上げようにも相手がいないしどうしろっつーんだよ。 -- 名無しさん (2012-09-07 21 49 38) 今のタイミング、撃墜王でのGPがどんどん奪われていく;; -- 名無しさん (2012-09-07 22 01 20) ↑GP預けてないんですか?GPの大量持ちは常に危険ですよ。 -- 名無しさん (2012-09-07 22 26 26) ↑すみません。、GPを預けること教えてもらえますか? -- 名無しさん (2012-09-08 00 26 39) ↑長文失礼します。日頃から交流のある戦友さんに預けたい分のGPをトレード申請してキャンセルしてもらうと、申請した分のGPがトレードBOXに保されるのでバトルをしかけられても、手持ちのGPが少ない為被害がすくなくてすみます。ただしトレードBOXに保管されている期限があるので、取り忘れると消えてしまうので要注意です。期限が切れる前にGPを取り出してまた預けたい分だけ戦友さんにトレード申請の繰り返しでGPはある程度守れますよ。 -- 名無しさん (2012-09-08 01 10 16) ↑倉庫があるのが一番だけどね。うちは家族全員を使ってます。パケホじゃないのは2台のPCを使ってしています。 -- 名無しさん (2012-09-08 11 25 05) ↑すいません、質問ですがPCだけでグリーの登録は可能でしょうか? -- 名無しさん (2012-09-08 11 41 04) ↑可能でしょ・・・。 -- 名無しさん (2012-09-08 21 36 54) ↑回答ありがとうございます。また質問で申し訳ないですが、携帯のメールアドレス登録項目はどうしたら良いのでしょうか? -- 名無しさん (2012-09-08 22 13 58) 何ヶ月ぶりかで空バト受けた。ID8桁の初期登録だったから油断していた・・・GP無いから別にだけどね。 -- 名無しさん (2012-09-09 11 04 46) コのゲームで生き残っていけるのは負けても負けてもくじけない心の持ち主だけでしょうw、そしてそんな人は多くないし、このままのバトルシステムなら先は見えている気がします。 -- 名無しさん (2012-09-10 09 48 19) 不愉快な空バトもπバトもしない。だからパイロットしょぼいけど、それでもいい。 -- 名無しさん (2012-09-10 11 13 56) パイロットを盗られなくするためには勝てそうな相手にバトルを挑んで信頼度をMAXにさせることになるんだけど、やっぱり後ろめたいんだよね・・・。だからできる限り名前がアンダーバーになってる人や『放置中』って明記してくれてる人を捜すようにしてる。ま、それが釣り船で返り討ちにあうこともあるんだけど(苦笑)。 -- 名無しさん (2012-09-10 16 12 19) 空バトに負けてイライラしたり、相手に遠慮してためらったりしていては生き残っていけないぜ。それはゲームだろうが人生そのものだろうが一緒だと思うよ。くやしい思いをするから、人はそれをバネにして強くなっていく。まあ、上の方々のバトルのやり方はそれぞれだから肯定も否定もしないが。くじけずに頑張って生きていこうよ! -- 名無しさん (2012-09-10 16 28 17) ゲームと人生は一緒ではない。 -- 名無しさん (2012-09-11 16 41 22) ゲームやってることはあなたの人生の一部じゃないか? -- 名無しさん (2012-09-11 18 10 51) なんかややこしい人生論になってきた流れ(苦笑)。そもそもゲームとどのように接するかは個々の価値観(『人生』というには大げさ)。ゲームの楽しみ方に人柄が反映されることはあっても人生と同列に述べられるものではないと思う。釣り船所有者はそういう人柄なんだろうし、挫けて離脱する人はガンダムマスターズというゲームに「困難にも負けずに続けよう」と思える魅力を見つけられなかっただけ。ゲームに人生が呑み込まれちゃうのはヤダって思ってるのがオレの価値観。 -- 名無しさん (2012-09-12 03 45 04) 釣り船に対抗して助け舟っての出してくれないかなぁ♪ -- 名無しさん (2012-09-12 07 55 11) 一番大事なのはガンマスで何をしたいのか?だと思う。それが頂点を目指すのか、戦友と絡む為なのか、人それぞれだが、それに対して今のシステムで我慢できるかだけ。私の場合は3ヶ月レイプに耐えましたけどね -- 名無しさん (2012-09-12 08 45 21) せっかくチャレバト早く終わってパイロットコンプ目指してみようと思ったのに釣り船ばっか! 相手探してもいつもの同じ奴等しか出てこない・・・ -- 名無しさん (2012-09-13 00 02 20) ↑しかもネコも杓子もグレイファントムばっかり。ま、しょうがないんだろうけど・・・ -- 名無しさん (2012-09-13 01 10 49) ところで釣り船所有のみなさんは、強奪したGPでなにをしてるんでしょう?機体育成つったって使いきれるものでもないしGPでトレードをお願いしようにも成立しにくいんじゃない?釣り船を所有してるわけではないが任務完了のGPやら撃墜王やらチャレンジバトルでの小遣い稼ぎやらで貯まったGPが使い切れなくて困ってます。GPの有意義な使用方法教えてください・・・。 -- 名無しさん (2012-09-19 19 28 32) ↑自分は釣り船では無いですが、同じくチャレバトや撃墜王で300万GPが常に亜空間にあります。GPで機体やハロを戦友さんから買ってます。 -- 名無しさん (2012-09-19 21 17 09) 強化2倍になってGP目当てのバトルが増えた。任務で稼げよ。 -- 名無しさん (2012-09-27 10 17 30) ↑バトルでのGP取得も立派な戦略ですがw取られるのがいやなら対策をするべしw -- 名無しさん (2012-09-27 15 51 02) ↑圧倒的に上位の戦艦に対策なんてないわ! -- 名無しさん (2012-09-27 17 11 51) ↑↑泥棒の理屈だね「とる俺が悪いんじゃない、とられる奴が悪いんだ」 -- 名無しさん (2012-09-27 17 46 49) ↑↑パイロットの信頼度をマックスにすればいいだけじゃんw↑GP奪取が泥棒行為なんだwへ~頭沸いてる?w -- 名無しさん (2012-09-27 17 58 01) ランクの差で奪えるGPに倍率の差をつければいいと思う。同ランクならそのままランク差1につき1割減ったり増えたりするとか。 -- 名無しさん (2012-09-28 00 08 26) ただのゲームで泥棒ってw -- 名無しさん (2012-09-28 00 26 32) ↑5 対策=GPを空トレに出して一時避難 これで戦いには負けても強奪されるGPは最小限で済みます -- 名無しさん (2012-09-28 02 00 52) 手持ちのGPが少ないときは高レベ者相手に宝くじバトルしかけてるよbデッキ編成の参考にもなるしね。ゲームなんだし気楽にいこうよ -- 名無しさん (2012-09-28 09 22 28) 一方的に仕掛けられる戦いじゃなくて、双方合意の上での戦いなら許せる。 -- 名無しさん (2012-09-28 09 55 34) ↑どれだけ軟弱なんだよwセイラさんに怒られるぞ。 -- 名無しさん (2012-09-28 10 13 19) ↑セイラさん(エマさんも可)になら叱られてもいい♪ところでバトルに関するスレッドは、システムに変化が無いだけに同じような討論が繰り返されるよね。もっと目が醒めるような書き込みキボンヌ(なつかし~w) -- 名無しさん (2012-09-28 13 56 30) ↓台風の時はコロッケ食べれ -- 名無しさん (2012-09-28 16 53 25) ↑↑シーマ様に踏みつけられながら罵られたいです♪ -- 名無しさん (2012-09-29 08 52 31) バトルに全くレベル縛りがないって、マジクソゲーだよね。バトルGP稼ぎは泥棒とは思わない、乞食だとは思うけどw、1000GP恵んであげるから、来なさいw -- 名無しさん (2012-09-29 10 43 10) バトル可能なランクを自ランクから2以内とかにしてもダメなのかな。わざとランクを下げる釣り船がでてくるかw -- 名無しさん (2012-09-29 10 46 36) パイロットの信頼度を下げられたり一瞬で奪われたりするうえにGPまで強奪される・・・。まずは、せめて強奪される(する)GPの割合を減らしてはどうだろうか?現状の1割では、奪われる側は痛すぎるし奪う側は弱いものイジメしたくなる。1%にしても問題は無いでしょ。純粋なバトルだけでも充分楽しめる。上の意見も、抜本的解決ではないにしても改善にはなるはず。そろそろ仕様変更しても良いのでは。運営も自分達が管理しているゲームの評価をもっと気にしたほうがいい -- 名無しさん (2012-09-29 13 58 13) 同意だね、戦いを仕掛けて負けて10%獲られるなら解る、仕掛けられて負けて獲られるのは1%、2%で十分だし(ゲームの貨幣価値上も)、そうなればGP目当ての戦闘はかなり改善されるだろうね。しかもそれで何が悪くなる、ってわけでも無い。 -- 名無しさん (2012-09-29 14 10 10) 別に勝ってもGPいらない。現状のデッキのスキル発動とかの状況が知りたい。練習試合がしたいだけ。勝つに越したことは無いけど勝敗には拘らない。そういう方もいるでしょ? -- 名無しさん (2012-09-29 14 24 25) ↑俺もそれに同意。新しいデッキのテストとか気軽にしたいね。戦友同士での練習バトルを実装してほしい。 -- 名無しさん (2012-10-01 10 46 04) GPじゃなくて、撃墜王みたいにパイロットが成長すればいいのに。 -- 名無しさん (2012-10-01 10 49 35) ↑任務でのGP報酬をアップさせて、バトル報酬はパイロットの成長だといい感じだね。もちろん負けても経験値が減るのは無しで。 -- 名無しさん (2012-10-01 11 10 26) 昔はトレード制限が無かったから、パイロットを強奪した時にはGPを返してたとか... -- 名無しさん (2012-10-02 17 10 48) ↑紳士だね。でもそんな方に出会ったことはありませんでした・・・ -- 名無しさん (2012-10-02 22 51 20) GM1stの機体をリーダー機にしてる人って、『俺のデッキ弱いっす!』っていってるようなもんだよね。アクエンやドミニオンでもネェルで撃破可能です -- 名無しさん (2012-10-03 00 34 44) ↑いやいや。釣り船の可能性もありますよ。 -- 名無しさん (2012-10-03 00 50 23) バトルに参加するかどうか決められたらいいのに -- 名無しさん (2012-10-03 10 53 37) そういえば、バトル仕掛けられたほうって相手側のデッキを知ることができない。自分に勝負を挑んできた相手のデッキ内容を知ることって大切だと思う。運営側としても、それを見せることによって「やっぱ課金機体っていいな。課金してみるか」と思うユーザーが増えれば助かると思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2012-10-03 13 48 41) ↑そうだ!常々思っていた。一方的に戦闘仕掛けられた側としては知る権利はあると思いますしね -- 名無しさん (2012-10-03 14 55 50) ↑スマホだけのバグで見られないのだと思っていたw、バトル履歴が何故再現出来ないのか解らないね。 -- 名無しさん (2012-10-03 15 11 14) 釣り船沈めるの楽しすぎる。上位ランクに勝った時は楽しさ倍増!まぁ、スキル勝負なので勝つも負けるも運次第だけど・・・ -- 名無しさん (2012-10-05 01 29 48) ↑明らかな格上相手にスキル発動しまくって勝ったときの爽快感はハンパないよね^^ -- 名無しさん (2012-10-08 18 48 44) ドズルデッキのおかげで無課金者でも無双できるね。ゲームバランスはおかしくなったけどw -- 名無しさん (2012-10-18 13 51 44) 今更の質問ですいません。デッキの並び順でバトルや総力戦に影響あるのですか? -- 名無しさん (2012-10-20 20 01 55) ↑関係無いですよ -- 名無しさん (2012-10-20 20 29 42) ↑↑総力戦の場合は相手の攻撃に当たり易い場所とかあるから関係あるよ。バトルには関係ないです。 -- 名無しさん (2012-10-22 13 26 24) 釣りってなんか腹立つよね~。作戦でも戦略でもなく、姑息というか気持ち悪い。さっさと取ってどっか行けよ~。負けても金は預けてるけどね。 -- 名無しさん (2012-10-29 21 59 00) 釣りじゃないんだろうけど、機動戦士だか壷だかの放置船も微妙だよね。この間あいつらから取って、直ぐ捨てたよ。 -- 名無しさん (2012-10-30 10 40 21) 釣り船退治は楽しいよ -- 名無しさん (2012-10-30 12 55 20) ↑↑『機動戦士』や『壷』ってどんな意味なの?釣り船や放置になにか関連が? -- 名無しさん (2012-10-30 13 06 09) 空バトルにおける俺ルール 同じレベルもしくは↑の人としかバトルしない 空バトルが嫌いな人には申し訳ないが、楽しませてもらってる -- 名無しさん (2012-10-30 13 31 30) ↑あんたは偉い! 私はレベル52ですが、レベル70近いやつがよく仕掛けてくる!情けない奴が沢山おります・・・女々しいですな~ -- 名無しさん (2012-10-30 18 01 01) ↑↑同じく、レベルが上(基本10以上)とバトルしてる。でも以外にランク低い人が多い、今ランク12だけど昨日17の人とバトルして勝ったよ♪15万GP貰えた。 -- 名無しさん (2012-10-30 18 08 14) レベル70超えのリーダー機がガンダムマックスターの釣り船どこのスカウトバトルにも居ない?かなりの頻度で見るのだが。てゆーか、対戦相手を選ぶ画面でなぜランクの表示を出すようにしないんだ?ランクも分かれば釣り船に引っかかる人も減ると思うんだか。 -- 名無しさん (2012-11-03 14 20 04) 釣り船について情報交換したいですが、ココでハンネとか投稿するのは、やはりマズイですよね? -- 名無しさん (2012-11-04 03 09 48) ↑ランクなんて意味無いでしょ、、、自己満足!いくらでも下に行くのは操作できるし -- 名無しさん (2012-11-04 11 37 24) ↑確かにランクを故意に下げる事は可能なので意味ないと思います。勝利回数と防御回数も対戦相手選択の時に出ると釣り船がどうか判別できそうですね。 -- 名無しさん (2012-11-04 14 48 33) ↑あ、勝敗戦績が出るのもいいなぁ。でも現時点の良案もそのうち裏をかいてくる抜け目無い輩は出てくるもので・・・ -- 名無しさん (2012-11-04 21 50 34) 防御回数は嘘つけないでしょw -- 名無しさん (2012-11-05 00 46 18) その仕様にするとより一層弱小デッキが狙われるんだろな。。。 -- 名無しさん (2012-11-05 09 25 10) 最近始めたばかりなのですが、パイロットが奪われた後、バトルで奪い返すしかダメな仕様なのでしょうか?任務でゲットしたパイロットなので、また任務で獲得出来ないのでしょうかね?奪われたままで奪い返せない状態が続いてしまって、GPが無くなってしまいました。この場合は、地道にデッキを強くしろということなのでしょうか…。 -- 名無しさん (2012-11-14 10 12 00) ↑バトルでパイロットを奪われたらバトルでしか取り返す方法はありません。 -- 名無しさん (2012-11-14 10 40 23) ↑の続き おっしゃるとおり地道にデッキを強化してからパイロットを取り返すのが一番でしょう。 -- 名無しさん (2012-11-14 10 43 45) ありがとうございました! パイロットはバトルで取り戻すしかないのですね…。地味ーーーにデッキ強く粘ります…。 しかし、弱肉強食やわぁ〜…。 -- 名無しさん (2012-11-14 10 51 33) ↑x4マスターズを防御デッキ固定にすれば -- 名無しさん (2012-11-14 12 37 31) ↑続き(^。^;)防御デッキ固定にすればランク偽装できない。その状態で同一ランクでバトルにすれば釣り船減るんじゃないの? -- 名無しさん (2012-11-14 12 42 24) ↑防御デッキ=マスターズ参戦デッキ -- 名無しさん (2012-11-14 12 43 30) すでにリーンホースJr.ゲットした輩が三人、空バトル仕掛けてきた。返り討ちにしたが今後増えるんだろうな。はっきりいってウザい。 -- 名無しさん (2012-11-27 22 08 11) ↑返り討ちできるあなたのデッキが羨ましい♪自分のように返り討ち出来ない者はGPを預けてほぼ被害が無い状態で待機していないと厳しいだろうなぁ~・・・ -- 名無しさん (2012-11-27 22 42 10) ↑GPを預けるってどうやるの?教えてくださいm(_ _)m -- 名無しさん (2012-11-28 00 08 07) ↑戦友さんにトレードの形でGPを出して『トレードを断る』してもらうわけです。初めて試みる時は予め了承を受けてからのほうが良いかと。礼儀でもあるし相手が初心者の場合なんのことだかわからなくて無用なトラブルを起こしかねないし。断られたトレードは返却されるのでご安心を。しかし戻ってきてから3日過ぎてしまうと消失してしまうので要注意!!!過去に☆4機体を亜空間に放出した経験があります(号泣)・・・。 -- 名無しさん (2012-11-28 01 32 22) ↑返答ありがとうございましたm(_ _)mさっそくやってみます -- 名無しさん (2012-11-28 07 50 17) カミーユが予想通り釣り船の溜まり場になってるwwwカミーユに居るグレイやリーンホースは全部釣り船だから初心者の方は気を付けて!!! -- 名無しさん (2012-12-26 00 25 47) みなさん、絶対に課金しないでください。戦友さんにも声をかけてください。確立は見えないところで絞られています。絶対に課金しないでください。 -- 名無しさん (2012-12-31 09 24 06) どうでもいいかもしれませんが、同タイプボーナスは10%ではなく、厳密には9.998%のようです。攻撃100000の遠デッキで確認しました。どうでもよくてすいません。 -- 名無しさん (2013-01-03 00 44 27) ↑おそらくトータルの10%じゃなく、機体それぞれに10%アップして四捨五入されたものをトータルするから多少の誤差が出るのでは?と推測します -- 名無しさん (2013-01-03 01 10 49) いらないパイロットをバイバイしてなかったので釣船と間違われてバトルされて負けた -- 名無しさん (2013-01-15 09 16 38) みんなが似たようなデッキで面白くないから、攻撃と防御のデッキわけてほしいな。 -- 名無しさん (2013-01-16 02 13 18) 携帯とスマホの2コ持ちで釣り船GP稼ぎ -- 名無しさん (2013-01-16 08 21 10) 同クラス戦艦同士でのバトルにしろ! -- 名無しさん (2013-01-16 08 22 46) 最近エリアパイロットのバトルしてないや。チャレバトパイロットで充分・・・。GP強奪ってのが無ければ遠慮なくバトル仕掛けるんだがなぁ。仕掛けられた側にもマスターズのようにバトルの過程を確認させて欲しい。 -- 名無しさん (2013-01-16 13 53 42) みなそれを乗り越えて強くなってんだよ。 -- w (2013-01-25 13 08 51) 2のカミ-ユ、アムロ、ジュドー辺りは釣り船の巣窟wwwでもクインマンサとかサイコ1機だけとかの小船もいるから以外と勝てるぞ! -- 名無しさん (2013-01-25 14 10 54) 釣り船ぶちのめした時は爽快だったわ -- 名無しさん (2013-01-27 18 59 03) 戦友さん相手に模擬戦やれたらいいのに…と、つと思う。 -- 名無しさん (2013-02-05 08 56 38) ↑それ賛成。試作デッキや趣味デッキを試したいけど、普通のバトルをしかけたらGP泥棒とか思われるのも嫌なんで。GP授受のない戦友同士のテストバトルがあればいいですね。 -- 名無しさん (2013-02-05 18 20 07) ↑なら、通常のバトルで勝った時に『GPを奪いますか?』『yes/no』って選択ボタンを付けて欲しい。 -- 名無しさん (2013-02-05 21 17 05) 相手の攻撃力を100%以上減少させたらどうなるのかな・・・0で止まるのかそれともマイナスになるのか気になります。 -- 名無し (2013-02-06 00 58 52) ↑素攻に対してのマイナスだから星屑4発で0、そのあと相手の攻撃アップ発動分だけ戻るんではないかな。誰か当たった人教えてくださいw -- 名無しさん (2013-02-12 13 23 40) 何故、距離別にしているのに三竦みにしないのだろう? -- 名無しさん (2013-02-17 19 09 44) 三竦みがいいとも思えんが。 -- 名無しさん (2013-02-19 22 15 25) をさわったところで、あまり興奮はない。。わたしはむちむちのOLまたは人妻OLが大好物である。。。 -- 名無しさん (2013-03-30 04 42 12) う~ん、そろそろ無課金の限界を感じる・・・ -- 名無しさん (2013-04-01 21 41 51) こっちは課金の限界だ、支払どうしようか悩むぜ -- 名無しさん (2013-07-02 01 05 27) デッキ完成したけど戦友に見せて遊んだりしたいなぁ -- 名無しさん (2013-08-21 12 59 47) ↑??? -- 名無しさん (2013-09-26 04 20 59) 名前 コメント
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総力戦!vsジャスティスガンダム(ミーティア) 期間 2012年05月11日11時00分~2012年5月24日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にジャスティスガンダム(ミーティア)が襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、ジャスティスガンダム(ミーティア)のレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・遭遇者は2回分、救援者は1回分チャンスガシャの権利を得られる。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 ジャスティスガンダム(ミーティア)のHP 及び 救援ポイント の推移 ジャスティスガンダム(ミーティア)のレベルが上がると、攻撃力・防御力・HPが上がっていく。 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス Lv.1 ???? Lv1~31レベル上昇でHP+??? ??? +0 Lv.80 ???? +???? ???? +8 Lv.3 ???? Lv.4 ???? Lv4~101レベル上昇でHP+???? Lv.90 ???? +???? ???? +9 Lv.10 ???? Lv.11 ???? Lv11~201レベル上昇でHP+???? ???? +1 Lv.100 ???? +???? ???? +10 Lv.20 ???? +2 Lv.110 ???? +???? ???? +11 Lv.21 ???? Lv21~301レベル上昇でHP+???? ???? Lv.120 ???? +???? ???? +12 Lv.30 ???? ???? +3 Lv.130 ???? +???? ???? +13 Lv.31 ???? Lv31~401レベル上昇でHP+???? ???? Lv.140 ???? +???? ???? +14 Lv.40 ???? ???? +4 Lv.150 ???? +???? ???? +15 Lv.41 ???? Lv41~501レベル上昇でHP+???? ???? Lv.160 ???? +???? ???? +16 Lv.50 ???? ???? +5 Lv.170 ???? +???? ???? +17 Lv.51 ???? Lv51~601レベル上昇でHP+???? ???? Lv.180 ???? +???? ???? +18 Lv.60 ???? ???? +6 Lv.190 ???? +???? ???? +19 Lv.61 ???? Lv61~701レベル上昇でHP+???? ???? Lv.200 ???? ???? +20 Lv.70 ???? ???? +7 ジャスティスガンダム(ミーティア)に対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 470 フリーダムガンダム 中 ★★★ 地/宇 20 エースガシャ 5倍 ジャスティスガンダム(ミーティア)用機体 464 エールストライクガンダム 近 ★★★ 地/宇 16 エースガシャ 5倍 ジャスティスガンダム(ミーティア)用機体 463 シルバースモー 近 ★★ 地/宇 9 エースガシャ 3倍 ジャスティスガンダム(ミーティア)用機体 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 267 リックディアス 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 268 ドーベンウルフ 中 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 271 シャイニングガンダム 近 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 293 ハイゴッグ 近 ★★ 地 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 297 ガンダムデスサイズ 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 299 量産型キュベレイ 近 ★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 300 G-3ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 324 ガンダムサンドロック改 近 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 329 ジェガン 遠 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 335 ゲーマルク 近 ★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 ★★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 383 ガンダムエピオン 近 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 385 リック・ドムII 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 386 ゲルググM.S型 中 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 394 ギャン 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 395 ガンダムスローネドライ 近 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 422 ストライクノワール 中 ★★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 425 バウ 近 ★★ 地/宇 16 エースガシャ 2倍 フルアーマーZZ用機体 426 ハンマ・ハンマ 遠 ★★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 フルアーマーZZ用機体 430 ビギナ・ギナ 遠 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 フルアーマーZZ用機体 435 アヘッド 中 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 GP03デンドロビウム用機体 436 フォビドゥンガンダム 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 GP03デンドロビウム用機体 460 トールギスII 近 ★★★ 地/宇 18 エースガシャ 2倍 GP03デンドロビウム用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 461 Gキャノン 中 ★★★ 地/宇 8 通常ジャスティスガンダム(ミーティア) 462 ムラサメ(バルトフェルド機) 近 ★★★ 地/宇 5 通常ジャスティスガンダム(ミーティア) 469 デュエルガンダム 遠 ★★★★ 地/宇 15 アスラン・ザラ搭乗ジャスティスガンダム(ミーティア) チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 第1回~第15回 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 2-3 ガンタンク 中 ★★ 地/宇 4 160 ボリノーク・サマーン 遠 ★★★ 地/宇 11 4-5 ガンタンク 遠 ★★★ 地/宇 5 161 ボリノーク・サマーン 中 ★★ 地/宇 18 8-9 ガンキャノン 遠 ★★★ 地/宇 6 162 サーシェス専用AEUイナクト 近 ★★ 地/宇 16 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 163 ティエレンタオツー 中 ★★ 地/宇 16 17-19 ザクII 近 ★★ 地/宇 3 164 ガンダムEz8 中 ★★ 地 5 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 169 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 14 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 196 グフカスタム 中 ★★ 地/宇 4 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 204 エルメス 中 ★★★ 宇 22 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 208 ディン 中 ★★ 地/宇 9 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 210 ラゴゥ 遠 ★★★ 地 20 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 214 ケンプファー 中 ★★★ 地/宇 8 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 215 プロヴィデンスガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 14 43-45 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 ★★★ 地/宇 8 217 ガンダムデュナメス(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 12 46-48 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 遠 ★★ 地/宇 14 224 ガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 8 53-54 メタス 近 ★★ 地/宇 5 227 ブリッツガンダム(スキル有) 遠 ★★★ 地/宇 10 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 228 ガンダムスローネドライ(スキル有) 中 ★★★ 地/宇 14 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 241 ガンダムエクシア(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 15 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 242 ガンダムMk-II(エゥーゴ)(スキル有) 遠 ★★ 地/宇 15 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 244 ジン(ミゲル・アイマン機)(スキル有) 中 ★★ 地/宇 3 71-72 ガルバルディβ 遠 ★★ 地/宇 5 250 シュツルム・ディアス 遠 ★★ 地/宇 15 76-78 マラサイ 遠 ★★ 地/宇 5 251 ガンダムキュリオス 中 ★3 地/宇 15 79-81 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 ★★ 地/宇 14 252 デルタプラス 遠 ★★★ 地/宇 11 88-89 ギャプラン 遠 ★★★ 地/宇 17 254 リゼル(隊長機) 近 ★★ 地/宇 12 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 257 メビウス 中 ★★ 地/宇 13 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 274 カプール 近 ★★ 地 18 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 275 ザクウォーリア 中 ★★ 地/宇 14 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 277 GP03S 中 ★★★ 地/宇 10 134 グフ 近 ★★ 地 4 278 インパルスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 12 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 279 ガンダムヘビーアームズ 近 ★★★ 地/宇 14 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 280 ガーベラ・テトラ 近 ★★ 地/宇 13 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 281 ギラ・ドーガ重装型 遠 ★★ 地/宇 15 144 ハンマ・ハンマ 遠 ★2 地/宇 20 282 ストライクルージュ 遠 ★★★ 地/宇 18 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 287 キュベレイ(スキル有) 中 ★★★ 地/宇 15 156 ヅダ 中 ★★★ 地/宇 5 289 ラゴゥ(スキル有) 近 ★★ 地 16 157 ゲルググ(ライデン) 近 ★★ 地/宇 4 309 メリクリウス 中 ★★★ 地/宇 11 158 百式 遠 ★★★ 地/宇 10 159 Zガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 第16回追加分 ※新たに追加された機体、今回から出なくなった機体があれば報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 303 スーパーガンダム 遠 ★★★ 地/宇 17 312 ジム・スナイパーカスタム 近 ★★ 地/宇 4 316 ブレイズザクファントム 中 ★★★ 地/宇 7 318 ザクレロ(スキル有) 中 ★★ 宇 5 とりあえず作成してみました。ミスあれば修正お願いします。 -- 名無しさん (2012-05-12 12 41 00) LV20代ですが、これまでに計3機の☆3中ブレイズザクファントム(コスト7)出てます。恐らく追加機体。 -- 名無しさん (2012-05-12 13 48 48) LV4で215 プロヴィデンスガンダム 出ました。 -- 名無しさん (2012-05-12 14 14 13) Lv18でGキャノン出た。 -- 名無し (2012-05-12 14 16 18) Lv25までに312 ☆2ジムスナイパー・カスタムを2回Get。2回ともすぐ餌に。 -- 名無しさん (2012-05-12 14 37 48) Lv7でスーパーガンダム出ました。 -- 名無しさん (2012-05-12 16 08 46) レベル11でGキャノンでました、ユリンをかえせ -- フリット (2012-05-12 16 14 21) Lv27でムラサメバルド機出ました -- 名無しさん (2012-05-12 17 02 21) lv -- 名無しさん (2012-05-12 17 23 59) Lv21で☆3ブレイズザクファントム出ました。コスト7って半端で嬉しい! -- 名無しさん (2012-05-12 17 24 53) 今回のレア機はスキルもないし餌行きだろうか?搭乗者レアに機体ですね -- 名無しさん (2012-05-12 17 33 16) レア機どちらもコスパランクは前回より上ですけどね -- 名無しさん (2012-05-12 18 59 28) 自分もスパガン、ザクファントム、スキルザクレロ確認しました -- 名無しさん (2012-05-12 21 48 31) こちらも結構早い段階でスパガン、ザクファン、ザクレロ、白キュベレイが出ました。特にザクレロが多いです。 -- 名無しさん (2012-05-13 01 41 07) なかなか『通常の3倍』餌出しませんね。その前に『強化装甲』『モビルトレース』『黄金のプレッシャー』が出ますかね。スキル上げせずに保管しているがそろそろ倉庫が満杯。早く出て欲しい~ -- 名無しさん (2012-05-13 11 22 46) 現在Lv39ですが、相変わらずレア機の出現率悪いです。しかし、今回のレア機に魅力を感じないのだが。。。 -- 名無しさん (2012-05-15 11 25 42) 今回もまた搭乗機レアは地★4なのかな? 地だけデッキイベント(ジャブロー戦とか)でも画策してるのか? -- まくべぇ~ (2012-05-15 15 34 42) ☆ -- 名無し (2012-05-15 16 41 30) Lv42で白キュベでました。前回シャアズゴ出したんだから「通常の3倍」餌出して欲しい。 -- 名無し (2012-05-16 18 27 24) 倉庫圧迫中。ムラサメがぼちぼち貯留し始めた。同じレア機のガイアを思い切って処分するか悩むところ。コスパはムラサメ、スキル属性は変形+VPNのガイアが上かな?でもムラサメも変形持ってるしこの際・・・う~む -- 名無しさん (2012-05-16 21 30 45) 白キュベ出ない・・・・・・・・ -- 名無しさん (2012-05-16 23 18 19) 310 トーラス(ホワイトファング) 中 チャンスガチャから出ました。 -- 名無しさん (2012-05-17 06 25 02) スキル餌は任務の投降機体で出して欲しい -- 穴ハイム (2012-05-17 09 31 09) 搭乗機レベル4で、デュエルでました。 -- 名無しさん (2012-05-18 21 00 38) ☆4デュエルガンダムにスキル「ザフト」って・・・。5倍機フリーダムは☆4より攻防 コスパ上だし・・・。なんかコンプガシャの終焉から機体のランクがめちゃくちゃになってる☆3倍機エルストしかり。 -- 名無しさん (2012-05-18 21 44 21) 後から出てくる機体は、アニメの性能無視、さらには☆の数も無視、コストも無視、専用機体も必ずしも最適ではない。めちゃくちゃだ。 -- 名無しさん (2012-05-18 23 28 32) スキルは最適パイロットでないと使えないとか色々ゲーム部分を考えて欲しいな -- 名無しさん (2012-05-19 12 17 51) Lv60超えてから白キュベ確認。Gキャノンは低Lvからわんさか出るのに、ムラサメが全くでない…70超えてもでねぇってどーなっとるねん -- 名無しさん (2012-05-20 00 50 08) Lv20 -- 名無し (2012-05-20 11 49 59) 搭乗機Lv18でデュエル出ました。 -- 名無しさん (2012-05-20 11 51 00) 同じくムラサメでない;; -- 名無しさん (2012-05-20 14 45 48) 搭乗機Lv.3でデュエルでました -- 名無しさん (2012-05-20 19 44 01) デュエルのスキル餌用のミゲルジンとラゴウの出現がなくなったような気がするが・・・?意地悪 -- 名無しさん (2012-05-21 02 06 07) 「ザフトの為に」は☆2だから後半はでないわなw -- 日食曇り (2012-05-21 07 41 33) 前回シャーズゴックいっぱいでたのに、今回のデュエルほとんどでないよ -- 名無しさん (2012-05-21 10 34 17) 同じくデュエルでませんな -- 名無しさん (2012-05-21 13 38 00) デュエルどころか搭乗機すら出ない。。。 -- 名無しさん (2012-05-21 16 48 59) 搭乗機全然出ないね -- 名無しさん (2012-05-21 17 02 36) Lv27でスパガンでました。相変わらず無人君ばっか -- 名無しさん (2012-05-21 18 33 55) ブレイズザクファントム入れ食い状態。8回引いて4回がザク。レアケンプいなければ良かったのにね。あとV計画もスキル機体では唯一入れ食い。この半分でもザフト餌に振って欲しい -- 名無しさん (2012-05-21 20 46 03) ザフト餌出てますよ~ -- 名無しさん (2012-05-21 22 51 32) ムラサメ最初からやたらでましたよ。全てえさに -- 名無しさん (2012-05-21 23 00 12) No.315 ヴァイエイトでました。 -- 名無しさん (2012-05-22 11 24 33) 75越えでやっとムラサメ2機・・・しょっぱすぎ。デュエル?うんなもんでねぇwww戦友でも2、3人しかもっとらんし。絞りすぎなのか運がわるいんか・・・はてさて・・・ -- 名無しさん (2012-05-22 16 56 49) 搭乗機体未だ2機のみ…出ねぇーっ! -- 名無しさん (2012-05-22 18 07 18) Lv4でデュエルが出ました -- 名無しさん (2012-05-22 22 30 54) アスラン搭乗機出ないんなら、せめてノーマル高Lvにスキル餌機体出せよ。スパガン・Gキャノン・ムラサメてんこ盛り。スキルないしトレ弾にもならねエ。 -- 名無しさん (2012-05-22 22 35 04) 50越えたあたりからムラサメがちょこちょこでた デュエルなんて気配すらないわww -- 名無しさん (2012-05-23 04 48 14) 搭乗機に魅力的なレア機体を準備して出にくくし、それを出すために通常機体を倒しまわらないとダメ。そのため回復アイテム購入させるつもりだな。小さな考え過ぎか。 -- 名無しさん (2012-05-23 07 58 58) Lv14でやっとデュエル出ました。スキル餌は出ません・・・ -- 名無しさん (2012-05-23 11 45 53) Lv70過ぎてやっと白キュベ初ゲット。搭乗機がなかなか出て来ないがLv10でデュエルゲット。 -- 名無しさん (2012-05-23 12 05 26) まだデュエルでない。もう無理かな -- 名無しさん (2012-05-23 16 38 55) Le10デュエルまだ出ません。デュエルha -- 名無しさん (2012-05-23 16 42 41) Lv10デュエルまだ出ません。デュエルは★3,4どっちでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-23 16 44 23) 明日で最終日な訳だが、ラストは搭乗機のみ出現とかならねーかな。。。 -- 名無しさん (2012-05-23 20 00 47) デュエルとかwwwマジキチ -- 名無しさん (2012-05-23 20 06 16) 俺は搭乗機どころか通常機にも遭遇しない。任務エネルギー580消費して1回も遭遇しないなんて。 -- 名無しさん (2012-05-23 21 31 11) たしかに総力戦なりにくい。どんどん課金しろってか! -- 名無しさん (2012-05-23 22 01 06) 搭乗機Lv27でもデュエル出ない。ほんとに運だけなのか? -- 名無しさん (2012-05-23 22 02 51) 搭乗機ガシャ12回連続やってハロ9個Lv21デュエルでない -- 名無しさん (2012-05-23 22 09 40) Lv27でスキル無しデルタ・スキル無しボリ・ハロ2ってなんだ?。アホ運○に敬礼だな。手のひらに『スキル』て書いて、1万回食えよ!! -- 名無しさん (2012-05-23 23 39 19) Lv17w@デュエル -- 名無しさん (2012-05-24 15 47 49) 前回も最終日で茹蟹出た。今回も今日出た。確率操作されてるかも。 -- 北海盆歌 (2012-05-24 16 01 11) 明日からの総力戦はAA 後半はマリュー・ラミアス搭乗で乳が揺れます。 -- だったら5倍機の為にガシャする (2012-05-24 16 32 34) デュエル複数持ってる人って、アスラン搭乗機Lv幾つなんだろう?。搭乗機レア機体なんて毎回1体しか取れない。トレコミュ見ると8体とか持っとる輩がおる。相互応援にしても不思議??? -- 名無しさん (2012-05-24 21 17 15) 搭乗機Lv14デュエル出ました。無課金には貴重な機体だ。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 17 35) デュエルは☆4スキルエルストを超えてるもんな。ホント無課金には一台欲しいよ。もう時間ないけど(>< -- 名無しさん (2012-05-24 23 21 44) もー☆の数もコストも意味ないな。そのうち☆1でもコスト1でも強い機体が出るんじゃないか?原作に忠実で☆やコストも調整してくれよ。課金機体が強いのは仕方ないとしても、基本無料を宣伝してるのだからあまり金儲けにおぼれないでくれ。コンプは無くなっても改善してないのはなぜだ? -- 名無しさん (2012-05-24 23 48 27) デュエルどころか、搭乗機が出ーへんっちゅーねん! -- 名無しさん (2012-05-25 00 08 33) 搭乗機Lv32でデュエル0で終了。100回ガシャ引いて0ってなんやねん!!! -- 名無しさん (2012-05-25 02 44 38) 運営は操作しとるな。そんなのあり得んやろ。 -- 名無しさん (2012-05-25 08 03 09) コスパ合計はエルストのが上だよ -- 名無しさん (2012-05-25 09 09 33) 絶~対に、所持機体をチェックしてガチャ出してるぅぅぅぅ -- サバイバル30 (2012-05-25 17 15 03) また馬鹿の一つ覚えみたいに頑なに同じイベント始まったな。別の形を提案してやったのに。 -- 名無しさん (2012-05-25 20 59 09) Lv32で0・・・操作されてたのか?俺の所持機体の何が悪いんじゃ?? -- 名無しさん (2012-05-25 22 47 33) 名前 コメント ※イベント専用スレッドを用意しておりますので、イベントに関する考察・質問・雑談等は、こちらのイベントの雑談・質問板){でお願いします。
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ガンマスアワードとは? ガンマスにおける人気No.1を選出するアワードである! ユニット、パイロット、ガンダム作品の3部門にて執り行うぞ! どうやって投票するの? 投票には「アワードチケット」が必要だ! 2周年イベントやログインボーナスで手に入るぞ! 人気No.1になったら何があるの? 今後のイベントに多大な影響を及ぼすらしい! ※2013年10月15日(火)11 00から限定ガチャに登場しました。 諸君の1票がガンマスに反映される!*投票に対する配布アイテム 下記いずれかのアイテムが1投票ごとに1つGETできます! ★3ハロ(近)★3ハロ(中)★3ハロ(遠)←95% *推測値 ★4ハロ(近)★4ハロ(中)★4ハロ(遠)←4.9% *推測値 ★2ハロ(スキル)★2ハロ(限界突破) ←0.09% *推測値 ★4ハロ(スキル) ←0.01% *推測値 開催期間 ユニット部門 2013年8月30日16 00~9月17日10 59 パイロット部門 2013年9月17日11 00~9月24日10 59 作品部門 2013年9月24日11 00~9月30日10 59 [部分編集] ユニット部門 リザルト一覧 ランク ユニット名 得票率% 1位 ストライクフリーダムガンダム 9.788 2位 ガンダム 8.380 3位 サザビー 7.827 4位 νガンダム 6.913 5位 Hi-νガンダム 4.327 7位 ウイングガンダムゼロ 3.196 8位 Zガンダム 2.438 9位 フリーダムガンダム 2.416 10位 アイザック 2.408 11位 ダブルオーライザー 2.197 12位 アッガイ 1.858 13位 ダブルオーガンダム 1.694 14位 シナンジュ 1.578 15位 シャア専用ザクⅡ 1.550 [部分編集] ノミネートユニット/総数701機体(※[+]ボタンをクリックすると開閉します) +ア行/全74機 ●アイザック ●アウトフレームGフライト ●アウトフレームバックジョイント ●アカツキ ●アカツキ(オオワシ装備) ●アカツキ(シラヌイ装備) ●アクア・ジム ●アクト・ザク ●アシュラガンダム ●アッガイ ●アッグ ●アッグガイ ●アッザム ●アッシマー ●アッシュ ●アビゴル ●アビスガンダム ●アプラサス ●アプラサスⅢ ●アプラサスⅡ ●アクラノガンダム ●アリオスガンダム ●アリオスガンダムGNHW/M ●R・ジャジャ ●アルティメットガンダム ●アルトロンガンダム ●アルトロンガンダム(EW) ●α・アジール ●アンクシャ ●アーチャ―アリオス ●Ex-Sガンダム ●105スローターダガー ●一般作業用ザク ●イフリート・シュナイド ●インパルスガンダム ●インフィニットジャスティスガンダム ●イーゲル ●イージスガンダム ●ウァッド ●ウィンダム ●ウイングガンダム ●ウイングガンダムゼロ ●ウイングガンダムゼロ(EW) ●ウォドム ●ウォドム改 ●ウォルターガンダム ●ウルベ搭乗ガンダム ●エアリーズ ●AWACSディン ●エグザス ●エスタルドス ●NT-1アレックス ●エビル・S ●M1アストレイ ●M1アストレイ シュライク装備 ●エルメス ●エールストライクガンダム ●オクト・エイプ ●オクト・エイプ改(グリーツ機) ●オッゴ ●オデュッセウスガンダム ●Oガンダム ●Oガンダム(実戦配備型) ●ヴァイエイト ●ヴァル・ヴァロ ●Vガンダム ●Vガンダムヘキサ ●Vダッシュガンダム ●Vダッシュガンダムヘキサ ●V2アサルトガンダム ●V2アサルトバスターガンダム ●V2ガンダム ●V2バスターガンダム ●ヴェルデバスターガンダム +カ行/全169機 ●ガ・ゾウム ●ガーベラ・テトラ ●ガイアガンダム ●カイザーガンダム ●カオスガンダム ●ガザC ●ガザD ●ガザE ●ガズアル ●ガズウート ●ガズエル ●ガッシャ ●カッシング ●ガディール ●ガナーザクウォーリア ●ガナーザクファントム ●カプール ●ガブスレイ ●カプル ●ガブル ●カラミティガンダム ●ガリクソン ●ガルグイユ ●ガルスJ ●ガルスK ●ガルバルディα ●ガルバルディβ ●ガンイージ ●ガンキャノン ●ガンキャノン・ディテクター ●ガンキャノンⅡ ●ガンキャノンA ●ガンキャノン重装型 ●ガンダム ●ガンダム4号機 ●ガンダム5号機 ●ガンダム6号機(マドロック) ●ガンダム7号機 ●ガンダムDX ●ガンダムEz-8 ●ガンダムF91 ●ガンダムmk-Ⅱ ●ガンダムmk-Ⅱ(エゥーゴ) ●ガンダムmk-Ⅱ(ディターンズ) ●ガンダムmk-Ⅲ ●ガンダムMK-V ●ガンダムX ●ガンダムXディバイダー ●vガンダムアシュタロン ●ガンダムアシュタロンハーミットクラブ●ガンダムアストレイアウトフレーム ●ガンダムアストレイアウトフレームD ●ガンダムヴァーチェ ●ガンダムヴァーチェチェストブレイク ●ガンダムヴァサーゴ ●ガンダムエアマスター ●ガンダムエアマスター・バースト ●ガンダムエクシア ●ガンダムエクシアリペア ●ガンダムエクシアリペアⅡ ●ガンダムエピオン ●ガンダムキュリオス ●ガンダムサバーニャ ●ガンダムサンドロック ●ガンダムサンドロック(EW) ●ガンダムサンドロック改 ●ガンダム試作1号機 ●ガンダム試作1号機フルバーニアン ●ガンダム試作2号機 ●ガンダム試作2号機デンドロビウム●ガンダム試作3号機ステイメン ●ガンダム試作4号機ガーベラ ●ガンダムシュピーゲル ●ガンダムスローネツヴァイ ●ガンダムスローネドライ ●ガンダムゼブラ ●ガンダムデスサイズ ●ガンダムデスサイズヘル(EW) ●ガンダムデュメナス ●ガンダムデルタカイ ●ガンダムトーネード ●ガンダムナドレ ●ガンダムハルート ●ガンダムフリーダム ●ガンダムヘッド ●ガンダムヘビーアームズ改 ●ガンダムヘビーアームズ ●ガンダムヘビーアームズ(EW) ●ガンダムヘブンズソード ●ガンダムマグナート ●ガンダムマックスター ●ガンダムレオパルド ●ガンダムレオパルド・デストロイ ●ガンダムローズ ●ガンタンク ●ガンタンクⅡ ●ガンタンクR-44 ●ガンブラスター ●ガンマグナ ●寒冷地戦用ジム ●ギガシィ ●ギガン ●キャトル ●キャノン・イルフート ●ギャプラン ●ギャプランTR-S[フライルー] ●ギャン ●キャンサー ●キュベレイ ●キュベレイmk-Ⅱ(2号機) ●キュベレイmk-Ⅱ(3号機) ●ギラ・ズール ●ギラ・ドーガ ●ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) ●ギラ・ドーガ(重武装仕様) ●ギラ・ドーガ(レズン専用機) ●ギラ・ドーガ改 ●ギラ・ドーガ重装型 ●キリジュツガンダム ●クィン・マンサ ●クーロンガンダム ●グーン ●クシャトリヤ ●クスィーガンダム ●グスタフ・カール ●グフ ●グフ(重装型) ●グフ(マ・クベ大佐専用) ●グフ・フライトタイプ ●グフA ●グフイグナイテッド(ハイネ専用) ●グフカスタム ●グフ試作実験機 ●グフ飛行試験型 ●グフ飛行試験型(H-4) ●グフユナイテッド ●クラウダ ●クラウダ(ランスロー機) ●グラブロ ●グランディーネ ●グランドガンダム ●グランドマスターガンダム ●グリーンマカク ●クロノクル・アシャー戦用ゾロ ●ゲイツ ●ゲイツR ●マルク ●ゲゼ ●ゲドラフ ●ゲルググ ●ゲルググJ ●ゲルググM ●ゲルググキャノン ●ゲルズゲー ●ケルディムガンダム ●ケルディムガンダムGNHW/R ●ケルベロスバクゥハウンド ●ゲンガオゾ ●ケンプファー ●高機動型ザク(R2) ●ゴダールマーフィー ●ゴッゾー ●ゴッゾーラ ●ゴッドガンダム ●ゴドウィン ●ゴトラタン ●コブラガンダム ●コルレル ●コンティオ +サ行/全175機 ●G・キャノン ●G-3ガンダム ●GNアーマーTYPE-D ●GNアーマーTYPE-E ●ZⅡ(ゼッツー) ●Zガンダム ●Zザク ●Zプラス(A1型) ●Zプラス(A2型) ●Zプラス(B型) ●Zプラス(C1/2型) ●Zプラス(C1型) ●Zプラス(C4型) ●Zプラス(D型) ●サーペント ●サイコ・ガンダム ●サイコ・ガンダムmk-Ⅱ ●サイコ・ドーガ ●サイコミュ高機動試験用ザク ●サイコミュ試作用ザク ●ザウート ●ザク・デザートタイプ ●ザク・マリナー ●ザク・マリンタイプ(マリン・ハイザック) ●ザクⅠ ●ザクⅠ(旧ザク)(トップ機) ●ザクⅠスナイパータイプ ●ザクⅡ ●ザクⅡ(ガルマ・ザビ大佐専用機) ●ザクⅡ(ドズル・ザビ中将専用機) ●ザクⅡ(陸戦用) ●ザクⅡA ●ザクⅡF2 ●ザクⅡF2(連邦軍仕様) ●ザクⅡ改 ●ザクⅢ ●ザクⅢ改 ●ザクウォーリア ●ザクウォーリア(ライブ仕様) ●ザクキャノン ●ザク強行偵察型 ●ザクダイバー ●ザクタンク ●ザクタンク(グリーンマカク) ●ザクファントム ●ザクフリッパー ●ザクレロ ●サザビー ●ザムザザー ●ザメル ●ザンコック ●サンドージュ ●ザンネック ●ジ・O ●ジェイブス ●ジェガン ●ジェガン(エコーズ仕様) ●ジェガンA2型(ゼネラル・レビル配備機)●ジェガンAタイプ ●ジェガンBタイプ ●ジェガンD型 ●ジェガン重装改 ●ジェスタ ●ジェスタ・キャノン ●ジェスターガンダム ●ジェットストライクウィンダム ●ジェットストライクタガーL ●ジェニス ●ジェニス(地上用) ●ジェニス(ロッソ隊) ●ジェニス改(ヴェドバ機) ●ジェニス改(クロッカ機) ●ジェニス改エニルカスタム ●ジェムズガン ●シェンロンガンダム ●ジオグーン ●ジオング ●シグー ●シナンジュ ●ジム ●ジム(ホワイト・ディンゴ仕様) ●ジム・カスタム ●ジム・キャノン ●ジム・キャノンⅡ ●ジム・コマンド ●ジム・コマンド(宇宙仕様) ●ジム・スナイパーⅡ ●ジム・スナイパーⅡ(ホワイト・ディンゴ仕様) ●ジム・スナイパーカスタム ●ジム・トレーナー ●ジム・ライトアーマー ●ジムⅡ ●ジムⅡ(赤) ●ジムⅡ(緑) ●ジムⅡ・セミストライカー(格闘戦仕様) ●ジムⅢ ●ジム改 ●ジムクゥエル ●ジムスナイパー ●シャア専用ゲルググ ●シャア専用ザクⅡ ●シャア専用スゴック ●シャイターン ●シャイニングガンダム ●ジャスティスガンダム ●シャッコー ●シャッフル・クラブ ●シャッフル・ジョーカー ●シャッフル・スペード ●シャッフル・ダイヤ ●シャッフル・ハート ●ジャバコ ●ジャベリン ●ジャムル・フィン ●シャンブロ ●ジュアッグ ●シュツルムディアス ●ジュラッグ ●ジョンブルガンダム ●シリビアンアストレイDSSDカスタム ●シルヴァ・バレト(ファンネル試作型) ●ジン ●ジンアサルト ●ジンオーカー ●ジン式典用装飾タイプ ●ジン戦術航空偵察タイプ ●ジン長距離強行偵察複座型 ●ジンハイマーニュバⅡ型 ●ジンワプス ●水中型ガンダム ●水中実験機 ●スーパーガンダム ●スーパーノーベルガンダム ●スカイグラスパー ●スカッドガンダム ●スカルガンダム ●ズゴック ●スゴックE ●ズサ ●ズサン ●スターゲイザーガンダム ●ストライクガンダム ●ストライクタガー ●ストライクノワールガンダム ●ストライクフリーダム ●ストライクルージュ ●スフィンクスガンダム ●スモーゴールドタイプ ●スモーシルバータイプ ●スラッシュザクウォーリア ●スラッシュザクファントム ●ゼウスガンダム ●ゼー・ズール ●ゼーゴック ●セカンドVガンダム ●ゼク・アイン ●ゼク・ツヴァイ ●刹那専用フラッグ ●セプテム ●セプテム改(ローザ機) ●セラヴィーガンダム ●ゼラヴィーガンダム ●セラヴィーガンダムⅡ ●セラフィムガンダム ●戦斗バイク乙型 ●戦斗バイク甲型 ●ソードインパルスガンダム ●ソードストライクガンダム ●ゾゴック ●ゾック ●ゾノ ●ゾリディア ●ゾロ ●ゾロアット ●ゾロ改 +タ行/全77機 ●タントラガンダム ●ターンX ●∀ガンダム ●ダガーL ●ダギ・イルス ●ダブルオーガンダム ●ダブルオークアンタ ●ダブルオーライザー ●ダブルオーライザーGNコンデンサー型 ●ZZガンダム ●ZZガンダム強化型 ●ダークタガーL ●ツダ ●ティエレンタオツー ●偵察型ムラサメ ●テキーラガンダム ●テスタメントガンダム ●テムジンガンダム ●ディザート・ザク ●ディジェ ●ディジェSE-R ●ディン ●ディンレイヴン ●デザート・ゲルググ ●デザート・ザク ●デザートザク(ロンメルカスタム) ●デザートジム ●デスアーミー ●デスティニーガンダム ●デストロイガンダム ●デスドラゴン ●デスネービー ●デスバーディ ●デスビースト ●デスマスター ●デナン・ゲー ●デンナ・ゾン ●デビルガンダム ●デビルガンダムJr ●デュエルガンダム ●デュエルガンダムアサルトシュラウド●デュメナスR ●デルタガンダム ●デルタプラス ●トムリアット ●トラゴス ●トーラス(OZ所属機) ●トーラス(サンクキングダム所属機) ●トーラス(ホワイトファング所属機)●トーラス(MD仕様機) ●トールギス ●トールギスⅢ ●トールギスⅡ ●ドッゴーラ ●ドッゴーラ(宇宙戦仕様) ●ドッペルホルンダガーL ●ドム ●ドムットリア ●ドムトルーパー ●ドム・トロピカルテストタイプ ●ドム・トローベン ●ドライセン ●ドラゴンガンダム ●ドラッツェ ●ドレッドノートイータ ●ドワッジ ●ドワッジ改 ●ドーシート ●ドーシートⅢ ●ドータップ ●ドートレス ●ド-トレス・ウェポン ●ドートレス・コマンド ●ドートレス・タンク ●ドートレス・ネオ ●ドートレス・フライヤー ●ドートレス・ウルフ +ナ行/全11機 ●νガンダム ●νガンダム(ヘビー・ウエポン・システム装備型) ●ネモ ●ネモⅢ ●ネロ ●ネロスガンダム ●ネーデルガンダム ●ノイエ・ジール ●ノブッシ ●ノーベルガンダム ●ノーベルガンダムMk-Ⅱ +ハ行/全122機 ●FAZZ ●FAアレックス ●Hi-νガンダム ●V2アサルトガンダム ●V2アサルトバスターガンダム ●V2ガンダム ●V2バスターガンダム ●Vガンダム ●Vガンダム(ヘビー・ウエポン・システム装備型) ●Vガンダムヘキサ ●Vダッシュガンダム ●Vダッシュガンダムヘキサ ●ハーキュリー ●バーザ改 ●バーザム ●パーフェクトジオング ●バイアラン ●バイアラン・カスタム ●バイキングガンダム ●ハイゴック ●ハイザック ●ハイザック(青) ●ハイザック(緑) ●ハイザック・カスタム ●パイシーズ ●パイロン ●バウ ●バウンド・ドッグ(赤) ●バウンド・ドッグ(黄) ●バクゥ ●バスターガンダム ●パトゥーリア ●バトラーベンスンマム ●バビ ●パラス・アテネ ●バリエント ●バルカンガンダム ●バロンガンダム ●パワードジム ●バンシィ ●バンシィ・ノルン ●バンディット ●ハンブラビ ●ハンマ・ハンマ ●ビギナ・ギナ ●ビグ・ザム ●ビグ・ラング ●ビグロ ●百式 ●百式改 ●百式改量産型 ●ビルケナウ ●ビルゴ ●ビルゴⅡ ●ビルゴⅡ(ホワイトファング所属機)●ヒルドルブ ●ファイヤーワラビー ●ファラオガンダムⅢ世 ●ファラオガンダムⅣ世 ●ファラオガンダムⅩⅢ世 ●ファントマ ●風雲再起 ●フェイロンガンダム ●フェブラル ●フォースインパルスガンダム ●フォビドゥンヴォーテクス ●フォビドゥンガンダム ●ブッシ ●ブラウ・ブロ ●ブラストインパルスガンダム ●フラット ●フリーダムガンダム ●ブリッツガンダム ●ブリテンガンダム ●ブリトヴァ ●フルアーマー・ユニコーンガンダム●フルアーマーZZガンダム ●フルアーマーガンダム ●フルアーマーガンダムmk-Ⅱ ●フルアーマーガンダムmk-Ⅲ ●フルアーマー百式改 ●ブルーディスティニー1号機 ●ブルーディスティニー2号機 ●ブルッケング ●ブルデュエルガンダム ●ブレイズザクウォーリア ●ブレイズザクファントム ●プロヴィデンスガンダム ●プロト・スタークジェガン ●プロトZガンガム(ネモヘッド仕様) ●プロトZガンダム(ディアスヘッド型) ●プロトZガンダム(百式ヘッド型) ●プロトジン ●プロトセイバー ●プロトセイバー+11 ●プロトタイプZZガンダム ●プロトタイプガンダム ●プロトタイプグフ ●プロトタイプゴック ●プロトタイプサイコガンダム ●プロトタイプザク ●プロトタイプドム ●プロトタイプリックディアス ●ヘイズル改 ●ヘイズル改 ●ペーネロペー ●ペスカトーレ ●ペズン・ドワッジ ●ヘビーガン ●ヘビーガン(マケドニア仕様) ●ヘビーガンダム ●ベルガ・ダラス ●ベルガギロス ●ベルティゴ ●ベロナ ●ボール ●ホビー・ハイザック ●ポリノーク・サマーン ●ボルジャーノン ●ボルジャーノン(ギャバン機) ●ボルトガンダム ●ホワイトアット +マ行/全22機 ●マグアナック ●マスターガンダム ●マタドールガンダム ●マヒロー・マラサイ ●マンダラガンダム ●マーメイドガンダム ●ミサイルパックウィンダム ●ミストラル ●ミナレットガンダム ●ミラージュガンダム ●ミーティア ●ムットゥー ●ムラサメ ●メタス ●メタス改 ●メッサー ●メッサーラ ●メッメドーザ ●メビウス ●メビウスゼロ ●メリクリウス ●モビルリブ +ヤ行/全4機 ●ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ●ヤクト・ドーガ(クェス専用機) ●ユニコーンガンダム ●ユークリッド +ラ行/全46機 ●ライカーガンダム ●ライジングガンダム ●ラゴゥ ●ラスヴェート ●ラファエルガンダム ●ラフレシア ●ランチャーストライクガンダム ●ランバーガンダム ●リィアン ●リカール ●リ・ガズィ ●リ・ガズィ・カスタム ●陸戦型ガンダム ●陸戦型ジム ●陸戦強襲型ガンタンクⅡ ●陸戦用ジム ●陸戦用百式改 ●リグ・コンティオ ●リグ・シャッコー(近衛師団仕様リグ・リング) ●リゲルグ ●リゼル ●リゼルC型(ゼネラル・レビル配備)●リゼルC型(ディフェンサーbユニット) ●リゼル(隊長機) ●リック・ディアス(赤) ●リック・ディアス(黒) ●リックディアスⅡ ●リック・ドム ●リック・ドムⅡ ●リック・ドムⅡ(コロニー戦仕様) ●リボーンズガンダム ●量産型ガンキャノン ●量産型ガンタンク ●量産型キュベレイ ●量産型サイコガンダム ●量産型Zガンダム ●量産型ZZガンダム ●量産型νガンダム ●リーオー(宇宙用) ●リーオー(陸戦用) ●レイスタ ●レイダーガンダム ●レジェンドガンダム ●レッドフレームMJ ●ロト ●ローゼン・ズール +ワ行/全1機 ●ワイズラビー [部分編集] パイロット部門 リザルト一覧 ランク パイロット名 得票率% 1位 シャア・アズナブル 18.236 2位 アムロ・レイ 12.652 3位 キラ・ヤマト 8.407 4位 クワトロ・バジーナ 3.924 5位 刹那・F・セイエイ 3.343 6位 アナベル・ガトー 3.33 7位 アスラン・ザラ 2.977 8位 カミーユ・ビダン 2.779 9位 アイナ・サハリン 2.592 10位 ラクス・クライン 2.415 11位 アイシャ 2.342 12位 ハマーン・カーン 2.126 13位 ランバ・ラル 1.838 14位 ヒイロ・ユイ 1.777 15位 セイラ・マス 1.331 [部分編集] ノミネートパイロット/総勢381名(※[+]ボタンをクリックすると開閉します) +ア行/全59名 ●アイシャ ●アイナ・サハリン ●アウル・ニーダ ●アカハナ ●アコース ●アサギ・コードウェル ●アス ●アスラン・ザラ ●アダムスキー ●アナベル・ガトー ●アニュー・リターナー ●アポリー・ベイ ●アマサ・ポーラ ●アムロ・レイ ●アリアス・モマ ●アリー・アル・サーシェス ●アルゴ・ガルスキー ●アルファ・A・ベイト ●アルフレッド・イズルハ ●アルベオ・ピピニーデン ●アルベルト ●アレハンドロ・コーナー ●アレルヤ・パプティズム ●アレンビー・ビアズリー ●アンジェロ・ザウパー ●アンドリュー・バルトフェルド ●アンドレイ・スミノフ ●アンナマリー・ブルージュ ●アーサー・グッドマン ●アーノルド・ノイマン ●アーバー・リント ●アーロン・テルジェフ ●イアン・リー ●イアン・ヴァスティ ●イオリア・シュヘンベルグ ●イザーク・ジュール ●イリア・パゾム ●イーノ・アッバッブ ●ウィッツ・スー ●ウズミ・ナラ・アスハ ●ウッソ・エヴィン ●ウッディ ●ウナト・エマ・セイラン ●ウルベ・イシカワ ●エイパー・シナプス ●エギーユ・テラーズ ●エマ・シーン ●エル・ビアンノ ●エルピー・プル ●エレドア・マシス ●エロ・メロエ ●オットー・ミタス ●オデロ・ヘンリーク ●オリファー・イノエ ●オルガ・ザブナック ●オルテガ ●オルバ・フロスト ●オードリー・バーン ●ヴィーノ +カ行/全62名 ●カイ・シデン ●カガリ・ユラ・アスハ ●カクリコン・カクーラー ●カズイ・バスカーク ●カツ・コバヤシ ●カテジナ・ルース ●カルト・ラバーバ・ウィナー ●カミーユ・ビダン ●カリウス・オットー ●カリス・ノーティラス ●カレン・ジョシュワ ●カロッゾ・ロナ ●カーディアス・ビスト ●ガイア ●ガエル・チャン ●ガデム ●ガブリエル・ラミエル・ガルシア ●ガルマ・ザビ ●ガロード・ラン ●キエル・ハイム ●キキ・ロージタ ●キシリア・ザビ ●絹江・クロスロード ●キャラ・スーン ●キャンサー・カフカ ●キョウジ・カッシュ ●キラ・ヤマト ●ギニアス・サハリン ●ギム・ギンガナム ●ギャバン・グーニー ●ギュネイ・ガス ●ギルバート・デュランダル ●ギルボア・サント ●ギレン・ザビ ●クェス・パラヤ ●ククルス・ドアン ●クラウス・グラード ●クラウレ・ハモン ●クランプ ●クリスチーナ・マッケンジー ●クリスティナ・シエラ ●クルト ●クロト・プエル ●クロノクル・アシャー ●クワトロ・バジーナ ●グゥド・ヴェイア ●グエン・サード・ラインフォード ●グラハム・エイカー ●グレミー・トト ●ケイト・ブッシュ ●ケリィ・レズナー ●ケーラ・スゥ ●ゲイリー ●ゲーツ・キャバ ●コウ・ウラキ ●コズン・グラハム ●コニー・フランシス ●コニール ●コレン・ナンダー ●コンスコン ●コンロイ・ハーゲンセン ●ゴットン・ゴー +サ行/全53名 ●サイアム・ビスト ●サイ・アーガイル ●サイ・サイシー ●サウス・バニング ●沙慈・クロスロード ●サトー ●サラ・ザビアロフ ●サリィ・ポォ ●サリー ●ザビーネ・シャル ●シホ・ハーネンフース ●シャア・アズナブル ●シャギア・フロスト ●シャニ・アンドラス ●シャムスコーザ ●シャリア・ブル ●シュバルツ・ブルーダー ●シロー・アマダ ●シン・アスカ ●シン・マツナガ ●シーブック・アノー ●シーマ・ガラハウ ●シーリン・バフティヤール ●ジェリド・メサ ●ジェントル・チャップマン ●ジェーン・ヒューストン ●ジャミトフ・ハイマン ●ジャミル・ニート ●ジャン・キャリー ●ジュドー・アーシタ ●ジュリ・ウー・ニェン ●ジョイス・モレノ(JB・モレノ) ●ジョシュア・エドワーズ ●ジョニー・ライデン ●ジョブ・ジョン ●ジーン ●すうぇん・カル・バヤン ●スエッソン・ステロ ●スティング・オークレー ●ステラ・ルーシェ ●スメラギ・李・ノリエガ ●スレッガー・ロウ ●スレンダー ●スロベア・ジンネマン ●セイラ・マス ●セシリー・フェアチャイルド ●刹那・F・セイエイ ●セルゲイ・スミルノフ ●セレーネ・マクグリフ ●ゼクス・マーキス ●ソシエ・ハイム ●ソル・リューネ・ランジュ ●ソーマ・ピーリス +タ行/全38名 ●タクヤ・イレイ ●タシロ・ヴァゴ ●タリア・グラディス ●ダグザ・マックール ●ダリル・ダッジ ●ダリル・マッギネス ●ダンケル・クーパー ●チェーン・アギ ●チボデー・クロケット ●チャック・キース ●チャップ・アデル ●張五飛 ●ティエリア・アーデ ●ティファ・アディ-ル ●テム・レイ ●テリー・サンダースJr ●ディアッカ・エルスマン ●ディアナ・ソレル ●ディドー・カルトハ ●デギン・ゾド・ザビ ●デニム ●デミトリー ●デュオ・マックスウェル ●デル ●デヴィアン・ノヴァ ●デーバ・バロ ●東方不敗マスター・アジア ●トクワン ●トップ ●トムラ ●トレーズ・クシュリナーダ ●トロワ・バートン ●トール・ケーニヒ ●ドゥカー・イク ●ドズル・ザビ ●ドモン・カッシュ ●ドレル・ロナ ●ドレン +ナ行/全11名 ●ナイジェル・ギャレット ●ナタル・バジルール ●ナナイ・ミゲル ●ニコル・アマルフィ ●ニナ・パープルトン ●ニムバス・シュターゼン ●ニー・ギーレン ●ネオ・ロアノーク ●ネーナ・トリニティ ●ノイエン・ビッター ●ノリス・パッカード +ハ行/全51名 ●ハイネ・ヴェステンフルス ●ハサウェイ・ノア ●ハサン ●ハマーン・カーン ●ハヤト・コバヤシ ●ハリー・オード ●ハレルヤ・パプティズム ●ハワード・メイスン ●ハーディ・シュタイナー ●バスク・オム ●バタシャム ●バナージ・リンクス ●バラック・ジニン ●バリー・ホー ●バーナード・ワイズマン ●パトリック・コーラサワー ●パプテマス・シロッコ ●パング・ハーキュリー ●ヒイロ・ユイ ●ヒリング・ケア ●ヒルダ・ハーケン ●ヒルデ・シュバイガー ●ヒル・ドーソン ●ビリー・カタギリ ●ビルギット・ピリヨ ●ビーチャ・オーレグ ●ファ・ユイリ ●ファラ・グリフォン ●フィリップ・ヒューズ ●フェルト・グレイス ●フォウ・ムラサメ ●フラウ・ボゥ ●フラスト・スコール ●フル・フロンタル ●フレイ・アルスター ●フレドリック・アデス ●ブライト・ノア ●ブラン・ブルターク ●ブリング・スタビティ ●ブーン ●プルツー ●ヘレン・ジャクソン ●ヘンケン・ベッケナー ●ヘンベルト・フォン・ラインハルト ●ベルトーチカ・イルマ ●ベルナルド・モンシア ●紅龍 ●ホーマー・カタギリ ●ボブ ●ボーン・アブスト ●ポゥ・エイジ +マ行/全45名 ●マイク ●マウアー・ファラオ ●マ・クベ ●マシュマー・セロ ●マスード・ラフマディー ●マチルダ・アジャン ●マッシュ ●マフティー・ナビーユ・エリン ●マヘリア・メリル ●マユ・アスカ ●マユラ・ラバッゾ ●マリナ・イスマイール ●マリュー・ラミアス ●マリーダ・クルス ●マリー・パーファシー ●マルキオ導師 ●マルコ・モラシム ●マーサ・ビスト・カーバイン ●マーズ・シメオン ●マーチン・ダコスタ ●マードック ●マーベット・フィンガーハット ●ミケル・ニノリッチ ●ミケロ・チャリオット ●ミゲル・アイマン ●ミコット・バーチ ●ミスター・ブシドー ●ミネバ・ザビ ●ミハイル・カミンスキー ●ミハエル・トリニティ ●ミヒロ・オイワッケン ●ミューディー・ホルクロフト ●ミライ・ヤシマ ●ミリアリア・ハウ ●ミリアルド・ピースクラフト ●ミレイナ・ヴァスティ ●ミーア・キャンベル ●ムウ・ラ・フラガ ●ムルタ・アズラエル ●メイリン・ホーク ●メラン ●メリーベル・ガジット ●モンド・アカゲ ●モーガン・シュバリエ ●モーリン・キタムラ +ヤ行/全7名 ●ヤザン・ケーブル ●ユウ・カジマ ●ユウナ・ロマ・セイラン ●ユーリ・ケラーネ ●ヨウラン ●ヨハン・トリニティ ●ヨンム・カークス +ラ行/全52名 ●ライラ・ミラ・ライラ ●ラウ・ル・クルーゼ ●ラカン・ダカラン ●ラクス・クライン ●ラグナ・ハーヴェイ ●ラッセ・アイオン ●ラバン・カークス ●ラムサス・ハサ ●ララァ・スン ●ランス・ギーレン ●ランスロー・ダーウェル ●ランバ・ラル ●リィナ・アーシタ ●リカルド・マーセナス ●リジェネ・レジェッタ ●リディ・マーセナス ●リヒテンダール・ツエーリ ●リボンズ・アルマーク ●リュウ・ホセイ ●リョウ・ルーツ ●リンダ・ヴァスティ ●リヴァイヴ・リバイバル ●リード・ウェラー ●ルイス・ハレヴィ ●ルクレツィア・ノイン ●ルナマリア・ホーク ●ルペ・シノ ●ルー・ルカ ●レアリー・エドベリ ●レイアム・ボーリンネア ●レイ・ザ・バレル ●レイフ・エイフマン ●レイン・ムラカミ ●レコア・ロンド ●レズン・シュナイダー ●レディ・アン ●レドニル・キサカ ●レナ・イメリア ●レビル ●ロアビィ・ロイ ●ロザミア・バダム ●ロックオン・ストラトス(ニール) ●ロックオン・ストラトス(ライル)●ロニ・ガーベイ ●ロブ ●ロベルト ●ロラン・セアック ●ロレッタ・アジャー ●ロンド・ミナ・サハク ●ロンメル ●ロード・ジブリール ●ローナン・マーセナス +ワ行/全3名 ●ワッケイン ●ワッツ・ステップニー ●王留美 [部分編集] ガンダム作品部門 リザルト一覧 ランク 作品名 得票率% 1位 機動戦士ガンダム 25.04 2位 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 16.231 3位 機動戦士ガンダムSEED 7.341 4位 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 7.263 5位 機動戦士Zガンダム 7.229 6位 機動戦士ガンダムUC 5.414 7位 機動戦士ガンダムOO 5.033 8位 新機動戦記ガンダムW 3.694 9位 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 3.62 10位 機動新世紀ガンダムX 3.243 11位 機動戦士ガンダムF91 2.99 12位 機動戦士ガンダム第08MS小隊 2.34 13位 機動武闘伝Gガンダム 1.772 14位 機動戦士ガンダムZZ 1.678 15位 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 1.571 ノミネート作品/全24作品 ●機動新世紀ガンダムX ●機動戦士ガンダム ●機動戦士ガンダムF91 ●機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… ●機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ●機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… ●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ●機動戦士ガンダムSEED ●機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ●機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY ●機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER- ●機動戦士ガンダムSEED DESTINY ●機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles ●機動戦士ガンダム第08MS小隊 ●機動戦士ガンダム00 ●機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ●機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ●機動戦士ガンダムZZ ●機動戦士ガンダムUC ●機動戦士Zガンダム ●機動戦士Vガンダム ●機動武闘伝Gガンダム ●新機動戦記ガンダムW 名前 コメント
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2014年2月24日16時00分~2014年2月27日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2014年2月28日9時59分 実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅する。 概要 イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです! ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現! ・コンテナを開錠して「設計図」を入手! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備! ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットにGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 コンテナ 種類 入手物セット 出現割合 ノーマル 設計図x2~15 1.00~30.00% 設計図x2 & 設計図(戦友用)x1~3 2.50~5.00% 設計図x2 & ★2ハロx2~4 0.25~2.20% 設計図x3 & ★3ハロx2~4 0.40~1.10% 設計図x4 & ★4ハロx2 0.40% 設計図x4 & ★2ハロ(スキル)x1 0.80% 設計図x4 & 10000GP 9.00% シルバー 設計図(シルバー)x4 & ★3ハロ近x3 3.00% 設計図(シルバー)x8 & ★3ハロ中x3 2.50% 設計図(シルバー)x12 & ★3ハロ遠x3 2.00% 設計図(戦友用)x1 & ★3ハロ近x3 2.50% 設計図(戦友用)x2 & ★3ハロ中x2 5.00% 設計図(戦友用)x3 & ★3ハロ遠x3 2.50% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(スキル)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(限界突破)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★4ハロ近x3 15.00% 設計図(シルバー)x2 & ★4ハロ中x3 42.50% 設計図(シルバー)x3 & ★4ハロ遠x3 15.00% ゴールド 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(スキル)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(スキル)x1 3.50% 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(限界突破)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★3ハロ(限界突破)x1 3.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(限界突破)x1 0.50% 設計図(ゴールド)x4 & ★5ハロ近x2 33.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ中x2 20.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★5ハロ遠x2 20.00% シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率は公称シルバー50%、ゴールド1%) イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間だけコンテナの出現率が上昇。ユニット枠に空きがあると機体も投降する。 イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1177 ガンダム 遠 ★5 地/宇 16 開発フェイズ100 デュアルスキル「伝説のエース」搭載機 1176 ガンダム 遠 ★5 地/宇 16 開発フェイズ85~99 スキル「エースの猛攻」搭載機 1175 ガンダム 遠 ★4 地/宇 15 開発フェイズ60~84 スキル「エースの活躍」搭載機 1174 ガンダム 遠 ★3 地/宇 14 開発フェイズ40~59 1173 ガンダム 遠 ★2 地/宇 13 開発フェイズ20~39 1172 ガンダム 遠 ★1 地/宇 12 開発フェイズ1~19 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP フェイズ30 カードキー×1 フェイズ50 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ70 カードキー×1 フェイズ80 任務チャージ(自分用) フェイズ90 カードキー×2 フェイズ95 ★3ハロ(スキル)(自分用)×1 1つ目のスロットを拡張する為に必要なハロ数……★2ハロなら50個、★3ハロなら27個 ☆5ガンダムは6日までマーケット禁止。 -- 名無しさん (2014-02-25 20 26 48) スロ3確定にするのに☆2ハロ1097個。近でも遠でも一緒でした。 -- 名無しさん (2014-02-25 20 31 34) 名前 コメント
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期間 2013年7月31日11時00分~2013年8月7日23時59分 概要 任務中にνガンダム及びνガンダム(アムロ・レイ搭乗機),νガンダムHWS型(アムロ・レイ搭乗機),Hi-νガンダム(アムロ・レイ搭乗機)が襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。 ・敵方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させたボスは敵方軍が出現させたボスとなる。 艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。 ・自艦隊は3日に1度自動編成される。 ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。 ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 戦闘にはバトルポイントが必要。 ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンスptを取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分未満の場合は敵艦隊勝利で、もらえるチャンスptは半減する。 取得したチャンスptは報酬画面に表示される。 報酬画面は「艦隊戦」ボタンを押した際に表示される為、報酬画面を開かずにボス撃破を繰り返すと、何戦分かまとめて表示される。 ※第7回より、宇宙戦・地上戦の両地域での開戦となりました(顧客第一仕様)が、今回は宇宙戦のみ。 チャンスガシャ パッケージガシャと同じインティキシステム。リセットは8回まで。 無料でパッケージガシャの恐怖を味わうことができる素敵仕様。 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・340 ※第7回よりチャンスガシャの終了時間が早まり、「艦隊戦終了翌日10時」までと変更になりました(顧客第一仕様) レアチャンスガシャ ※第16回あたりから追加された廃課金者向け仕様 1回8000ptで回せるインティキガシャ! ※含まれるユニットはチャンスガシャと共通です。 今回のノエル情報~信じるのも信じないのもアナタ次第です!~ チップはDランク以上が出やすい!(あくまで“出やすい”だけで、すんなり出る訳ではない。さらに「D」といってもD1やD2が大半) ★3ハロ(限界突破)や★4ハロ(スキル)も登場!(あくまで“登場”と書いてあるだけで、すんなり出るとは書いていない) 艦隊戦勝利報酬 ボスに攻撃する度に、与えたダメージに応じた艦隊ptが加算され、 AM3 00の時点で艦隊ptの多い艦隊が勝利となる。 報酬は、AM5 00に発表と同時に送られる。 勝敗 艦隊pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 ※勝利報酬は、与ダメージに関係なく一定。(何もしてなくてももらえる) 詳細は艦隊戦を参照。 艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 963 NT-1アレックス 遠 ★6 地/宇 18 エース・パッケージガシャ 20倍機 964 Hi-νガンダム 遠 ★5 地/宇 16 エース・パッケージガシャ 20倍機 965 ストライクフリーダム 遠 ★5 地/宇 14 エース・パッケージガシャ 20倍機 966 量産型νガンダム 遠 ★4 地/宇 19 エース・パッケージガシャ 15倍機 967 リグ・コンティオ 遠 ★4 地/宇 15 エース・パッケージガシャ 15倍機 956 フリーダムガンダム 近 ★4 地/宇 18 開発計画 4倍機 ※過去の総力戦特攻機体と艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱い、艦隊戦倍機体(4or7倍機)は通常機扱いとなる。 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(7/31 11 00 00 ~ 8/8 9 59 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 962 α・アジール 遠 ★4 宇 45 第19回艦隊チャンスガシャ 7倍機 961 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 中 ★3 地/宇 18 第19回艦隊チャンスガシャ 4倍機 ※α・アジールは、次回の第20回艦隊戦では3倍機となります 乙です。Hi-ν硬すぎ!バランス最悪、どうにもならん! -- 名無しさん (2013-07-31 11 29 56) 明日倍機GETするまでHi-νは出なくていいな。 -- 名無しさん (2013-07-31 11 57 25) ガシャのリセットが8回に増えているのは重要な変更ポイントですね -- 名無しさん (2013-07-31 12 09 18) これってメガを複数積むのが良いのかな?その位硬いって事か -- 名無しさん (2013-07-31 12 17 22) 非搭乗機もどんどん堅くなってくな。 -- 名無しさん (2013-07-31 12 28 18) 8機あると戦友にも気兼ねなく配れるからありがたい。 -- 名無しさん (2013-07-31 13 39 57) HWSもかっちんかっちんだねww -- 名無しさん (2013-07-31 15 42 18) またまた、おめこ仕様だな! -- 名無しさん (2013-07-31 19 14 09) こんなにどうにもならん硬さで呼び戻せるとでも思ってるところがキチガイ運営と言われるんだよな。やっぱり国民のために運営と糞グリ田中は死んだほういいよ。 -- 名無しさん (2013-07-31 19 43 33) 搭乗機は逃げられてもポイント入るから、下手に負けるよりがちがちで倒せないほうがいいな。とか言ってると改悪してきそうだな。 -- 名無しさん (2013-07-31 21 23 02) 4倍機くらいぢゃ全然無理だ・・・7倍でも無理な予感がする・・・ -- 名無しさん (2013-07-31 22 53 27) 7倍メガだと普通の搭乗機には効果は有るね。HWSとかにはほとんどダメージ与えられないけどね -- 名無しさん (2013-07-31 23 16 25) hi-vのHPありえねーな!あんなの倒せるか!逆に倒すといくら貰えるか気になるがwwwでも20倍機複数と缶10個は必要かな? -- 名無しさん (2013-08-01 10 58 17) Hi-v倒すと、100万オーバーのポイントがもらえます。 缶10個以上使いましたが… -- 名無しさん (2013-08-01 11 40 02) 1回8000のCチップガシャより1回100000のEチップガシャが欲しい・・・売り上げも上がるだろうにな -- 名無しさん (2013-08-01 11 51 31) アジールですが宇専用でいいんですよね? -- 名無しさん (2013-08-01 12 15 14) 足が無いからな -- 名無しさん (2013-08-01 12 30 18) 上の表さっきまで地/宇になってたよ、最初は宇だったけど。ところでレアチャンスってDチップ出なくなったの? -- 名無しさん (2013-08-01 13 11 09) Dチップ全然出ないですね…あと、スロ無しとか勘弁して欲しいです。 -- 名無しさん (2013-08-01 14 47 56) おいコラ、レアガシャ10連を40回まわしたが Cチップしか出ねーぞ! 攻C%すらナシだ。ボケ -- 名無しさん (2013-08-01 18 27 37) 3機回収したんだども、凸2してコスト57デッキで行くのがいいのか、3機並べるのがいいのか迷うなーーーー -- 名無しさん (2013-08-01 18 31 22) 相変わらずあーだ、こーだ、文句ばかりのコメだけだね。艦隊戦搭乗機が堅くてみんなで倒して行くから -- 名無しさん (2013-08-01 19 55 09) 今回のレアガシャ凸ハロ良く出るな〜すでに20個ゲット!10個使って★5がMaxになった!奇跡かな? -- 名無しさん (2013-08-01 19 56 56) チャンスガシャハロ率は相変わらず57%くらいなんだけど、残り数機になってアジールがグワッと出るのが見たくて1回ずつまわしてたらハロまみれなのな。ようやく出てきたけどハロ率77%だったわい。 -- 名無しさん (2013-08-01 19 59 32) hi-v激破で140万ポイントゲット出来るぜwww -- 名無しさん (2013-08-01 22 17 44) 今回って今までより良いと思う・・・7倍さえつらい思いして取れれば楽♪ -- 名無しさん (2013-08-02 02 01 30) アムロ乗りがじゃんじゃん出てくれるので結果○だ♪ -- 名無しさん (2013-08-02 02 02 34) 何時まで経っても深堀り仕様やないか。糞グリ田中は死にやがれ!! -- 名無しさん (2013-08-02 04 14 30) これでも今までが糞過ぎたから良くなったと”勘違い”するバカが居るんだろうなww -- 名無しさん (2013-08-02 05 27 15) ↑まぁ、実際な~んも良くなってないからね、このクソゲー・・・ -- 名無しさん (2013-08-02 08 46 42) コメント消されてるねー。運営寄りのコメントじゃないのに。気に食わなくて削除する。削除厨がこのサイトには多いようですねー。 -- 名無しさん (2013-08-02 09 47 44) 削除厨じゃなく復元厨ね。データ修正前に戻しちゃってるよこの娘。 -- 名無しさん (2013-08-02 11 18 58) レアガシャCチップしか出てこねえ~20回やって☆2ピンク3個・・・Orz -- 名無しさん (2013-08-02 11 59 00) 偶然が重なってα発掘終了! -- 名無しさん (2013-08-02 12 54 03) オバカ編集者は文句・中傷のコメ集めてウィヒヒって喜んでるんだよ!他人の不幸は蜜の味〜 -- 名無しさん (2013-08-02 14 20 27) だいたい自分勝手な痛い板になっているもんね。総力戦の頃の板が懐かしい〜 -- 名無しさん (2013-08-02 14 21 54) レアチャンスガシャ:1回8000ptで回せるガシャ!チップはDランク以上が出やすい!★3ハロ(限界突破)や★4ハロ(スキル)も登場! はぁ? -- 名無しさん (2013-08-02 19 04 23) ↑ホント「はぁ?」だよね。糞Aよ、嘘はいかんよ、嘘は。 -- 名無しさん (2013-08-02 19 34 48) •何時まで経っても大ウソツキ仕様やないか。糞グリ田中は死にやがれ!! -- 名無しさん (2013-08-02 19 44 52) ↑糞運営になんか期待しても無駄だよ。待つだけ無駄。さっさと退会した方がよろしいかと。 -- 名無しさん (2013-08-02 20 17 56) 糞グリ田中、死ぬか誰かに殺されるのを待ってるんだが・・・なかなかしぶといww -- 名無しさん (2013-08-02 20 26 43) アイテムボックスのユニット、距離別や☆別にもっと検索しやすいようにしてくれないかなー、運営さん。 -- 名無しさん (2013-08-02 21 31 14) レアガシャなんか詐欺だよ。PTも割に合わん。ほんとCチップしか出んよ。Dがでても1や2、呆れる。 -- 名無しさん (2013-08-02 21 34 20) レアガシャ10連×20回やって突破ハロ★2が2個だけ・・・ -- 名無しさん (2013-08-02 21 51 37) Hi-vが全然出なくなった。1日目はすごくでたのに -- 名無しさん (2013-08-02 21 56 10) 初日は5回位出てたけど、こっちでは廃人が3人で倒しまくってるから、もう10回以上出てるよ・・・あいつらPC使ってるから5分で倒しやがる。20倍って凄いんだね(棒) -- 名無しさん (2013-08-02 22 01 53) 普通に回した方がDが出る件 -- 名無しさん (2013-08-02 23 29 14) レアガシャ、チップは期待できないから、今はハロのみにして回してるが、☆2のピンク、金が共に0.5%くらい。☆3金ハロ、☆4ピンハロなんて、もっと低いんだよな。仮に0.1%とすると、1個手に入れるのに800万ポイント必要ってことか。☆4金ハロならまだ許せたんだがなぁ -- 名無しさん (2013-08-03 13 45 22) 前々回~今回は宇宙戦オンリーかな(αアジールが次回3倍機になるから、次回も同じ?)。デッキ組み換えの手間が省けて助かるw -- 名無しさん (2013-08-03 16 21 11) 次回☆6に魅力が無かったらガシャらないぞ。もうABチップもいい加減に廃止しろよw 無課金乞食より -- 名無しさん (2013-08-03 16 59 01) 今回のレアガシャは、前回のように金ハロやDチップの確率が2倍になっていないから糞なのですね? 気をつけよーと! -- 名無しさん (2013-08-03 18 14 14) ↑↑↑5%の間違いスマソ。300万ポイントくらい使ったが、いまだに☆3金、☆4ピンク出てない。 -- 名無しさん (2013-08-03 21 11 35) 普通のチャンスガシャでさえ攻C%とか出るのにレアなんだからD%くらい出せ! -- 名無しさん (2013-08-03 21 57 39) %なんか全く出ないぞ!前回から、きつくなってるよ!! -- 名無しさん (2013-08-03 23 03 23) こんなことしてせっかく戻ってきた人のことを考えているのか?そして戻した人の立場を考えているのか?戦略がどうのこうので無くマジで人として終わってる、ここの運営は。 -- 名無しさん (2013-08-03 23 39 20) オークション会場へようこそ! -- 名無しさん (2013-08-03 23 54 50) ああ!だから、糞✩4をログインでばらまいていたのか! -- 名無しさん (2013-08-04 00 14 37) 糞☆4あると思うがアイテムBOXから探す気にもなれん。検索機能つけてくれ。 -- 名無しさん (2013-08-04 00 45 02) %でたぞ!攻Aな!後、ハロ率高いぞ!! -- 名無しさん (2013-08-04 09 35 09) ハロは10個ずつ取れるようにしろ!めんどくさい! -- 名無しさん (2013-08-04 09 55 23) ↑むしろ所持数無制限のアイテムやらは、直入れ希望だ!! -- 名無しさん (2013-08-04 11 55 15) ハロでのユニット強化も「限界まで強化」とかボタンつけろ。限突から超めんどくせー -- 名無しさん (2013-08-04 11 58 38) 7~8割もハロ出しやがって・・・「全てを一括受取」にしろ、ボケが!! -- 名無しさん (2013-08-04 12 25 31) hi-v缶使って倒して、レアガシャ回しまくってもほぼ4ハロしか出ない・・・割りに合わんだろ! -- 名無しさん (2013-08-04 12 42 39) 期待しないでレアガシャしたら攻撃%C5が出た。レアチップ全く出ない訳じゃないんだね -- 名無しさん (2013-08-04 12 55 16) レアガシャじゃない方の、普通のチャンスガシャやったら、攻撃%D5が出てきやがった。どういうこっちゃ? -- 名無しさん (2013-08-04 13 01 33) つうか、ハロの100個食い実装されんかな。成長がめんどい。開発計画のアレで。 -- 名無しさん (2013-08-04 19 07 45) オレも普通のチャンスガシャで攻撃%D5が出た。。。 -- 名無しさん (2013-08-04 19 12 11) ☆5、☆6ハロはマダー?%E5,%F5はマダー?www -- 名無しさん (2013-08-04 19 38 35) その頃には☆7、☆8機体、☆5、☆6パイが居るだろう・・・その前にガンマスがあるか?グリがあるか? -- アホ脳は麻薬と同じでエスカレーションする (2013-08-04 19 44 56) 先のことを考えてもしょうがないんじゃないか?ゲームだし -- 名無しさん (2013-08-04 22 07 34) 重課金者が痴呆症と言われるワケがわかった。今しか考えてないからなんだねwww -- 名無しさん (2013-08-04 22 43 49) 単にストレートにしか解釈できない脳の作りも重課金者は痴呆といわれるんだろうな。言っていることの本質が理解できないんだろうなww -- 名無しさん (2013-08-04 23 15 19) |全て|ユニット|ハロ 1/1752|その他| orz -- 名無しさん (2013-08-05 03 01 42) ↑それはハロが高比率って出るって言いたいの?処理できないって言いたいの? オレは|全て1/2894|ユニット1/2866|ハロ 0/0|その他1/28| orz -- 名無しさん (2013-08-05 05 35 46) ひたすら レアガシャ(10連)をしてますが☆3金玉 ☆3ピンク玉 ☆4ピンク玉 D~Eチップ出ません。 ☆2金玉 ☆2ピンク玉はかなり出る。 -- レアガシャだけで2回リセットしたよ (2013-08-05 08 52 18) そりゃこれだけpt吐き出してんだから前みたいにEチップ出てたら価値もくそもあったもんじゃないが...にしてもでねーな。 -- 名無しさん (2013-08-05 10 56 01) パッケージを空にして10連レア9回の結果、★2金玉×4個、★2桃玉×5個……良いのか悪いのか判断できません( iдi ) -- 名無しさん (2013-08-05 11 20 46) ↑こんなもんだ、てかチップが全然でやがれねぇからなぁ -- 名無しさん (2013-08-05 12 12 44) 艦隊戦は基本的にノーマルでパッケージを空けてからレアチャンスに挑戦するのが正解だな~ -- 名無しさん (2013-08-05 12 20 40) レアチャンスでD,Eチップ出現率2倍とかいってなかったっけ?0.001%が -- 名無しさん (2013-08-05 12 48 12) レアチャンスでD,Eチップ出現率2倍とかいってなかったっけ?0.001%が2倍になったところで変わりはないんだが、、、、、。それにしてもチップ出なさすぎ。 -- 名無しさん (2013-08-05 12 50 39) 毎日の勝敗報酬影薄いな~前は前半2日くらいは勝利の2000ptありがたみあったよね。俺だけ? -- 名無しさん (2013-08-05 13 23 06) ↑確かにwwあんなカスポイント貰っても何の足しにもならん。せめて10000ポイントだろ! -- 名無しさん (2013-08-05 14 13 15) さっきレアガシャでスキルUPチップ出た。奇跡? -- 名無しさん (2013-08-05 21 09 50) D,Eチップ2倍と言っていたのは前回ですよ~。今回は出やすいとしか言ってない糞ウンA -- 名無しさん (2013-08-05 21 29 21) ↑↑ Dのスキルやコストは200ptガシャでも出るから、たとえレアガシャなら確率2倍とかだとしても、回数が40倍も引ける200ptガシャやる方がトータル確率ははるかに高くなるよ。Eチップが出るのであればお得なんだけどねぇ… -- 名無しさん (2013-08-05 21 44 26) やっと、8機出たが... -- 名無しさん (2013-08-06 09 10 17) レアガシャからは、相変わらずの☆4ハロしか来ない…完パケしたからレアガシャしかできん… -- 名無しさん (2013-08-06 12 34 16) まぁ、レアガシャからレアハロはたまにしか出ないね。強化する機体が沢山ある人は素直にノーマル回してハロ貯めた方がいい -- 名無しさん (2013-08-06 21 48 50) 奇跡が...レアガチャで遠E1が2個も!! -- 名無しさん (2013-08-06 22 18 34) 完パケ後のレアガシャ、昨日から突破ハロが全然でなくなってます。また100個使っても突破できません。 -- 名無しさん (2013-08-07 08 36 42) だね、出ても突破できない☆2がたまに出る程度。まぁおかげで課金スッパリ止められました。そのうちこのクソゲーも・・・ -- 名無しさん (2013-08-07 08 43 11) その内に一週間に一度艦隊戦が有りそうな予感・・・!毎回ガシャに誘導してきそうだなw緊急配備みたいにパッケージの中身を減らしてお得感出しておいてさ。〇〇系最強!とかやって来そうだ -- 名無しさん (2013-08-07 09 00 33) あぁ、アイテムボックスの整理してるけど、ホントにカスしかないな! -- 名無しさん (2013-08-07 09 24 49) おいおい!!レアガチャから近D3出たぞ!こんなに大盤振る舞いしていいの(棒) -- 名無しさん (2013-08-07 10 19 30) レアガシャって2突破ハロと2スキルハロと4ハロしか出ねーじゃん!!3突破1個くらい出せよボケ! -- 名無しさん (2013-08-07 14 15 32) ↑スキルハロ出ただけでも羨ましい。 -- 名無しさん (2013-08-07 15 50 09) レアガシャのどこがレアなのか・・。☆4ハロガシャの間違いでしょ。チップなんて出てもCクラス有り得ん。40倍の価値がどこにあるのやら。 -- 名無しさん (2013-08-07 22 45 00) ↑4、近D3って?距離の?そんなの普通に出るじゃねーか。 -- 名無しさん (2013-08-07 22 47 46) ↑だから主は(棒)ってあるじゃんwww -- 名無しさん (2013-08-07 23 25 14) ×3かかるポイントのみレアに設定させて頂いております。今後ともガンダムマスターズをよろしくお願いいたします(運こ営) -- 名無しさん (2013-08-08 00 28 31) 名前 コメント